GachaBuilds
Ayaka Sakai
Persona 5: The Phantom X

Ayaka Sakai Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Ayaka Sakai die Option Trust + Prosperity mit den empfohlenen Werten HP Recovery · HP · HP. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

5 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Karten · Investition und Konfiguration

Trust + Prosperity
Trust + ProsperitySuggested Card Setup
Departure + Control
Departure + ControlAlternative Card Setups
Trust + Power
Trust + PowerAlternative Card Setups

Waffen

Rock 'n' Roller
Superstar

Hauptwerte

Nutze die Empfehlungen pro Platz für einen funktionierenden Build. Wähle bei mehreren Werten denjenigen, der deinem Team fehlt.

MoonHP Recovery
StarHP
SkyHP
Nebenwerte

Attack % > HP %

Fähigkeitenpriorität

Nutze die folgende Reihenfolge für Fähigkeitenverbesserungen. Vergleiche jeweils einen Rang mit gleichem Team und Gegner.

Skill 3 > Skill 2 > Thief Tactics > Skill 1

Charakterinformationen

5 ✷ElectricStrategistChordCalliope

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Distortion

Distortion

Typ / Freischaltung: Cost: 20 SP Target: AoE Type: Electric

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
ATK85.4%DMG · ATK
Scaling / ATK83.3%if · Loyal Listener · DMG · ATK
Parameter85.4%Damage
turns2
Parameter83.3%if · Damage
hit1Damage
Unison Notes

Unison Notes

Typ / Freischaltung: Cost: 20 SP Target: Single Type: Buff

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1up to
Parameter24%up to
Parameter1220up to
turns3up to
Catchy Hook

Catchy Hook

Typ / Freischaltung: Cost: 25 SP Target: Single Type: Buff

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1HIGHLIGHT · Damage
Damage78.1%HIGHLIGHT · Damage
Damage78.1%Damage
Thief Tactics

Thief Tactics

Typ / Freischaltung: Cost: - Target: AoE Type: Electric

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter4Damage
Damage45.5%Damage
Parameter10%while · each · up to · after
Parameter40%while · each · up to · after
Backing Track

Backing Track

Typ / Freischaltung: Cost: - Target: - Type: Passive

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter24.0%when
turn1when
times1.5when
Chorus Effect

Chorus Effect

Typ / Freischaltung: Cost: - Target: - Type: Passive

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
ATK15%after · HIGHLIGHT · HP · ATK
HP1350after · HIGHLIGHT · HP · ATK
HP15.0%after · HP
Parameter1350HP

Opening Act

Typ / Freischaltung: Awareness 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter20%when · up to
Parameter40%when · up to
turn1before
turns3each · up to

Hard Rock

Typ / Freischaltung: Awareness 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
turns3per · at the start
Critical Rate15%Critical Rate

Crescendo Shout

Typ / Freischaltung: Awareness 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage30%when · Damage
turn1when · Damage

Amplifier

Typ / Freischaltung: Awareness 3

Spotlight

Typ / Freischaltung: Awareness 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
turn1

Shredding

Typ / Freischaltung: Awareness 5

Spirit of Rock

Typ / Freischaltung: Awareness 6

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
turn1per · up to · Finale: Range Unleash
turns2per · up to · Finale: Range Unleash
DMG15%all allies · up to · after · Finale: Range Unleash · DMG
stacks2all allies · up to · after · Finale: Range Unleash · DMG
turn1per
Damage20%up to · Damage
stacks2up to · Damage

Investition und Konfiguration

Awareness Priority

A1 > A6 > A4 > A2

GACHABUILDS

Konfiguration testen

Behalte den empfohlenen defensiven Wert, wenn der Charakter damit skaliert. Ein offensiver Ersatz kann Überleben und Nutzen verschlechtern.

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13

Weitere Charaktere