GachaBuilds
Yumi Shiina
Persona 5: The Phantom X

Yumi Shiina Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Yumi Shiina die Option Integrity + Labor mit den empfohlenen Werten Attack · Attack · Attack. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

5 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Karten · Investition und Konfiguration

Integrity + Labor
Integrity + LaborSuggested Card Setup
Trust + Power
Trust + PowerAlternative Card Setups
Growth + Power
Growth + PowerAlternative Card Setups

Waffen

Starrynight Soothsayer
Moonlit Feather

Hauptwerte

Nutze die Empfehlungen pro Platz für einen funktionierenden Build. Wähle bei mehreren Werten denjenigen, der deinem Team fehlt.

MoonAttack
StarAttack
SkyAttack
Nebenwerte

Crit Rate > Crit Mult. > Attack %

Fähigkeitenpriorität

Nutze die folgende Reihenfolge für Fähigkeitenverbesserungen. Vergleiche jeweils einen Rang mit gleichem Team und Gegner.

Skill 3 > Skill 1 > Skill 2

Charakterinformationen

5 ✷UnknownElucidatorPhoebeUrania

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Tempting Build

Tempting Build

Typ / Freischaltung: Cost: 6 Ally Actions Target: AoE Type: Buff

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter8.7%up to
turns3up to
Parameter4600up to
Parameter1when
Charming Gaze

Charming Gaze

Typ / Freischaltung: Cost: 4 Ally Actions Target: Single Type: Buff

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage1up to · Damage · HP
Damage1%up to · Damage · HP
Scaling / HP230up to · Damage · HP
Scaling / HP4600up to · Damage · HP
HP13.0%up to · Damage · HP
turns2up to · Damage · HP
Damage2%when · Damage · HP
turn1when · Damage · HP
Parameter1when
Invigorating Blend

Invigorating Blend

Typ / Freischaltung: Cost: 8 Ally Actions Target: AoE Type: Buff

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
turns2Damage
Damage1%up to · Damage
Parameter230up to · Damage
Parameter4600up to · Damage
Parameter120%Damage
Parameter100%Damage
Parameter50%Damage
times1.2
Parameter2if · Damage
Damage20.0%if · Damage
Stat Buff

Stat Buff

Typ / Freischaltung: Cost: - Target: - Type: Passive

Cocktail Party

Cocktail Party

Typ / Freischaltung: Cost: - Target: - Type: Passive

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage4%Damage
Taking Orders

Taking Orders

Typ / Freischaltung: Cost: - Target: - Type: Passive

Building (Mindscape Core) (CN Only)

Building (Mindscape Core) (CN Only)

Typ / Freischaltung: Cost: - Target: - Type: Passive

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter30.0%each
Parameter3if
Parameter2if
Parameter20.0%if
Parameter8.0%if
Damage10.0%when · Damage
Damage5.0%when · Damage
Parameter2.5%Damage
turns2Damage
times3up to

Fermentation (Mindscape Core) (CN Only)

Typ / Freischaltung: Cost: - Target: - Type: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter3.0%when
Parameter3%when

Expert Bartender

Typ / Freischaltung: Awareness 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1when · Damage
Parameter3after
Parameter3if
Parameter2if
Parameter8all allies

Mojito

Typ / Freischaltung: Awareness 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1when

Screwdriver

Typ / Freischaltung: Awareness 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage16%when · Damage
turns2

Martini

Typ / Freischaltung: Awareness 3

Bloody Mary

Typ / Freischaltung: Awareness 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter10%when
turn1when

Old Fashioned

Typ / Freischaltung: Awareness 5

XYZ

Typ / Freischaltung: Awareness 6

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter4maximum
Parameter1at the start
Parameter3after
Parameter1after
Parameter120%up to
Parameter100%up to
Parameter50%up to
Parameter135%up to
Parameter75%up to

Investition und Konfiguration

Awareness Priority

A1 > A6 > A4 > A2

GACHABUILDS

Konfiguration testen

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13

Weitere Charaktere