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Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele
Vergleiche für Blonney die Option For Rehabilitation mit den empfohlenen Werten Buildbedingungen. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.
Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.




Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Reality DMG | 250% | all enemies · Reality DMG · DMG · Critical Rate |
| Parameter | 20% | all enemies · Reality DMG · DMG · Critical Rate |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Reality DMG | 160% | Reality DMG · DMG |
| Critical DMG | +25% | DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Reality DMG | 240% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 400% | Reality DMG · DMG |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Reality DMG | 200% | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 1 | Debuff |
| Reality DMG | 250% | Reality DMG · DMG |
| stack | 1 | after · Confusion |
| round | 1 | after · Confusion |
| Reality DMG | 450% | Reality DMG · DMG |

Typ / Freischaltung: Insight I
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 20% | after · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| rounds | 2 |

Typ / Freischaltung: Insight II
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Critical DMG | +15% | when · DMG · Critical DMG |

Typ / Freischaltung: Insight III
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 10% | after · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
Typ / Freischaltung: P1
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P1
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 30% | Critical Rate |
Typ / Freischaltung: P2
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P2
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | when · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Parameter | 2 | when · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Parameter | 3 | when · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Parameter | 30% | DMG · Critical Rate · Critical DMG |
Typ / Freischaltung: P3
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P3
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Reality DMG | 300% | Reality DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P4
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P4
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 2 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 3 | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 220 | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 280 | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 500% | Reality DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P5
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P5
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 40% | Critical Rate |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 235 356 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 392 596 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 632 889 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 922 1046 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1354 2055 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2266 3445 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 3656 5137 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5330 6043 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 109 166 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 187 277 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 293 413 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 427 486 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 103 157 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 172 262 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 277 391 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 404 459 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 331 331 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 375 375 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 419 419 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 463 463 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 11 % 11 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 12.5 % 12.5 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 14 % 14 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 15.4 % 15.4 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 146.6 % 146.6 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 148.8 % 148.8 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 150.9 % 150.9 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 153.1 % 153.1 % |
Level R10 - Aspirational (Critical DMG/ATK) Code BClFJiQtFCQEQVJBUDlAKAEqAEMyRzA8IEpl9EM
Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.