GachaBuilds
Enigma
Reverse: 1999

Charakterprofil: Enigma

Charakterinformationen

6 ✦IntellectRealitySurvival

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

The Riddle and the Answer

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
rounds2self · all allies · Cipher Machine · Stats Down · Neg Status · Control
stacks5self · all allies · Stats Down · Neg Status · Control · Loop Chain
Critical DMG+20%all allies · DMG · Critical DMG
DMG Bonus+2%Ciphertext · DMG · DMG Bonus
stacks30up to
stacks5each · after · Ciphertext · Closed-Loop Principle
stacks9

Infinite Translation

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Reality DMG200%Reality DMG · DMG
stacks3all allies · Ciphertext
stacks10Dynamo
Reality DMG300%Reality DMG · DMG
stacks4all allies · Ciphertext
Reality DMG500%Reality DMG · DMG
stacks5all allies · Ciphertext
stacks30up to
stacks5

Meshing Minds

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
ATK280Bastion · ATK
ATK420Bastion · ATK
ATK700%Bastion · ATK
ATK1250%Bastion · ATK
stacks10Dynamo
ATK420%Bastion · ATK
Parameter1when · each · Bastion · Damage
Parameter2when · each · Bastion · Damage
Parameter3when · each · Bastion · Damage
Parameter4when · each · Bastion · Damage
Damage1.2when · each · Bastion · Damage
Damage1.5when · each · Bastion · Damage
Damage1.8when · each · Bastion · Damage
times4all allies · per · Control
stacks30up to
26th Input Insight I

26th Input Insight I

Typ / Freischaltung: Insight I

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1if · at the start · Pulsing Field · Pulsing Field Lv.
stacks10self · all allies · upon entering · Ciphertext · Dynamo · Bastion · ATK
ATK280%self · Ciphertext · Dynamo · Bastion · ATK
times4all allies · while · per · Bastion · Control
stacks10Dynamo · Pulsing Field
stack1Loop Chain
Parameter1all allies · if · Dynamo · Ciphertext
Parameter2all allies · if · Dynamo · Ciphertext
Parameter3all allies · if · Dynamo · Ciphertext
Parameter5all allies · Dynamo · Ciphertext
26th Input Insight II

26th Input Insight II

Typ / Freischaltung: Insight II

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
ATK5%upon entering · ATK
26th Input Insight III

26th Input Insight III

Typ / Freischaltung: Insight III

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Moxie+3upon entering · Moxie
stacks+20all allies · Dynamo
Parameter+30%self · all allies · if · at the start · Bastion · DMG · DMG Taken
rounds2self · all allies · if · Bastion · DMG · DMG Taken

Portray 1

Typ / Freischaltung: P1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

P1

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter6all allies · per · Bastion · Control
Parameter26all allies · maximum · upon entering · th Input · Dynamo
Parameter+40all allies · maximum · upon entering · 26th Input · Dynamo
rounds3The Riddle and the Answer · Cipher Machine · Ciphertext
Parameter40Cipher Machine · Ciphertext

Portray 2

Typ / Freischaltung: P2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

P2

ParameterWertErkannte Bedingungen
Critical DMG+30%all allies · The Riddle and the Answer · Cipher Machine · DMG · Critical DMG
Parameter+2.4%Ciphertext · DMG · DMG Bonus

Portray 3

Typ / Freischaltung: P3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

P3

ParameterWertErkannte Bedingungen
Reality DMG1Infinite Translation · Reality DMG · DMG
Reality DMG2Infinite Translation · Reality DMG · DMG
Reality DMG3Infinite Translation · Reality DMG · DMG
Parameter240Infinite Translation · Reality DMG · DMG
Parameter360Infinite Translation · Reality DMG · DMG
Parameter600%Infinite Translation · Reality DMG · DMG
Parameter240%Closed-Loop Principle · Reality DMG · DMG
Parameter+2.8%Ciphertext · DMG · DMG Bonus

Portray 4

Typ / Freischaltung: P4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

P4

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter26upon entering · th Input · Bastion · ATK
ATK340%upon entering · 26th Input · Bastion · ATK
ATK340Meshing Minds · Bastion · ATK
ATK510Meshing Minds · Bastion · ATK
ATK850%Meshing Minds · Bastion · ATK
ATK340%when · Closed-Loop Principle · Bastion · ATK

Portray 5

Typ / Freischaltung: P5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

P5

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter26when · while · each · th Input · Pulsing Field Lv.3 · Dynamo
Parameter3when · while · each · 26th Input · Pulsing Field Lv. · Dynamo
Parameter+0.6%when · while · each · 26th Input · Pulsing Field Lv.3 · Dynamo
Reality DMG+8%per · Dynamo · Reality DMG · DMG
Parameter+0.6%per · Dynamo · Mental DMG · DMG

Ausrüstungsempfehlungen sind noch nicht verifiziert. Die verfügbaren Charakterinformationen stehen hier.

Plane Kartenkombinationen mit Blick auf den nächsten Zug. Wähle vor einer Investition einen konkreten Kampf und eine Aufgabe für jeden Charakter. Wiederhole denselben Versuch, um Ausrüstungsprobleme von Ausführungsfehlern zu unterscheiden. Ändere nur einen Teil des Teams und beobachte das Ergebnis. Ein höherer Wert allein macht eine Rotation nicht zuverlässiger.