
Reverse: 1999
Enigma角色资料
角色信息
6 ✦IntellectRealitySurvival
技能
根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。
ThThe Riddle and the Answer
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
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| rounds | 2 | self · all allies · Cipher Machine · Stats Down · Neg Status · Control |
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| stacks | 5 | self · all allies · Stats Down · Neg Status · Control · Loop Chain |
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| Critical DMG | +20% | all allies · DMG · Critical DMG |
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| DMG Bonus | +2% | Ciphertext · DMG · DMG Bonus |
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| stacks | 30 | up to |
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| stacks | 5 | each · after · Ciphertext · Closed-Loop Principle |
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| stacks | 9 | |
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InInfinite Translation
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
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| Reality DMG | 200% | Reality DMG · DMG |
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| stacks | 3 | all allies · Ciphertext |
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| stacks | 10 | Dynamo |
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| Reality DMG | 300% | Reality DMG · DMG |
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| stacks | 4 | all allies · Ciphertext |
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| Reality DMG | 500% | Reality DMG · DMG |
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| stacks | 5 | all allies · Ciphertext |
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| stacks | 30 | up to |
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| stacks | 5 | |
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MeMeshing Minds
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
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| ATK | 280 | Bastion · ATK |
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| ATK | 420 | Bastion · ATK |
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| ATK | 700% | Bastion · ATK |
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| ATK | 1250% | Bastion · ATK |
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| stacks | 10 | Dynamo |
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| ATK | 420% | Bastion · ATK |
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| Parameter | 1 | when · each · Bastion · Damage |
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| Parameter | 2 | when · each · Bastion · Damage |
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| Parameter | 3 | when · each · Bastion · Damage |
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| Parameter | 4 | when · each · Bastion · Damage |
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| Damage | 1.2 | when · each · Bastion · Damage |
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| Damage | 1.5 | when · each · Bastion · Damage |
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| Damage | 1.8 | when · each · Bastion · Damage |
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| times | 4 | all allies · per · Control |
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| stacks | 30 | up to |
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26th Input Insight I
类型与解锁: Insight I
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
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| Parameter | 1 | if · at the start · Pulsing Field · Pulsing Field Lv. |
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| stacks | 10 | self · all allies · upon entering · Ciphertext · Dynamo · Bastion · ATK |
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| ATK | 280% | self · Ciphertext · Dynamo · Bastion · ATK |
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| times | 4 | all allies · while · per · Bastion · Control |
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| stacks | 10 | Dynamo · Pulsing Field |
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| stack | 1 | Loop Chain |
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| Parameter | 1 | all allies · if · Dynamo · Ciphertext |
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| Parameter | 2 | all allies · if · Dynamo · Ciphertext |
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| Parameter | 3 | all allies · if · Dynamo · Ciphertext |
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| Parameter | 5 | all allies · Dynamo · Ciphertext |
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26th Input Insight II
类型与解锁: Insight II
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
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| ATK | 5% | upon entering · ATK |
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26th Input Insight III
类型与解锁: Insight III
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
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| Moxie | +3 | upon entering · Moxie |
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| stacks | +20 | all allies · Dynamo |
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| Parameter | +30% | self · all allies · if · at the start · Bastion · DMG · DMG Taken |
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| rounds | 2 | self · all allies · if · Bastion · DMG · DMG Taken |
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PoPortray 1
类型与解锁: P1
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P1
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
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| Parameter | 6 | all allies · per · Bastion · Control |
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| Parameter | 26 | all allies · maximum · upon entering · th Input · Dynamo |
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| Parameter | +40 | all allies · maximum · upon entering · 26th Input · Dynamo |
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| rounds | 3 | The Riddle and the Answer · Cipher Machine · Ciphertext |
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| Parameter | 40 | Cipher Machine · Ciphertext |
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PoPortray 2
类型与解锁: P2
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P2
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
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| Critical DMG | +30% | all allies · The Riddle and the Answer · Cipher Machine · DMG · Critical DMG |
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| Parameter | +2.4% | Ciphertext · DMG · DMG Bonus |
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PoPortray 3
类型与解锁: P3
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P3
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
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| Reality DMG | 1 | Infinite Translation · Reality DMG · DMG |
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| Reality DMG | 2 | Infinite Translation · Reality DMG · DMG |
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| Reality DMG | 3 | Infinite Translation · Reality DMG · DMG |
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| Parameter | 240 | Infinite Translation · Reality DMG · DMG |
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| Parameter | 360 | Infinite Translation · Reality DMG · DMG |
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| Parameter | 600% | Infinite Translation · Reality DMG · DMG |
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| Parameter | 240% | Closed-Loop Principle · Reality DMG · DMG |
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| Parameter | +2.8% | Ciphertext · DMG · DMG Bonus |
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PoPortray 4
类型与解锁: P4
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P4
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
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| Parameter | 26 | upon entering · th Input · Bastion · ATK |
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| ATK | 340% | upon entering · 26th Input · Bastion · ATK |
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| ATK | 340 | Meshing Minds · Bastion · ATK |
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| ATK | 510 | Meshing Minds · Bastion · ATK |
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| ATK | 850% | Meshing Minds · Bastion · ATK |
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| ATK | 340% | when · Closed-Loop Principle · Bastion · ATK |
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PoPortray 5
类型与解锁: P5
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P5
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
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| Parameter | 26 | when · while · each · th Input · Pulsing Field Lv.3 · Dynamo |
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| Parameter | 3 | when · while · each · 26th Input · Pulsing Field Lv. · Dynamo |
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| Parameter | +0.6% | when · while · each · 26th Input · Pulsing Field Lv.3 · Dynamo |
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| Reality DMG | +8% | per · Dynamo · Reality DMG · DMG |
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| Parameter | +0.6% | per · Dynamo · Mental DMG · DMG |
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装备推荐尚未验证,这里提供已获取的角色资料。
合并卡牌时考虑下一回合。 投入资源前,先选定具体战斗并明确每个角色的职责。重复相同的尝试,区分装备不足和操作失误。每次只调整一个部分并观察结果。面板数字更高,并不代表输出循环更稳定。