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Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele
Vergleiche für Melania die Option One with the Flow mit den empfohlenen Werten Buildbedingungen. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.
Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.




Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Mental DMG | 650% | Mental DMG · DMG |
| stack | 1 | Thief Master |
| stack | -1 | after |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Mental DMG | 200% | Mental DMG · DMG |
| Moxie | 1 | if · Thief Master · Moxie |
| Mental DMG | 250% | Mental DMG · DMG |
| Moxie | -1 | if · Thief Master · Moxie |
| Mental DMG | 400% | Mental DMG · DMG |
| Moxie | +1 | self · if · Thief Master · Moxie |
| Moxie | -1 | self · if · Thief Master · Moxie |
| stack | -1 | after |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Mental DMG | 120% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 2 | Mental DMG · DMG |
| Moxie | +1 | if · Thief Master · Moxie |
| Parameter | +30% | if · Thief Master · Moxie |
| Mental DMG | 180% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 300% | Mental DMG · DMG |
| stack | -1 | after |

Typ / Freischaltung: Insight I
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| stack | 1 | after · Fixed Plan |

Typ / Freischaltung: Insight II
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| DMG | +8% | when · DMG |

Typ / Freischaltung: Insight III
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | after · Fixed Plan |
Typ / Freischaltung: Euphoria upgrade
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| stack | 1 | after · Passion Drain |
| Moxie | +1 | after · Moxie |
| stack | -1 | after · Moxie |
| Critical Rate | +6% | all allies · Fixed Plan · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Critical DMG | +6% | all allies · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Mental DMG | 50% | each · Ridiculous Eyewitness Testimony · Fixed Plan · Mental DMG · DMG |
| Moxie | +5 | self · when · Moxie |
| points | 5 | each · up to · Moxie |
Typ / Freischaltung: P1
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P1
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Mental DMG | 725% | Mental DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P2
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P2
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| stack | 1 | Thief Master |
Typ / Freischaltung: P3
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P3
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 2 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 3 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 220 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 280 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 450% | Mental DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P4
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P4
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 2 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 3 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 135 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 200 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 325% | Mental DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P5
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P5
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Mental DMG | 800% | Mental DMG · DMG |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 254 385 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 424 646 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 685 963 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 999 1133 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1390 2109 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2326 3536 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 3753 5273 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5471 6204 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 128 194 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 213 326 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 345 486 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 504 572 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 128 194 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 213 326 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 345 486 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 504 572 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 245 245 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 277 277 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 309 309 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 341 341 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 8.2 % 8.2 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 9.26 % 9.26 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 10.3 % 10.3 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 11.4 % 11.4 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 142.25 % 142.25 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 143.85 % 143.85 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 145.45 % 145.45 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 147.05 % 147.05 % |
Level R10 - Elucidation (Ultimate Might/DMG Bonus) Code ATQCJlAmVCQELxQtRDlAOELwJEAgQyJFMUAAShE
Level R10 - Elucidation (Ultimate Might/DMG Bonus) Code ATQANAI8IDwwJlAmVCQELxQtRDlAOELwJA
Level R12+ - Elucidation (Ultimate Might/DMG Bonus) Code ASZQJlQkBC8ULUQ5QDhC8CRAIEMiRTFAAEoRRQJFEg
Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.