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Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele
Vergleiche für Moldir die Option Family Mentor mit den empfohlenen Werten Buildbedingungen. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.
Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.




Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Reality DMG | 400% | all enemies · Reality DMG · DMG |
| stacks | 6 | all allies · Ceremonious: Critical DMG · DMG · Critical DMG |
| Reality DMG | 300% | all enemies · when · Reality DMG · DMG |
| stacks | 4 | all allies · when · Readiness · Ceremonious: Critical DMG · DMG · Critical DMG |
| Parameter | 1 | all allies · when · Readiness · Ceremonious: Critical DMG · DMG · Critical DMG |
| rounds | 2 | self · Doctrine |
| stacks | 50 | up to · at the start |
| stack | 1 | when · Readiness · DMG |
| Parameter | +2% | when · Readiness · DMG |
| Critical Rate | +30% | Critical Rate |
| Ultimate Might | +20% | Ultimate Might |
| Critical DMG | +3% | up to · DMG · Critical DMG |
| stacks | 100 | up to · DMG · Critical DMG |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Debuff |
| Reality DMG | 100% | Reality DMG · DMG |
| stack | 1 | after · Passion Drain |
| round | 1 | Continuous Action I |
| Reality DMG | 150% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 250% | Reality DMG · DMG |
| Moxie | +1 | after · Moxie |
| stack | -1 | after · Moxie |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| stacks | 2 | Readiness |
| round | 1 | if · Assertiveness · Total Onslaught · Lightning Trigger |
| stacks | 3 | Readiness |
| stacks | 5 | Readiness |
| stacks | 50 | up to · at the start |
| Parameter | 1 | when · The Past Shattered |
| Parameter | 2 | when · The Past Shattered |
| Parameter | 3 | when · The Past Shattered |

Typ / Freischaltung: Insight I
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| stack | 1 | Readiness · Moxie |
| rounds | 3 | Readiness · Moxie |
| stacks | 10 | if · at the start · Readiness · Assertiveness |
| round | 1 | if · Readiness · Assertiveness |
| stacks | 20 | all allies · if · Readiness · Tactical Coordination |
| round | 1 | all allies · if · Readiness · Tactical Coordination · DMG · Ultimate DMG |
| Ultimate DMG | +2% | all allies · Readiness · Tactical Coordination · DMG · Ultimate DMG |
| stacks | 30 | all allies · if · Readiness · Armament Enhancement |
| round | 1 | all allies · if · Readiness · Armament Enhancement |

Typ / Freischaltung: Insight II
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| ATK | +5% | when · ATK |

Typ / Freischaltung: Insight III
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| stacks | 10 | when · Readiness |
| rounds | 2 | when · Readiness |
| Moxie | +1 | after · Moxie |
Typ / Freischaltung: Euphoria upgrade
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| stacks | 10 | all allies · if · To the “Family” · Readiness · Assertiveness |
| stack | 1 | all allies · if · Readiness · Assertiveness |
| round | 1 | all allies · Readiness · Assertiveness |
| Parameter | +20% | each · Tactical Coordination · Readiness · DMG · Ultimate DMG |
| Parameter | +20% | Armament Enhancement · Critical Rate |
| Reality DMG | 100% | Astray no More · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 100% | if · before · Continuous Action I · Reality DMG · DMG |
| stacks | 2 | after · Passion Drain |
| Critical DMG | +3% | up to · DMG · Critical DMG |
| stacks | 100 | up to · DMG · Critical DMG |
| rounds | 2 | self · The Future Reclaimed · Lightning Trigger |
| round | 1 | self · if · at the start · Doctrine · Total Onslaught |
Typ / Freischaltung: P1
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P1
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Reality DMG | 1 | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 2 | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 3 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 150 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 225 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 375% | Reality DMG · DMG |
| rounds | 2 | Continuous Action I |
Typ / Freischaltung: P2
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P2
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 2.5% | Tactical Coordination · DMG · Ultimate DMG |
| Parameter | 40% | Armament Enhancement · Critical Rate |
Typ / Freischaltung: P3
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P3
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | +2 | after · Moxie |
Typ / Freischaltung: P4
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P4
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 500% | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 8 | all allies · Ceremonious: Critical DMG · DMG · Critical DMG |
Typ / Freischaltung: P5
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P5
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 600% | all enemies · when · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 30% | Doctrine · Ultimate Might |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 259 393 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 432 658 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 697 980 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 1016 1153 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1404 2132 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2351 3574 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 3793 5329 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5529 6270 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 121 183 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 201 307 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 325 458 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 475 538 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 118 180 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 197 300 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 317 447 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 463 525 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 300 300 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 340 340 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 380 380 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 420 420 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 10 % 10 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 11.3 % 11.3 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 12.6 % 12.6 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 14 % 14 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 145 % 145 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 147 % 147 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 149 % 149 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 151 % 151 % |
Level R10 - Elucidation (Ultimate Might/DMG Bonus) Code AfAANCApBSsVPQQ7VDgiNEA8YEFCQERERkMCSAE=
Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.