GachaBuilds
Name Day
Reverse: 1999

Name Day Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Name Day die Option Melodies Old and New mit den empfohlenen Werten Buildbedingungen. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

3 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Psychubes

Melodies Old and New
Melodies Old and New
Off the Scene
Off the Scene
Her Second Life
Her Second Life

Charakterinformationen

5 ✦MineralMentalSupport

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Etched in Snow

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Ultimate DMG+50%all allies · DMG · Ultimate DMG
rounds3all allies · DMG · Ultimate DMG
rounds2adjacent · Enname

Circular Maneuvers

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Mental DMG120%Mental DMG · DMG
Mental DMG2Mental DMG · DMG
Mental DMG160%Counter · Mental DMG · DMG
Mental DMG2Counter · Mental DMG · DMG
Mental DMG300%Counter · Mental DMG · DMG

As You Wish

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG20%all allies · DMG · Heal
Heal20%all allies · DMG · Heal
rounds2all allies · DMG · Heal
DMG25%all allies · DMG · Heal
Heal25%all allies · DMG · Heal
DMG35%all allies · DMG · Heal
Heal35%all allies · DMG · Heal
rounds3all allies · DMG · Heal
Unforgettable Bonds Insight I

Unforgettable Bonds Insight I

Typ / Freischaltung: Insight I

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
stacks2adjacent · after · Ceremonious
Unforgettable Bonds Insight II

Unforgettable Bonds Insight II

Typ / Freischaltung: Insight II

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG Taken-8%when · DMG · DMG Taken
Unforgettable Bonds Insight III

Unforgettable Bonds Insight III

Typ / Freischaltung: Insight III

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Moxie+1adjacent · when · Moxie

Portray 1

Typ / Freischaltung: P1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

P1

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1Mental DMG · DMG
Parameter2Mental DMG · DMG
Parameter3Mental DMG · DMG
Mental DMG160%Mental DMG · DMG
Mental DMG240%Mental DMG · DMG
Mental DMG360%Mental DMG · DMG

Portray 2

Typ / Freischaltung: P2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

P2

ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG1DMG · Heal
DMG2DMG · Heal
DMG3DMG · Heal
Parameter25%DMG · Heal
Parameter30%DMG · Heal
Parameter40%DMG · Heal

Portray 3

Typ / Freischaltung: P3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

P3

ParameterWertErkannte Bedingungen
stacks3adjacent · Ceremonious

Portray 4

Typ / Freischaltung: P4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

P4

ParameterWertErkannte Bedingungen
rounds3Enname

Portray 5

Typ / Freischaltung: P5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

P5

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter65%all allies · DMG · Ultimate DMG · DMG Bonus

Angezeigte Werte

ATKBase (Level 1 / Level 30) 256 389Insight 1 (Level 1 / Level 40) 428 652Insight 2 (Level 1 / Level 50) 691 972Insight 3 (Level 1 / Level 60) 1008 1143
HPBase (Level 1 / Level 30) 1419 2154Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2375 3611Insight 2 (Level 1 / Level 50) 3832 5385Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5587 6336
Reality DEFBase (Level 1 / Level 30) 120 181Insight 1 (Level 1 / Level 40) 199 304Insight 2 (Level 1 / Level 50) 322 453Insight 3 (Level 1 / Level 60) 470 533
Mental DEFBase (Level 1 / Level 30) 118 180Insight 1 (Level 1 / Level 40) 197 300Insight 2 (Level 1 / Level 50) 317 447Insight 3 (Level 1 / Level 60) 463 525
Critical TechniqueBase (Level 1 / Level 30) 319 319Insight 1 (Level 1 / Level 40) 361 361Insight 2 (Level 1 / Level 50) 403 403Insight 3 (Level 1 / Level 60) 445 445
Critical RateBase (Level 1 / Level 30) 10.6 % 10.6 %Insight 1 (Level 1 / Level 40) 12 % 12 %Insight 2 (Level 1 / Level 50) 13.4 % 13.4 %Insight 3 (Level 1 / Level 60) 14.8 % 14.8 %
Critical DMGBase (Level 1 / Level 30) 145.9 % 145.9 %Insight 1 (Level 1 / Level 40) 148.1 % 148.1 %Insight 2 (Level 1 / Level 50) 150.1 % 150.1 %Insight 3 (Level 1 / Level 60) 152.3 % 152.3 %

Investition und Konfiguration

Build 1 - Name Day – Survival

Level R10 - Overindulgence (HP) Code AjQEPwY8ADkROhAxMCZQMUEwNDRTJ0X9Iw

GACHABUILDS

Konfiguration testen

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13

Weitere Charaktere