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Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele
Vergleiche für Pavia die Option Luxurious Leisure mit den empfohlenen Werten Buildbedingungen. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.
Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.




Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Mental DMG | 400% | Mental DMG · DMG |
| rounds | 3 | self · at the start · Self-healing · Healing · HP |
| HP | 25% | self · at the start · Self-healing · Healing · HP |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Mental DMG | 120% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 2 | Mental DMG · DMG |
| HP | 50% | if · Mental DMG · DMG · HP |
| Mental DMG | 50% | if · Mental DMG · DMG · HP |
| Mental DMG | 180% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 75% | if · Mental DMG · DMG · HP |
| Mental DMG | 300% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 125% | if · Mental DMG · DMG · HP |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Mental DMG | 135% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 2 | Mental DMG · DMG |
| HP | 50% | if · Mental DMG · DMG · HP |
| Mental DMG | 40% | if · Mental DMG · DMG · HP |
| Mental DMG | 200% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 60% | if · Mental DMG · DMG · HP |
| Mental DMG | 330% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 100% | if · Mental DMG · DMG · HP |

Typ / Freischaltung: Insight I
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| DMG Taken | +10% | DMG · Critical Rate · DMG Taken |
| DMG Taken | -10% | DMG · Critical Rate · DMG Taken |

Typ / Freischaltung: Insight II
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| DMG Taken | -8% | when · DMG · DMG Taken |
Typ / Freischaltung: P1
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P1
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Mental DMG | 475% | Mental DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P2
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P2
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 2 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 3 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 65 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 95 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 155% | Mental DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P3
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P3
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 2 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 3 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 55 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 80 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 130% | Mental DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P4
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P4
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Mental DMG | 550% | Mental DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P5
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P5
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Mental DMG | 600% | Mental DMG · DMG |
| HP | 35% | self · Self-healing · Healing · HP |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 264 401 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 441 672 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 712 1002 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1064 1615 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 1780 2706 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 2871 4035 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 99 150 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 165 252 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 267 376 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 83 125 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 137 210 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 222 313 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 250 250 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 283 283 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 316 316 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 8.36 % 8.36 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 9.46 % 9.46 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 10.5 % 10.5 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 142.5 % 142.5 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 144.2 % 144.2 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 145.8 % 145.8 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
Level R10 - Genuinity (Incantation Might/Penetration Rate) Code AqgkNAU5AjsTJQAtRDxjPDA0EUBAQlBAUkpURUI
Level R10 - Genuinity (Incantation Might/Penetration Rate) Code Avg0LVQpBS0DJAAtECYgQRNCJDgyPGFKYEFBREA
Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.