Psychubes




Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele
Vergleiche für Silverwing Eagle die Option Outside the City mit den empfohlenen Werten Buildbedingungen. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.
Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.



Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Reality DMG | 600% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 180% | each · up to · Neg Status · Reality DMG · DMG |
| times | 4 | up to · Neg Status · Reality DMG · DMG |
| time | 1 | if · Lorentz Tracking System |
| Reality DMG | 200% | Reality DMG · DMG |
| Moxie | +1 | Plant · Moxie |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Debuff |
| Reality DMG | 200% | Reality DMG · DMG |
| rounds | 3 | Weakness Exposed |
| Reality DMG | 300% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 500% | Reality DMG · DMG |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Reality DMG | 160% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 2 | Reality DMG · DMG |
| rounds | 3 | Nasty Wound |
| Reality DMG | 240% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 400% | Reality DMG · DMG |
| Healing | -50% | Healing |

Typ / Freischaltung: Insight I
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
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| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| time | 1 | after · Lorentz Tracking System |

Typ / Freischaltung: Insight II
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| ATK | +5% | when · ATK |

Typ / Freischaltung: Insight III
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Moxie | +2 | when · Moxie |
| Ultimate Might | +8% | each · up to · Neg Status · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Critical Rate | +8% | up to · Neg Status · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Critical DMG | +15% | up to · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Parameter | 4 | up to · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
Typ / Freischaltung: P1
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P1
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 300% | Chaos Blaster · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 450% | Chaos Blaster · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 750% | Chaos Blaster · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 1 | Chaos Blaster · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 2 | Chaos Blaster · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 3 | Chaos Blaster · Reality DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P2
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P2
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 3 | , 2, 1, BOOM · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 2 | 3, , 1, BOOM · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 1 | 3, 2, , BOOM · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 240 | 3, 2, 1, BOOM · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 360 | 3, 2, 1, BOOM · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 600% | 3, 2, 1, BOOM · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 1 | 3, 2, 1, BOOM · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 2 | 3, 2, 1, BOOM · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 3 | 3, 2, 1, BOOM · Reality DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P3
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P3
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Reality DMG | 300% | per · Environmental Perceiver · Lorentz Tracking System · Reality DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P4
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P4
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Reality DMG | 1000% | each · Energy Transfer Theory · Neg Status · Reality DMG · DMG · Energy |
| Reality DMG | 250% | each · Energy Transfer Theory · Neg Status · Reality DMG · DMG · Energy |
Typ / Freischaltung: P5
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P5
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Moxie | +3 | when · per · Environmental Perceiver · Moxie |
| Ultimate Might | +10% | each · Neg Status · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Critical Rate | +10% | each · Neg Status · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Critical DMG | +18% | each · Neg Status · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
Level R10 - Elucidation (CRIT) Code APgkJQQmVCwFLUQ5AToAKBE8MC1AQVBCUkVC
Level R10 - Elucidation (ATK) Code ADQRJQA5AjsTNAX4JC9EL0IvQCZQPDA8Yw
Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.