GachaBuilds
Hiyuki
Wuthering Waves

Hiyuki Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Hiyuki die Option Frostburn mit den empfohlenen Werten CRIT Rate / CRIT DMG · Glacio DMG · Glacio DMG ≥ ATK%. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

9 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Waffen

Frostburn
Frostburn(R 1 )
Blazing Brilliance
Blazing Brilliance(R 1 )
Emerald of Genesis
Emerald of Genesis(R 1 )
Emerald Sentence
Emerald Sentence(R 1 )
+4 Optionen
Red Spring
Red Spring(R 1 )
Everbright Polestar
Everbright Polestar(R 1 )
Feather Edge
Feather Edge(R 5 )
Fables of Wisdom
Fables of Wisdom(R 5 )

Echosets

Wishes of Quiet Snowfall
Wishes of Quiet Snowfall

Hauptwerte

Nutze die Empfehlungen pro Platz für einen funktionierenden Build. Wähle bei mehreren Werten denjenigen, der deinem Team fehlt.

4 costCRIT Rate / CRIT DMG
3 costGlacio DMG
3 costGlacio DMG ≥ ATK%
1 costATK%
1 costATK%
Nebenwerte

Energy Regen (Until Satisfied) > CRIT DMG = CRIT Rate (until 75%) > ATK% > Liberation DMG% > ATK

Fähigkeitenpriorität

Nutze die folgende Reihenfolge für Fähigkeitenverbesserungen. Vergleiche jeweils einen Rang mit gleichem Team und Gegner.

Res. Liberation > Basic Attack > Forte Circuit > Res. Skill > Intro Skill

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Flaming Sakura Blade Art

Frostblight

Foreclaiming

Everfrost Dominion

Tune Break: Sword

Fine Snow

Ephemeral Realm

Frostedge

Snowlight Blessing

Sequence Node 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter120%self
Parameter3self · Basic Attack
Parameter4self · while · Basic Attack
Parameter5self · while · Basic Attack
Parameter1self · on hit · Basic Attack
Parameter2self · on hit · Basic Attack
stack1self · on hit · Basic Attack

Sequence Node 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter125%DMG · Basic Attack
Parameter4safter
points3after
points50

Sequence Node 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter2safter
stack1after
stack1up to
Parameter160%self
stacks2while · DMG
Parameter488%each · DMG

Sequence Node 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter20%Damage
Parameter30sDamage
Scaling / HP18%while · HP

Sequence Node 5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter80%self

Sequence Node 6

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter500%DMG
stacks2while · each
stacks2DMG
Parameter40%DMG
stacks3DMG · DMG Taken
Parameter25%DMG · DMG Taken
GACHABUILDS

Konfiguration testen

Gleiche kritische Trefferchance und kritischen Schaden aus. Vergleiche den ganzen Build statt eines einzelnen Gegenstands.

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13 · Patch 3.6

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