GachaBuilds
Luuk Herssen
Wuthering Waves

Luuk Herssen Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Luuk Herssen die Option Daybreaker's Spine mit den empfohlenen Werten CRIT Rate / CRIT DMG · Spectro DMG · ATK% = Spectro DMG. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

13 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Waffen

Daybreaker's Spine
Daybreaker's Spine(R 1 )
Pulsation Bracer
Pulsation Bracer(R 1 )
Blazing Justice
Blazing Justice(R 1 )
Moongazer's Sigil
Moongazer's Sigil(R 1 )
+8 Optionen
Verity's Handle
Verity's Handle(R 1 )
Tragicomedy
Tragicomedy(R 1 )
Abyss Surges
Abyss Surges(R 1 )
Celestial Spiral
Celestial Spiral(R 5 )
Aether Strike
Aether Strike(R 5 )
Stonard
Stonard(R 5 )
Hollow Mirage
Hollow Mirage(R 5 )
Legend of Drunken Hero
Legend of Drunken Hero(R 5 )

Echosets

Rite of Gilded Revelation
Rite of Gilded Revelation

Hauptwerte

Nutze die Empfehlungen pro Platz für einen funktionierenden Build. Wähle bei mehreren Werten denjenigen, der deinem Team fehlt.

4 costCRIT Rate / CRIT DMG
3 costSpectro DMG
3 costATK% = Spectro DMG
1 costATK%
1 costATK%
Nebenwerte

Energy Regen (Until Satisfied) > CRIT DMG = CRIT Rate > ATK% = Basic DMG% > ATK

Fähigkeitenpriorität

Nutze die folgende Reihenfolge für Fähigkeitenverbesserungen. Vergleiche jeweils einen Rang mit gleichem Team und Gegner.

Res. Skill > Res. Liberation > Basic Attack > Forte Circuit > Intro Skill

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Such is Light

Reunion of All the Fallen

Rewritten in Winter's Margins

Spark from the Frost

Silent Debate of Light

Pulses Under the Snow

Uncaused Diagnosis

Bow to the Last Light

Sequence Node 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter150%DMG · DMG Bonus
stacks1when

Sequence Node 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter60%DMG
points10when · if · Damage
Damage10%if · Damage
Parameter60%if · up to · DMG
Parameter30%if · up to · DMG

Sequence Node 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter136%DMG
times4per · up to

Sequence Node 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG20%after · DMG · Break DMG
DMG20sDMG · Break DMG

Sequence Node 5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG Bonus80%before · DMG · DMG Bonus
Parameter50%DMG · Charge
Parameter2sDMG · Charge
Charge1DMG · Charge

Sequence Node 6

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG30%DMG
Parameter25sDMG
DMG Bonus40%up to · DMG · DMG Bonus
DMG Bonus120%up to · DMG · DMG Bonus
GACHABUILDS

Konfiguration testen

Gleiche kritische Trefferchance und kritischen Schaden aus. Vergleiche den ganzen Build statt eines einzelnen Gegenstands.

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13 · Patch 3.6

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