GachaBuilds
Zenless Zone Zero

Einsteiger-Guide

Koordiniere Hilfsaktionen und Schadensfenster. Wähle vor einer Investition einen konkreten Kampf und eine Aufgabe für jeden Charakter. Wiederhole denselben Versuch, um Ausrüstungsprobleme von Ausführungsfehlern zu unterscheiden. Ändere nur einen Teil des Teams und beobachte das Ergebnis. Ein höherer Wert allein macht eine Rotation nicht zuverlässiger.

Dein erstes Ziel

Baue ein funktionierendes Team für dein aktuelles Storyziel. Bestimme Schadensquelle, Unterstützung und Überleben. Ein hoher Tier in einem Modus garantiert kein gleiches Ergebnis in einem anderen.

Praktischer Ablauf

Schließe das Tutorial ab und lerne den Ressourcenzyklus vorhandener Charaktere. Prüfe Bedingungen und Ausrüstung einer verlinkten Seite, verbessere gezielt und wiederhole dieselbe Stufe. Unterscheide Probleme bei Überleben, Ressourcen, Reihenfolge und Schaden.

Vor dem Ressourcenverbrauch

Nutze Belohnungen für einen konkreten Engpass. Spare seltene Materialien für geplante Charaktere und prüfe Freischaltungen. Beispiele sind Lernseiten, keine vorgeschriebene Aufstellung oder dauerhafte Rangfolge.

Verifizierte Beispiele

  • Practiced Perfection
  • Sharpened Stinger

Anomaly Proficiency > ATK% · PEN Ratio% > Physical DMG% > ATK%

Core Passive Twin Rainbows of the Swordheart · Lv. 1

  • DMG: 0.95s · each · after · DMG
  • Parameter: 2.5% · each · DMG
  • Parameter: 1s · while · if · up to · DMG
  • Severed Innocence
  • Cordis Germina

CRIT Rate% >= CRIT DMG% · Electric DMG% > ATK%

Core Passive Voltage Gap · Lv. 1

  • Parameter: 0 · DMG
  • DMG: 12.5% · DMG
  • Parameter: 15% · after · DMG · CRIT DMG
  • Hellfire Gears
  • Steam Oven

CRIT Rate% >= CRIT DMG% · Electric DMG% > ATK%

Core Passive Fluctuating Voltage · Lv. 1

  • Parameter: 3 · after · Basic Attack · Daze
  • Daze: 32% · after · Basic Attack · Daze

Spielmodi

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Wichtige Mechaniken

Wähle einen Schadensplan und passende Unterstützung. Betäubung, Anomalie und kritischer Direktschaden brauchen andere Ausrüstung. Prüfe Zusatzfähigkeiten; ein gemeinsames Element beweist nicht jede Kompatibilität. Teste Ressourcen und Überleben vor einem Teamwechsel.

Verifizierte Beispiele

  • Hailstorm Shrine
  • Fusion Compiler

CRIT Rate% >= ATK% · Ice DMG% = ATK% · ATK%

  • Blazing Laurel
  • Precious Fossilized Core

CRIT Rate% >= CRIT DMG% · Ice DMG% > ATK% · Impact

  • The Vault
  • Weeping Cradle

ATK% = Anomaly Proficiency · Ether DMG% > ATK% · Energy Regen = ATK%

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