GachaBuilds
Zenless Zone Zero

Agentenfortschritt

Koordiniere Hilfsaktionen und Schadensfenster. Wähle vor einer Investition einen konkreten Kampf und eine Aufgabe für jeden Charakter. Wiederhole denselben Versuch, um Ausrüstungsprobleme von Ausführungsfehlern zu unterscheiden. Ändere nur einen Teil des Teams und beobachte das Ergebnis. Ein höherer Wert allein macht eine Rotation nicht zuverlässiger.

Dein erstes Ziel

Verbessere für ein konkretes Story-, Überlebens- oder Herausforderungsziel. Bestimme wichtige Figur und Fähigkeit, dann Nutzen und Kosten. Mehr Schaden allein repariert keinen unmöglichen Ressourcenzyklus.

Praktischer Ablauf

Prüfe Stufe und Voraussetzungen. Vergleiche das nächste mögliche Fähigkeiten- oder Passivupgrade, danach Ausrüstungswerte und Bedingungen. Notiere Materialien im Planer und teste den Kampf vor weiterer teurer Investition.

Vor dem Ressourcenverbrauch

Trenne Basiswerte, Talentstufen und Duplikate. Konstellationen, Eidolons, Mindscapes und Portrays haben keine gemeinsame Wertskala. Lies den tatsächlichen Effekt. Der Planer speichert eingegebene Ziele ohne Kontozugriff oder erfundene Kosten.

Verifizierte Beispiele

  • Practiced Perfection
  • Sharpened Stinger

Anomaly Proficiency > ATK% · PEN Ratio% > Physical DMG% > ATK%

Core Passive Twin Rainbows of the Swordheart · Lv. 1

  • DMG: 0.95s · each · after · DMG
  • Parameter: 2.5% · each · DMG
  • Parameter: 1s · while · if · up to · DMG
  • Severed Innocence
  • Cordis Germina

CRIT Rate% >= CRIT DMG% · Electric DMG% > ATK%

Core Passive Voltage Gap · Lv. 1

  • Parameter: 0 · DMG
  • DMG: 12.5% · DMG
  • Parameter: 15% · after · DMG · CRIT DMG
  • Hellfire Gears
  • Steam Oven

CRIT Rate% >= CRIT DMG% · Electric DMG% > ATK%

Core Passive Fluctuating Voltage · Lv. 1

  • Parameter: 3 · after · Basic Attack · Daze
  • Daze: 32% · after · Basic Attack · Daze

Spielmodi

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Wichtige Mechaniken

Vergleiche Stufe, Kernfähigkeit und genutzte Talente. Unterstützung kann mehr von einer Passive als vom normalen Angriff abhängen. Verbessere W-Engine, passende Disc-Werte und wichtige Talente; teste erneut. Mindscapes können den Ablauf verändern.

Wichtige Mechaniken

Agent level cap60
MindscapesM0 → M6
EquipmentW-Engine + 6 Drive Discs
SkillsBasic Attack / Dodge / Assist / Special Attack / Chain Attack / Core

Verifizierte Beispiele

  • Hailstorm Shrine
  • Fusion Compiler

CRIT Rate% >= ATK% · Ice DMG% = ATK% · ATK%

  • Blazing Laurel
  • Precious Fossilized Core

CRIT Rate% >= CRIT DMG% · Ice DMG% > ATK% · Impact

  • The Vault
  • Weeping Cradle

ATK% = Anomaly Proficiency · Ether DMG% > ATK% · Energy Regen = ATK%

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