GachaBuilds
Anika
Chaos Zero Nightmare

Build de Anika

Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos

Tu plan de build

Para Anika, compara Tentacles of Chaos manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.

Opciones de equipo

10 opciones

Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.

Equipment

Tentacles of Chaos
Tentacles of Chaos
Titan Combat Suit
Titan Combat Suit
Multifaceted Parallel Universe Nexus
Multifaceted Parallel Universe Nexus

Fragmentos de memoria

Healer's Journey
Black Wing
Executioner's Tool
Cursed Corpse

Compañeros

Yuri
YuriE4
Westmaccot
WestmaccotE0
Ritochka
RitochkaE4

Habilidades

Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Epiphany Bonus

Tipo / desbloqueo: Constellation · 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed upgrade

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter1when

Basic Card Upgrade

Tipo / desbloqueo: Constellation · 2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed upgrade

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter2Damage · Shield · Healing
Parameter20%Damage · Shield · Healing

Common Card Upgrade

Tipo / desbloqueo: Constellation · 3

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed upgrade

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter2Damage · Shield · Healing
Parameter20%Damage · Shield · Healing

Basic Card Proficiency

Tipo / desbloqueo: Constellation · 3-1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed upgrade

ParámetroValorCondiciones detectadas
Damage+5%Damage
Parameter250if
Parameter+10%if

Unique Card Upgrade

Tipo / desbloqueo: Constellation · 4

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed upgrade

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter2Damage · Shield · Healing
Parameter20%Damage · Shield · Healing

Critical Chance Proficiency

Tipo / desbloqueo: Constellation · 5

Basic Card Proficiency

Tipo / desbloqueo: Constellation · 5-1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed upgrade

ParámetroValorCondiciones detectadas
Damage+5%Damage
Parameter250if
Parameter+10%if

Divine Epiphany Adaptation

Tipo / desbloqueo: Constellation · 5-2

Critical Damage Proficiency

Tipo / desbloqueo: Constellation · 6

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed upgrade

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter+2.4Damage
Damage12%Damage

Unique Stat Upgrade

Tipo / desbloqueo: Constellation · 7

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed upgrade

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter500if
Parameter+10%if

Sleeping Memory

Tipo / desbloqueo: Constellation · E 1

Awakening Memory

Tipo / desbloqueo: Constellation · E 2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed upgrade

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter1when
Parameter2when
Damage+5%Damage
Parameter2Damage
stacks5

Vivid Memory

Tipo / desbloqueo: Constellation · E 3

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed upgrade

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter3Basic Card Upgrade · Signature Card Upgrade · Common Card Upgrade

Inner Memory

Tipo / desbloqueo: Constellation · E 4

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed upgrade

ParámetroValorCondiciones detectadas
Damage+50%Damage
Damage1Damage

Complete Memory

Tipo / desbloqueo: Constellation · E 5

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed upgrade

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter3Basic Card Upgrade · Signature Card Upgrade · Common Card Upgrade

Liberated Memory

Tipo / desbloqueo: Constellation · E 6

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed upgrade

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter2per
Parameter1per
time1per
Blaster Swing

Blaster Swing

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Damage100%Damage
Hold Position

Hold Position

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Shield100%Shield
Ignition Slash

Ignition Slash

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Damage400% Lead · Damage
Damage2 Lead · Damage

Buffalo Dive

Tipo / desbloqueo: Ego Skill · Cost: 5

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Damage250%all enemies · Damage
Damage2all enemies · Damage
Shock Gun

Shock Gun

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Damage150% Bullet · Lead · Damage
Damage1 Bullet · Lead · Damage
Damage1Damage
Reloading

Reloading

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter2at the start · Finale
Warming Up

Warming Up

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
turn1 Lead · Retain
Parameter1 Lead · Retain
Rampage Trigger

Rampage Trigger

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Damage100% Weakness Attack · Damage
Damage4 Weakness Attack · Damage
Damage+100%Damage
Energy Barrier

Energy Barrier

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Shield100% Exhaust · Shield
Pulverize

Pulverize

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Damage150% Weakness Attack · Damage
Damage2 Weakness Attack · Damage
turn1
Ignition Slash V

Ignition Slash V

Tipo / desbloqueo: Upgrade · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter100%when · Unique · Initiation · Damage · Basic Attack
Damage1when · Unique · Initiation · Damage · Basic Attack
Ignition Slash I

Ignition Slash I

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Damage550% Lead · Weakness Attack · Damage
Damage2 Lead · Weakness Attack · Damage
Ignition Slash II

Ignition Slash II

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Damage450% Lead · Damage
Damage2 Lead · Damage
Ignition Slash III

Ignition Slash III

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 3

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Damage500% Lead · Damage
Damage2 Lead · Damage
Damage+80%each · Damage
Ignition Slash IV

Ignition Slash IV

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Damage400% Lead · Retain · Damage
Damage1 Lead · Retain · Damage
turn1
Reloading I

Reloading I

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter2at the start · Finale
Reloading II

Reloading II

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter2at the start · Finale
Parameter1at the start
turn1
Reloading III

Reloading III

Tipo / desbloqueo: Upgrade · Cost: 1

Reloading IV

Reloading IV

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter1at the start · Finale
Reloading V

Reloading V

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
cards5at the start · Finale
turn1at the start · Finale
Shock Gun I

Shock Gun I

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Damage220% Bullet · Lead · Damage
Damage1 Bullet · Lead · Damage
Damage2Damage
Shock Gun II

Shock Gun II

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Damage200%all enemies · Bullet · Lead · Damage
Parameter1all enemies · Bullet · Lead · Damage
Damage1Damage
Shock Gun III

Shock Gun III

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Damage150% Bullet · Combo · Damage
Damage2 Bullet · Combo · Damage
Shock Gun IV

Shock Gun IV

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter3 Lead · Exhaust
Shock Gun V

Shock Gun V

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Damage200% Bullet · Lead · Damage
Parameter50%each
Parameter1each
turn1each
Warming Up I

Warming Up I

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
turn1 Lead · Retain
Parameter2 Lead · Retain
Warming Up II

Warming Up II

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
turn1 Lead · Retain · Damage
Parameter2 Lead · Retain · Damage
Parameter50%Damage
Warming Up III

Warming Up III

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
turn1 Lead · Retain
Parameter1 Lead · Retain
Warming Up IV

Warming Up IV

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
turn1each · Lead · Retain · Damage
Parameter25%each · Lead · Retain · Damage
turn1
Warming Up V

Warming Up V

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
turn1each · Unique · Lead
Parameter1each · Lead

Ejemplos de equipos

Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.

GACHABUILDS

Prueba tu configuración

Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.

Verificado · 2026-10-13

Más personajes