GachaBuilds
Anika
Chaos Zero Nightmare

Anika Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Anika die Option Tentacles of Chaos mit den empfohlenen Werten Buildbedingungen. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

10 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Equipment

Tentacles of Chaos
Tentacles of Chaos
Titan Combat Suit
Titan Combat Suit
Multifaceted Parallel Universe Nexus
Multifaceted Parallel Universe Nexus

Erinnerungsfragmente

Healer's Journey
Black Wing
Executioner's Tool
Cursed Corpse

Partner

Yuri
YuriE4
Westmaccot
WestmaccotE0
Ritochka
RitochkaE4

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Epiphany Bonus

Typ / Freischaltung: Constellation · 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1when

Basic Card Upgrade

Typ / Freischaltung: Constellation · 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter2Damage · Shield · Healing
Parameter20%Damage · Shield · Healing

Common Card Upgrade

Typ / Freischaltung: Constellation · 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter2Damage · Shield · Healing
Parameter20%Damage · Shield · Healing

Basic Card Proficiency

Typ / Freischaltung: Constellation · 3-1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage+5%Damage
Parameter250if
Parameter+10%if

Unique Card Upgrade

Typ / Freischaltung: Constellation · 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter2Damage · Shield · Healing
Parameter20%Damage · Shield · Healing

Critical Chance Proficiency

Typ / Freischaltung: Constellation · 5

Basic Card Proficiency

Typ / Freischaltung: Constellation · 5-1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage+5%Damage
Parameter250if
Parameter+10%if

Divine Epiphany Adaptation

Typ / Freischaltung: Constellation · 5-2

Critical Damage Proficiency

Typ / Freischaltung: Constellation · 6

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter+2.4Damage
Damage12%Damage

Unique Stat Upgrade

Typ / Freischaltung: Constellation · 7

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter500if
Parameter+10%if

Sleeping Memory

Typ / Freischaltung: Constellation · E 1

Awakening Memory

Typ / Freischaltung: Constellation · E 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1when
Parameter2when
Damage+5%Damage
Parameter2Damage
stacks5

Vivid Memory

Typ / Freischaltung: Constellation · E 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter3Basic Card Upgrade · Signature Card Upgrade · Common Card Upgrade

Inner Memory

Typ / Freischaltung: Constellation · E 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage+50%Damage
Damage1Damage

Complete Memory

Typ / Freischaltung: Constellation · E 5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter3Basic Card Upgrade · Signature Card Upgrade · Common Card Upgrade

Liberated Memory

Typ / Freischaltung: Constellation · E 6

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter2per
Parameter1per
time1per
Blaster Swing

Blaster Swing

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage100%Damage
Hold Position

Hold Position

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Shield100%Shield
Ignition Slash

Ignition Slash

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage400% Lead · Damage
Damage2 Lead · Damage

Buffalo Dive

Typ / Freischaltung: Ego Skill · Cost: 5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage250%all enemies · Damage
Damage2all enemies · Damage
Shock Gun

Shock Gun

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage150% Bullet · Lead · Damage
Damage1 Bullet · Lead · Damage
Damage1Damage
Reloading

Reloading

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter2at the start · Finale
Warming Up

Warming Up

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
turn1 Lead · Retain
Parameter1 Lead · Retain
Rampage Trigger

Rampage Trigger

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage100% Weakness Attack · Damage
Damage4 Weakness Attack · Damage
Damage+100%Damage
Energy Barrier

Energy Barrier

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Shield100% Exhaust · Shield
Pulverize

Pulverize

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage150% Weakness Attack · Damage
Damage2 Weakness Attack · Damage
turn1
Ignition Slash V

Ignition Slash V

Typ / Freischaltung: Upgrade · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter100%when · Unique · Initiation · Damage · Basic Attack
Damage1when · Unique · Initiation · Damage · Basic Attack
Ignition Slash I

Ignition Slash I

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage550% Lead · Weakness Attack · Damage
Damage2 Lead · Weakness Attack · Damage
Ignition Slash II

Ignition Slash II

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage450% Lead · Damage
Damage2 Lead · Damage
Ignition Slash III

Ignition Slash III

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage500% Lead · Damage
Damage2 Lead · Damage
Damage+80%each · Damage
Ignition Slash IV

Ignition Slash IV

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage400% Lead · Retain · Damage
Damage1 Lead · Retain · Damage
turn1
Reloading I

Reloading I

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter2at the start · Finale
Reloading II

Reloading II

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter2at the start · Finale
Parameter1at the start
turn1
Reloading III

Reloading III

Typ / Freischaltung: Upgrade · Cost: 1

Reloading IV

Reloading IV

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1at the start · Finale
Reloading V

Reloading V

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
cards5at the start · Finale
turn1at the start · Finale
Shock Gun I

Shock Gun I

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage220% Bullet · Lead · Damage
Damage1 Bullet · Lead · Damage
Damage2Damage
Shock Gun II

Shock Gun II

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage200%all enemies · Bullet · Lead · Damage
Parameter1all enemies · Bullet · Lead · Damage
Damage1Damage
Shock Gun III

Shock Gun III

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage150% Bullet · Combo · Damage
Damage2 Bullet · Combo · Damage
Shock Gun IV

Shock Gun IV

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter3 Lead · Exhaust
Shock Gun V

Shock Gun V

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage200% Bullet · Lead · Damage
Parameter50%each
Parameter1each
turn1each
Warming Up I

Warming Up I

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
turn1 Lead · Retain
Parameter2 Lead · Retain
Warming Up II

Warming Up II

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
turn1 Lead · Retain · Damage
Parameter2 Lead · Retain · Damage
Parameter50%Damage
Warming Up III

Warming Up III

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
turn1 Lead · Retain
Parameter1 Lead · Retain
Warming Up IV

Warming Up IV

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
turn1each · Lead · Retain · Damage
Parameter25%each · Lead · Retain · Damage
turn1
Warming Up V

Warming Up V

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
turn1each · Unique · Lead
Parameter1each · Lead

Teambeispiele

Ein Team ist ein Ausgangspunkt. Prüfe verfügbare Verbündete und den Ressourcenzyklus; ein Austausch verändert auch Buffs und Schutz.

GACHABUILDS

Konfiguration testen

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13

Weitere Charaktere