Equipment




Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Fei, compara Criticism of Discord manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.







Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Tipo / desbloqueo: Constellation · 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | when |
Tipo / desbloqueo: Constellation · 2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | Damage · Shield · Healing |
| Parameter | 20% | Damage · Shield · Healing |
Tipo / desbloqueo: Constellation · 3
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | Damage · Shield · Healing |
| Parameter | 20% | Damage · Shield · Healing |
Tipo / desbloqueo: Constellation · 3-1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | +5% | if · Damage |
| Parameter | 500 | if · Damage |
| Parameter | +5% | if · Damage |
Tipo / desbloqueo: Constellation · 4
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | Damage · Shield · Healing |
| Parameter | 20% | Damage · Shield · Healing |
Tipo / desbloqueo: Constellation · 5
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | +2.4 | Damage |
| Damage | 12% | Damage |
Tipo / desbloqueo: Constellation · 5-1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | +5% | if · Damage |
| Parameter | 500 | if · Damage |
| Parameter | +5% | if · Damage |
Tipo / desbloqueo: Constellation · 5-2
Tipo / desbloqueo: Constellation · 6
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | +2.4 | Damage |
| Damage | 12% | Damage |
Tipo / desbloqueo: Constellation · 7
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 600 | if · Damage |
| Parameter | +5% | if · Damage |
| Parameter | 20 | if · Damage |
| Parameter | +2% | if · Damage |
| Parameter | +10% | if |
Tipo / desbloqueo: Constellation · E 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 100% | Damage |
Tipo / desbloqueo: Constellation · E 2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 6 | when · each · at the start |
| Parameter | 2 | when · each |
| Damage | 30% | when · Damage |
Tipo / desbloqueo: Constellation · E 3
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| hits | 2 |
Tipo / desbloqueo: Constellation · E 4
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | +80% | at the start · Damage |
Tipo / desbloqueo: Constellation · E 5
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 3 | Basic Card Upgrade · Unique Card Upgrade · Common Card Upgrade |
Tipo / desbloqueo: Constellation · E 6
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | +120% | at the start · Damage |
| Parameter | 3 | each · at the start |
| Parameter | 1 | each · at the start |
| hits | 3 | when |

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 100% | Damage |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Shield | 100% | Shield |

Tipo / desbloqueo: Upgrade · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | when · Initiation/Unique |

Tipo / desbloqueo: Ego Skill · Cost: 5
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| turn | 2 | at the start |
| Parameter | 8 | at the start |
| Parameter | 100% | Damage |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: X
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 100% | Damage |
| Damage | 1 | Damage |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 0
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 100% | Ephemeral · Exhaust · Damage |
| Damage | 3 | Ephemeral · Exhaust · Damage |

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 0
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 70% | Damage |
| Parameter | 1 | when |

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 0
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 110% | Damage |
| Parameter | 3 | when |

Tipo / desbloqueo: Upgrade · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Initiation · Unique |
| Parameter | 100% | when |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| cards | 1 |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: X

Tipo / desbloqueo: Upgrade · Cost: S
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| hit | 1 | Unique |

Tipo / desbloqueo: Upgrade · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Initiation · Unique |
| Parameter | 8 | Damage |
| Damage | +50% | Damage |

Tipo / desbloqueo: Upgrade · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Initiation · Unique |
| Parameter | 1 | at the start |

Tipo / desbloqueo: Upgrade · Cost: 0
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Initiation · Unique |

Tipo / desbloqueo: Upgrade · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Initiation · Unique |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | each |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | when |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| times | 2 |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | each |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: X
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 150% | Damage |
| Damage | 1 | Damage |

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: X
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 100% | Unique · Damage |
| Damage | 1 | Unique · Damage |

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: X
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 150% | Damage |
| Damage | 1 | Damage |
| Parameter | 50% | each · Damage |
| Parameter | 500% | each · Damage |
Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.