Equipment



Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Nia, compara Tentacles of Chaos manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.






Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Tipo / desbloqueo: Constellation · 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | when |
Tipo / desbloqueo: Constellation · 2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | Damage · Shield · Healing |
| Parameter | 20% | Damage · Shield · Healing |
Tipo / desbloqueo: Constellation · 3
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | Damage · Shield · Healing |
| Parameter | 20% | Damage · Shield · Healing |
Tipo / desbloqueo: Constellation · 3-1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | +5% | Heal |
| Parameter | 30 | if |
| Parameter | +5% | if |
Tipo / desbloqueo: Constellation · 4
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | Damage · Shield · Healing |
| Parameter | 20% | Damage · Shield · Healing |
Tipo / desbloqueo: Constellation · 5
Tipo / desbloqueo: Constellation · 5-1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | +5% | Heal |
| Parameter | 30 | if |
| Parameter | +5% | if |
Tipo / desbloqueo: Constellation · 5-2
Tipo / desbloqueo: Constellation · 6
Tipo / desbloqueo: Constellation · 7
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Healing | +30% | Healing |
| Parameter | 70 | if |
| Parameter | +20% | if |
Tipo / desbloqueo: Constellation · E 1
Tipo / desbloqueo: Constellation · E 2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 4 | when |
| Parameter | 1 | each · at the start |
| Damage | 5% | Damage |
| stacks | 4 | Damage |
Tipo / desbloqueo: Constellation · E 3
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 3 | Basic Card Upgrade · Unique Card Upgrade · Common Card Upgrade |
Tipo / desbloqueo: Constellation · E 4
Tipo / desbloqueo: Constellation · E 5
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 3 | Basic Card Upgrade · Unique Card Upgrade · Common Card Upgrade |
Tipo / desbloqueo: Constellation · E 6
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 4 | when · each · at the start · Heal |
| Heal | 40% | when · each · at the start · Heal |

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 100% | Damage |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | 100% | Heal |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| card | 1 |

Tipo / desbloqueo: Ego Skill · Cost: 5
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 200% | all enemies · Damage |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| card | 1 | |
| Parameter | 150% | per |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | 120% | Retain · Heal |
| Heal | 100% | when · Heal |
| Heal | 1 | when · Heal |
| Parameter | 2 | when · Heal |
| turn | 1 | when · Heal |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Forbidden · Retain · Exhaust |
| Parameter | +1 | Forbidden · Retain · Exhaust |

Tipo / desbloqueo: Upgrade · Cost: 3
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 10% | each · at the start · Damage · HP |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| cards | 3 |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | 200% | when · Heal |
| Heal | 2 | when · Heal |
| Parameter | 4 | when · Heal |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| card | 2 |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 100% | when · per · Retain |
| turn | 1 | per |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| card | 1 | up to |
| Parameter | 1 | if |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | Exhaust · Combo |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | 250% | Celestial · Exhaust · Heal |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| card | 1 |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 120% | per |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| card | 3 |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| card | 1 | |
| Parameter | 1 | if |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 250% | per |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | 150% | Heal |
| card | 1 |

Tipo / desbloqueo: Upgrade · Cost: 2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | at the start |
| Parameter | 150% | per |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 100% | per |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | 150% | Retain · Heal |
| Heal | 100% | when · Heal |
| Heal | 1 | when · Heal |
| turn | 1 | when · Heal |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | 200% | Heal |
| Heal | 2 | Heal |

Tipo / desbloqueo: Upgrade · Cost: 2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | when |
| Parameter | 2 | when |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | 100% | Heal |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 3
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| card | 2 | |
| Parameter | 1 | each |
Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.