Cubos JcE





Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Nayuta, compara Destruction Cube manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.







Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Tipo / desbloqueo: SMG · Mode: Normal Ammo: 120 Reload: 1.5 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 8.73% | Damage · ATK |
| Damage | 200% | when · Damage |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| time | 1 | |
| Parameter | 25.15% | when · Damage |
| Parameter | 5 | when · Damage |
| Scaling / ATK | 30.16% | ATK |
| ATK | 5 | ATK |
| Parameter | 5 | HP |
| Scaling / HP | 25% | HP |
| Scaling / ATK | 150% | Damage · ATK |
| Scaling / ATK | 380.46% | Damage · ATK |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1.4% | up to |
| time | 30 | up to |
| Parameter | 1 | if |
| stacks | 2 | if |
| ATK | 15.2% | ATK |
| Parameter | 2 | if |
| stacks | 10 | if |
| Damage | 20.27% | Damage |
| Parameter | 3 | if |
| stacks | 30 | if |
| Damage | 21.05% | Damage |
Tipo / desbloqueo: Active · Cooldown: 20 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 35.45% | Damage |
| Parameter | 15 | Damage |
| Scaling / ATK | 645.33% | Damage · ATK |
| Parameter | 1.8 | Charge |
| Scaling / ATK | 275.18% | Damage · ATK |
| Damage | 250% | Damage · Charge |
PVE investment 4/4/4 → 7/4/7 → 10/5/10 (→ 10/10/10 )
PVP investment 4/4/4 → 7/4/7 → 10/5/10 (→ 10/10/10 )
Ideal 4× Elemental Damage 4× ATK
Filler 4× Crit Rate 4× Crit Damage 4× Charge Damage
Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.