GachaBuilds
Jing Yuan
Honkai: Star Rail

Build de Jing Yuan

Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos

Tu plan de build

Para Jing Yuan, compara Before Dawn manteniendo la configuración recomendada de CRIT Rate >= CRIT DMG · Speed >= ATK% · Lightning DMG > ATK%. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.

Opciones de equipo

10 opciones

Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.

Conos de luz

Before Dawn
Before Dawn(S 1 )
A Dream Scented in Wheat
A Dream Scented in Wheat(S 5 )
Today Is Another Peaceful Day
Today Is Another Peaceful Day(S 5 )
Geniuses' Repose
Geniuses' Repose(S 5 )
+1 opciones
The Seriousness of Breakfast
The Seriousness of Breakfast(S 5 )

Conjuntos de reliquias

The Ashblazing Grand Duke
The Ashblazing Grand Duke( 4 -PC)
Band of Sizzling Thunder
Band of Sizzling Thunder( 4 -PC)
The Ashblazing Grand Duke
The Ashblazing Grand Duke( 2 -PC)

Ornamentos planares

The Wondrous BananAmusement Park
The Wondrous BananAmusement Park( 2 -PC)
Inert Salsotto
Inert Salsotto( 2 -PC)

Estadísticas principales

Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.

BodyCRIT Rate >= CRIT DMG
FeetSpeed >= ATK%
Planar SphereLightning DMG > ATK%
Link RopeATK%
Estadísticas secundarias

Speed (Until breakpoint to make -1 Speed setup work) > CRIT RATE = CRIT DMG > ATK%

Prioridad de habilidades

Sigue el orden indicado para mejorar habilidades. Compara un nivel cada vez con el mismo equipo y enemigo.

Skills priority: Talent > Skill = Ultimate > Basic
Major Traces priority: War Marshal (A6) > Battalia Crush (A2) > Savant Providence (A4)

Habilidades

Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Glistening Light

Tipo / desbloqueo: Single Target · Energy gain: 20 Break: 10

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

ParámetroValorCondiciones detectadas
Scaling / ATK50%Lightning DMG · DMG · ATK

Rifting Zenith

Tipo / desbloqueo: AoE · Energy gain: 30 Break: 10

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

ParámetroValorCondiciones detectadas
Scaling / ATK50%all enemies · per · Lightning DMG · DMG · ATK
Parameter2all enemies · per · ATK

Lightbringer

Tipo / desbloqueo: AoE | 130 energy cost · Energy gain: 5 Break: 20

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

ParámetroValorCondiciones detectadas
Scaling / ATK120%all enemies · per · Lightning DMG · DMG · ATK
Parameter3all enemies · per · ATK

Prana Extirpated

Tipo / desbloqueo: Bounce · Energy gain: 0 Break: 5

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter60per
Parameter3per
Scaling / ATK33%adjacent · each · Lightning DMG · DMG · ATK
DMG25%adjacent · target enemy · Lightning DMG · DMG · ATK
Parameter10per · each
Parameter1per
Parameter10per

Spirit Invocation

Tipo / desbloqueo: Enhance · Energy gain: 0 Break: -

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter3per · after · at the start

Battalia Crush

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter6if · per · DMG · CRIT DMG
Parameter25%per · DMG · CRIT DMG

Savant Providence

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Energy15at the start · Energy

War Marshal

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter10%after · CRIT Rate
turn2after · CRIT Rate

Slash, Seas Split

Tipo / desbloqueo: Eidolon 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
DMG25%adjacent · target enemy · DMG

Swing, Skies Squashed

Tipo / desbloqueo: Eidolon 2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter20%DMG · ATK
turn2DMG · ATK

Strike, Suns Subdued

Tipo / desbloqueo: Eidolon 3

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter+2maximum · up to
Parameter+1maximum · up to

Spin, Stars Sieged

Tipo / desbloqueo: Eidolon 4

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Energy2when · per · each · Energy

Stride, Spoils Seized

Tipo / desbloqueo: Eidolon 5

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter+2maximum · up to

Sweep, Souls Slain

Tipo / desbloqueo: Eidolon 6

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
DMG12%while · up to · DMG
time3up to · DMG

Estadísticas mostradas

Level 80

HP 1164
ATK 698
DEF 485
Speed 99

Ejemplos de equipos

Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.

GACHABUILDS

Prueba tu configuración

Equilibra probabilidad y daño crítico. Un número alto aporta menos si los críticos son irregulares; compara la configuración completa.

Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.

Verificado · 2026-10-13 · Patch 4.0

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