GachaBuilds
Jing Yuan
Honkai: Star Rail

Jing Yuan配装

装备选择 · 主属性 · 配队示例

配装计划

为Jing Yuan比较Before Dawn时,保持推荐的CRIT Rate >= CRIT DMG · Speed >= ATK% · Lightning DMG > ATK%配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。

装备选择

10 选项

先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。

光锥

Before Dawn
Before Dawn(S 1 )
A Dream Scented in Wheat
A Dream Scented in Wheat(S 5 )
Today Is Another Peaceful Day
Today Is Another Peaceful Day(S 5 )
Geniuses' Repose
Geniuses' Repose(S 5 )
+1 选项
The Seriousness of Breakfast
The Seriousness of Breakfast(S 5 )

遗器套装

The Ashblazing Grand Duke
The Ashblazing Grand Duke( 4 -PC)
Band of Sizzling Thunder
Band of Sizzling Thunder( 4 -PC)
The Ashblazing Grand Duke
The Ashblazing Grand Duke( 2 -PC)

位面饰品

The Wondrous BananAmusement Park
The Wondrous BananAmusement Park( 2 -PC)
Inert Salsotto
Inert Salsotto( 2 -PC)

主属性

按部位推荐属性建立实用配置。出现多个选择时,优先补足当前队伍的短板。

BodyCRIT Rate >= CRIT DMG
FeetSpeed >= ATK%
Planar SphereLightning DMG > ATK%
Link RopeATK%
副属性

Speed (Until breakpoint to make -1 Speed setup work) > CRIT RATE = CRIT DMG > ATK%

技能优先级

按下方顺序升级技能。保持队伍和敌人不变,每次只比较一个等级。

Skills priority: Talent > Skill = Ultimate > Basic
Major Traces priority: War Marshal (A6) > Battalia Crush (A2) > Savant Providence (A4)

技能

根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。

Glistening Light

类型与解锁: Single Target · Energy gain: 20 Break: 10

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

参数数值识别的条件
Scaling / ATK50%Lightning DMG · DMG · ATK

Rifting Zenith

类型与解锁: AoE · Energy gain: 30 Break: 10

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

参数数值识别的条件
Scaling / ATK50%all enemies · per · Lightning DMG · DMG · ATK
Parameter2all enemies · per · ATK

Lightbringer

类型与解锁: AoE | 130 energy cost · Energy gain: 5 Break: 20

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

参数数值识别的条件
Scaling / ATK120%all enemies · per · Lightning DMG · DMG · ATK
Parameter3all enemies · per · ATK

Prana Extirpated

类型与解锁: Bounce · Energy gain: 0 Break: 5

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

参数数值识别的条件
Parameter60per
Parameter3per
Scaling / ATK33%adjacent · each · Lightning DMG · DMG · ATK
DMG25%adjacent · target enemy · Lightning DMG · DMG · ATK
Parameter10per · each
Parameter1per
Parameter10per

Spirit Invocation

类型与解锁: Enhance · Energy gain: 0 Break: -

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter3per · after · at the start

Battalia Crush

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter6if · per · DMG · CRIT DMG
Parameter25%per · DMG · CRIT DMG

Savant Providence

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Energy15at the start · Energy

War Marshal

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter10%after · CRIT Rate
turn2after · CRIT Rate

Slash, Seas Split

类型与解锁: Eidolon 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
DMG25%adjacent · target enemy · DMG

Swing, Skies Squashed

类型与解锁: Eidolon 2

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter20%DMG · ATK
turn2DMG · ATK

Strike, Suns Subdued

类型与解锁: Eidolon 3

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter+2maximum · up to
Parameter+1maximum · up to

Spin, Stars Sieged

类型与解锁: Eidolon 4

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Energy2when · per · each · Energy

Stride, Spoils Seized

类型与解锁: Eidolon 5

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter+2maximum · up to

Sweep, Souls Slain

类型与解锁: Eidolon 6

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
DMG12%while · up to · DMG
time3up to · DMG

显示数值

Level 80

HP 1164
ATK 698
DEF 485
Speed 99

配队示例

配队示例是起点。检查角色是否拥有以及资源循环能否重复;替换角色也会改变增益时机与生存保障。

GACHABUILDS

测试配置

平衡暴击率与暴击伤害。比较完整配置,而不是单件装备。

选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。

已核对 · 2026-10-13 · Patch 4.0

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