Cartas · Inversión y configuraciones


Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Hatsune Miku, compara Integrity + Labor manteniendo la configuración recomendada de Damage Mult. · Crit Mult. · Attack. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.

Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.
Crit Rate = Crit Mult. > Pierce Rate > Damage Mult. > Attack%
Sigue el orden indicado para mejorar habilidades. Compara un nivel cada vez con el mismo equipo y enemigo.
Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Tipo / desbloqueo: Cost: 4 ally actions Target: AoE Type: Buff
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 0.57% | maximum · up to |
| points | 100 | maximum · up to |
| Parameter | 4400 | maximum · up to |
| Parameter | 25.0% | maximum · up to |
| turns | 3 | |
| Parameter | 0.2% | if · maximum · up to |
| points | 100 | if · maximum · up to |
| Parameter | 9.0% | maximum · up to |
| Damage | 0.34% | if · maximum · up to · Damage |
| points | 100 | if · maximum · up to · Damage |
| Parameter | 4400 | maximum · up to · Damage |
| Parameter | 15.0% | maximum · up to |
| Damage | 0.41% | if · per · maximum · up to · Damage |
| points | 100 | if · per · maximum · up to · Damage |
| Parameter | 18.0% | maximum · up to |

Tipo / desbloqueo: Cost: 4 ally actions Target: AoE Type: Buff
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 0.34% | maximum · up to · Damage |
| points | 100 | maximum · up to · Damage |
| Parameter | 4400 | maximum · up to · Damage |
| Parameter | 15.0% | maximum · up to |
| turns | 3 | |
| Scaling / HP | 30% | if · HP |
| Damage | 0.11% | if · maximum · up to · Damage |
| points | 100 | if · maximum · up to · Damage |
| Parameter | 4.8% | maximum · up to |
| Critical Rate | 0.2% | if · per · maximum · up to · Critical Rate |
| points | 100 | if · per · maximum · up to · Critical Rate |
| Parameter | 4400 | maximum · up to · Critical Rate |
| Parameter | 9.0% | maximum · up to |

Tipo / desbloqueo: Cost: 6 Wonder actions (does not count extra actions) Target: AoE Type: Buff
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 3 | if |
| turns | 2 | |
| turns | 2 | when |
| Damage | 0.34% | maximum · up to · Damage |
| points | 100 | maximum · up to · Damage |
| Parameter | 4400 | maximum · up to · Damage |
| Parameter | 15.0% | maximum · up to |
| Parameter | 35 | all allies |

Tipo / desbloqueo: Cost: - Target: - Type: Passive

Tipo / desbloqueo: Cost: - Target: - Type: Passive
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 12.0% | when |
| turns | 3 | when |
| times | 3 | up to |

Tipo / desbloqueo: Cost: - Target: - Type: Passive
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 24.0% | when · Damage |
Tipo / desbloqueo: Awareness 0
Tipo / desbloqueo: Awareness 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 15% | if |
| Parameter | 10% | when · if · Damage |
Tipo / desbloqueo: Awareness 2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| turns | 2 | when |
| Parameter | 8% | when · if · Damage |
Tipo / desbloqueo: Awareness 3
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 3 | per |
Tipo / desbloqueo: Awareness 4
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 25% | when |
| turns | 2 | when |
Tipo / desbloqueo: Awareness 5
Tipo / desbloqueo: Awareness 6
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 100% | when · each · Damage |
A1 > A6 > A2 > A4
Equilibra probabilidad y daño crítico. Un número alto aporta menos si los críticos son irregulares; compara la configuración completa.
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.