Cartas · Inversión y configuraciones

![Motoha Arai [Tropical]](/assets/media/a42ff7564cbca4037b94b561.webp)
Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Motoha Arai [Tropical], compara Resolve + Virtue manteniendo la configuración recomendada de Attack · Crit Rate · Attack. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.

Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.
Pierce > Crit Rate > Crit Mult.
Sigue el orden indicado para mejorar habilidades. Compara un nivel cada vez con el mismo equipo y enemigo.
Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Tipo / desbloqueo: Cost: 20 SP Target: AoE Type: Bless
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 87.8% | Damage |
| Scaling / HP | 10% | if · Damage · HP |
| Parameter | 29.3% | Damage · HP |

Tipo / desbloqueo: Cost: 20 SP Target: Single Type: Bless
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 1 | Damage · HP |
| Scaling / HP | 136.6% | Damage · HP |
| Scaling / HP | 20% | Damage · HP |
| Damage | 1 | if · Damage |
| Parameter | 34.2% | if · Damage |

Tipo / desbloqueo: Cost: 24 SP Target: AoE Type: Bless
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 15% | Damage · HP |
| Parameter | 159.7% | Damage · HP |
| Critical Rate | 9.8% | Damage · Critical Rate |
| Damage | 29.3% | Damage · Critical Rate |

Tipo / desbloqueo: Cost: - Target: AoE Type: Bless
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 195.2% | HIGHLIGHT · Damage · HP |
| Scaling / HP | 20% | HIGHLIGHT · Damage · HP |
| HP | 50% | if · Damage · HP |
| Damage | 25% | if · Damage · HP |

Tipo / desbloqueo: Cost: - Target: - Type: Passive
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 30.0% | when · Damage · Healing |
| turns | 2 | when · Damage · Healing |

Tipo / desbloqueo: Cost: - Target: - Type: Passive
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| points | 24 | up to · HP |
| points | 100 | up to · HP |
| HP | 8000 | up to · HP |
| Parameter | 1920 | up to · HP |
Tipo / desbloqueo: Awareness 0
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 25% | when · Damage · Healing |
| turns | 2 | when · Damage · Healing |
| times | 5 | per · after · Healing |
| Parameter | 1 | after |
Tipo / desbloqueo: Awareness 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Critical Rate | 10% | when · Damage · Critical Rate |
| Damage | 25% | when · Damage · Critical Rate |
| Healing | 1 | each · at the start · Healing |
| Parameter | 1 | each · at the start · Healing |
Tipo / desbloqueo: Awareness 2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 20% | when · Damage · Healing |
| turns | 2 | when · Damage · Healing |
| times | 2 | up to |
| HP | 1200 | HP |
Tipo / desbloqueo: Awareness 3
Tipo / desbloqueo: Awareness 4
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 80% | after · Damage |
Tipo / desbloqueo: Awareness 5
Tipo / desbloqueo: Awareness 6
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| times | 3 | when · Damage |
| Parameter | 20% | HP |
A1 > A6 > A2 > A4
Equilibra probabilidad y daño crítico. Un número alto aporta menos si los críticos son irregulares; compara la configuración completa.
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.