Cartas · Inversión y configuraciones



Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Mayumi Hashimoto, compara Creation + Reconciliation manteniendo la configuración recomendada de Attack · Crit Rate · Speed. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.


Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.
Speed > Crit Rate
Sigue el orden indicado para mejorar habilidades. Compara un nivel cada vez con el mismo equipo y enemigo.
Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Tipo / desbloqueo: Cost: 8% HP Target: AoE Type: Physical
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 134.2% | Damage |
| Damage | 8.8% | maximum · up to · Damage · Speed |
| turns | 2 | maximum · up to · Damage · Speed |
| points | 10 | maximum · up to · Damage · Speed |
| Parameter | 2% | maximum · up to · Damage · Speed |
| Parameter | 35.1% | maximum · up to · Damage · Speed |
| Damage | 50% | when · Damage |

Tipo / desbloqueo: Cost: 20 SP Target: AoE Type: Buff
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 8.8% | maximum · up to · Speed |
| turns | 2 | maximum · up to · Speed |
| points | 10 | maximum · up to · Speed |
| Parameter | 2% | maximum · up to · Speed |
| Parameter | 35.1% | maximum · up to · Speed |
| Parameter | 9.8% | maximum · up to · Speed |
| Parameter | 2.22% | maximum · up to · Speed |
| Parameter | 39.0% | maximum · up to · Speed |
| Parameter | 2204 | all allies · when · Shield |
| turns | 2 |

Tipo / desbloqueo: Cost: 24 SP Target: AoE Type: Buff
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1.0% | maximum · up to · Speed |
| turns | 2 | maximum · up to · Speed |
| points | 10 | maximum · up to · Speed |
| Parameter | 0.22% | maximum · up to · Speed |
| Parameter | 3.9% | maximum · up to · Speed |
| Parameter | 12.7% | maximum · up to · Speed |
| Parameter | 2.89% | maximum · up to · Speed |
| Parameter | 50.8% | maximum · up to · Speed |
| Parameter | 2.0% | when · maximum · up to · Speed |
| turn | 1 | when · maximum · up to · Speed |
| Parameter | 0.44% | maximum · up to · Speed |
| Parameter | 7.8% | maximum · up to · Speed |

Tipo / desbloqueo: Cost: - Target: AoE Type: Physical
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 5.9% | maximum · up to · HIGHLIGHT · Speed |
| turns | 2 | maximum · up to · HIGHLIGHT · Speed |
| points | 10 | maximum · up to · HIGHLIGHT · Speed |
| Parameter | 1.33% | maximum · up to · Speed |
| Parameter | 23.4% | maximum · up to · Speed |
| Damage | 5.9% | maximum · up to · Damage · Speed |
| turns | 2 | maximum · up to · Damage · Speed |
| points | 10 | maximum · up to · Damage · Speed |
| Parameter | 1.33% | maximum · up to · Damage · Speed |
| Parameter | 1 | Damage |

Tipo / desbloqueo: Cost: - Target: - Type: Passive
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 45.0% | when · Damage |

Tipo / desbloqueo: Cost: - Target: - Type: Passive
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 30.0% | when · Damage |
| Damage | 60.0% | when · Damage |
Tipo / desbloqueo: Awareness 0
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 90 | at the start |
| Parameter | 4 | if · each · Speed |
| Speed | 100 | if · each · Speed |
| Parameter | 1 | if · each · Speed |
| points | 10 | if · Speed |
| Speed | 100 | if · Speed |
| stacks | 6 | up to |
| stacks | 120 | if · at the start |
| Cooldown | 1 | |
| Parameter | 100 | when · each |
| Parameter | 220 | when · each |
| stacks | 350 | when · each |
| Parameter | 1 | when · each |
| Parameter | 2 | when · each |
| Parameter | 3 | when · each |
Tipo / desbloqueo: Awareness 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 10 | each |
| Damage | 50% | when · Damage |
| Shield | 30% | Shield |
Tipo / desbloqueo: Awareness 2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Damage |
| Damage | 20% | Damage |
| Parameter | 2 | Damage |
Tipo / desbloqueo: Awareness 3
Tipo / desbloqueo: Awareness 4
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 10% | Damage |
| turn | 1 |
Tipo / desbloqueo: Awareness 5
Tipo / desbloqueo: Awareness 6
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 120 | at the start |
| Parameter | 40 | when · Critical Rate |
| Critical Rate | 20% | when · Critical Rate |
| Parameter | 25% | if |
| turns | 2 | if |
| Shield | 20% | Shield |
| turn | 1 | Shield |
| Parameter | 80 | Damage |
| Parameter | 15% | Damage |
| turn | 1 | Damage |
| Damage | 20% | Damage |
| Damage | 25% | Damage |
A1 > A4 > A6 > A2
Equilibra probabilidad y daño crítico. Un número alto aporta menos si los críticos son irregulares; compara la configuración completa.
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.