GachaBuilds
6
Reverse: 1999

Build de 6

Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos

Tu plan de build

Para 6, compara In Their Figures manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.

Opciones de equipo

3 opciones

Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.

Psicubos

In Their Figures
In Their Figures
Melodies Old and New
Melodies Old and New
Balance, Please
Balance, Please

Información del personaje

6 ✦IntellectMentalSupport

Habilidades

Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

The Revelation

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Mental DMG700%Mental DMG · DMG
Parameter6if · Stats Down · Mental DMG · DMG
Parameter6if · Stats Down · Neg Status · Mental DMG · DMG
Mental DMG75%if · Stats Down · Neg Status · Control · Mental DMG · DMG
times4up to

Discipline

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Mental DMG120%Mental DMG · DMG
Mental DMG2Mental DMG · DMG
Parameter2after · Collection of Debuffs
rounds2after · Collection of Debuffs
Parameter+1self · when
Parameter4self · when
Mental DMG175%Mental DMG · DMG
Parameter+2self · when
Mental DMG305%Mental DMG · DMG
Parameter+3self · when
Parameter6Blind · Mis-aim · DEF
DEF-30%Blind · Mis-aim · Fracture I · DEF
DEF-20%Blind · Mis-aim · Fracture I · DEF
DMG Bonus-30%when · DMG · DMG Bonus
Parameter1when · DMG · DMG Bonus

Duty

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter1 Buff
Parameter2if · Stats Down · Neg Status · Control
Parameter2Stats Down · Neg Status · Control · Collection of Buffs
rounds2Control · Collection of Buffs
Parameter5if · Incantation Empowerment I
rounds2if · Incantation Empowerment I
Parameter4if · Stats Down · Neg Status · Control
Parameter6if · Stats Down · Neg Status · Control
rounds3if · Incantation Empowerment I
Penetration Rate6Penetration Rate · DEF
Penetration Rate+20%Vitalize I · Ricochet I · Penetration Rate · DEF
DEF+15%Vitalize I · Ricochet I · Penetration Rate · DEF
Parameter+1when
Advocator of Knowledge Insight I

Advocator of Knowledge Insight I

Tipo / desbloqueo: Insight I

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter1if · Stats Up · Pos Status · Counter
Parameter4if · Stats Up · Pos Status · Counter
Parameter+1if · Stats Up · Pos Status · Counter
DMG+16%when · Stats Down · Neg Status · Control · DMG
Advocator of Knowledge Insight II

Advocator of Knowledge Insight II

Tipo / desbloqueo: Insight II

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
DMG+8%when · DMG
Advocator of Knowledge Insight III

Advocator of Knowledge Insight III

Tipo / desbloqueo: Insight III

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter2all enemies · before · Collection of Debuffs
rounds2all enemies · Collection of Debuffs
Parameter1all allies · at the start · Collection of Buffs
rounds2all allies · at the start · Collection of Buffs

The Principle of Omnipresent Peace Euphoria upgrade

Tipo / desbloqueo: Euphoria upgrade

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
DEF-30%Advocator of Knowledge · Discipline · DMG · DMG Taken · DEF
DMG Taken-20%Discipline · Fracture II · DMG · DMG Taken · DEF
DMG Taken-20%Fracture II · DMG · DMG Taken · DEF
DEF-20%Fracture II · DMG · DMG Taken · DEF
Parameter2Discipline
Parameter4Discipline
Parameter6Discipline
Parameter3Discipline
rounds4Discipline
Parameter1Discipline
Parameter2if · Poison · Burn
Parameter4if · Poison · Burn
Parameter6if · Poison · Burn
rounds2Poison · Burn
Parameter3Poison · Burn
Parameter6Poison · Burn
stacks9Poison · Burn
rounds2before · Blind · Mis-aim
DMG Bonus+20%Advocator of Knowledge · Duty · DMG · Penetration Rate · Ultimate Might
DMG Bonus+20%Duty · DMG · Penetration Rate · Ultimate Might
Penetration Rate+20%DMG · Penetration Rate · Ultimate Might
Ultimate Might+30%DMG · Penetration Rate · Ultimate Might
DMG+30%DMG · Penetration Rate · Ultimate Might
Parameter2Duty
Parameter4Duty
Parameter6Duty
Parameter3Duty
rounds4Duty
Parameter1Duty
Parameter+10after
DEF+15%at the start · Vitalize I · Ricochet I · DEF
rounds2at the start · Vitalize I · Ricochet I · DEF
Moxie6The Revelation · Moxie
Moxie6when · Moxie
Moxie+1when · Moxie
Moxie6Moxie
Moxie+2Moxie
Mental DMG100%each · The Revelation · Mental DMG · DMG

Portray 1

Tipo / desbloqueo: P1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

P1

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter5if · Mental DMG · DMG
Parameter5if · Stats Down · Mental DMG · DMG
Mental DMG100%if · Stats Down · Neg Status · Control · Mental DMG · DMG
Parameter1if · Stats Down · Neg Status · Control · Mental DMG · DMG

Portray 2

Tipo / desbloqueo: P2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

P2

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter24%Stats Down · Neg Status · Control · DMG

Portray 3

Tipo / desbloqueo: P3

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

P3

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter1if · Stats Down · Neg Status · Control
Parameter2if · Stats Down · Neg Status · Control
Parameter3if · Stats Down · Neg Status · Control
Parameter5if · Stats Down · Neg Status · Control
Parameter7if · Stats Down · Neg Status · Control

Portray 4

Tipo / desbloqueo: P4

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

P4

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter125%Mental DMG · DMG

Portray 5

Tipo / desbloqueo: P5

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

P5

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter4if · Mental DMG · DMG
Parameter4if · Stats Down · Neg Status · Mental DMG · DMG
Parameter1if · Stats Down · Neg Status · Control · Mental DMG · DMG
times6up to

Estadísticas mostradas

ATKBase (Level 1 / Level 30) 251 381Insight 1 (Level 1 / Level 40) 419 639Insight 2 (Level 1 / Level 50) 677 952Insight 3 (Level 1 / Level 60) 987 1120
HPBase (Level 1 / Level 30) 1611 2446Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2696 4100Insight 2 (Level 1 / Level 50) 4350 6113Insight 3 (Level 1 / Level 60) 6342 7192
Reality DEFBase (Level 1 / Level 30) 132 200Insight 1 (Level 1 / Level 40) 219 335Insight 2 (Level 1 / Level 50) 354 499Insight 3 (Level 1 / Level 60) 517 582
Mental DEFBase (Level 1 / Level 30) 140 213Insight 1 (Level 1 / Level 40) 234 357Insight 2 (Level 1 / Level 50) 378 531Insight 3 (Level 1 / Level 60) 550 625
Critical TechniqueBase (Level 1 / Level 30) 300 300Insight 1 (Level 1 / Level 40) 340 340Insight 2 (Level 1 / Level 50) 380 380Insight 3 (Level 1 / Level 60) 420 420
Critical RateBase (Level 1 / Level 30) 10 % 10 %Insight 1 (Level 1 / Level 40) 11.3 % 11.3 %Insight 2 (Level 1 / Level 50) 12.7 % 12.7 %Insight 3 (Level 1 / Level 60) 14 % 14 %
Critical DMGBase (Level 1 / Level 30) 145 % 145 %Insight 1 (Level 1 / Level 40) 147 % 147 %Insight 2 (Level 1 / Level 50) 149 % 149 %Insight 3 (Level 1 / Level 60) 151 % 151 %

Inversión y configuraciones

Build 1 - 6 – Balance

Level R10 - Equibalance Code ACQELxQvRCpQKFEmVPAkPQA0ESQBOCI7MA

GACHABUILDS

Prueba tu configuración

Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.

Verificado · 2026-10-13

Más personajes