Psicubos





Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Anjo Nala, compara Transcendent Love manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.




Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| round | 1 | |
| HP | 50% | at the start · HP |
| Parameter | 2 | all enemies · Collection of Debuffs · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 500% | all enemies · Collection of Debuffs · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 60% | all enemies · Neg Status · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 7 | Blind · Nasty Wound · Mis-aim · Weakness · Scared · Confusion |
| DMG Bonus | -30% | when · DMG · DMG Bonus |
| Parameter | 1 | when · DMG · DMG Bonus |
| Healing | -50% | Nasty Wound · Healing |
| DMG Bonus | -30% | when · Mis-aim · DMG · DMG Bonus |
| DMG Bonus | -25% | when · after · Weakness · DMG · DMG Bonus |
| stack | -1 | when · after · Weakness · DMG · DMG Bonus |
| DMG Taken | +25% | after · Scared · Mental DMG · DMG · DMG Taken |
| Parameter | 1 | after · Scared · Mental DMG · DMG · DMG Taken |
| Parameter | -25% | Confusion |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Debuff |
| Mental DMG | 180% | Titillated · Mental DMG · DMG |
| rounds | 2 | Titillated · Mental DMG · DMG |
| round | 1 | if · Hymn |
| Mental DMG | 40% | when · Neg Status · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 270% | Titillated · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 60% | when · Neg Status · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 450% | Titillated · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 100% | when · Neg Status · Mental DMG · DMG |
| DMG Bonus | -10% | DMG · DMG Bonus |
| stacks | 3 | after · Captivated |
| round | 1 | after · Captivated |
| ATK | -10% | ATK |
| rounds | 7 | |
| Mental DMG | 150% | all enemies · Titillated · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 250% | Mental DMG · DMG |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| rounds | 7 | Hymn |
| round | 1 | if · Hymn |
| rounds | 2 | if · Hymn |
| rounds | 3 | if · Hymn |
| rounds | 7 | |
| Mental DMG | 150% | all enemies · Titillated · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 250% | Mental DMG · DMG |

Tipo / desbloqueo: Insight I
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 4% | each · Mind and Flesh · HP · ATK |
| Scaling / DEF | 8% | each · Bone and Blood · DMG · Critical DMG · DEF |
| Scaling / DEF | 8% | each · Form and Phantom · Critical Rate · DEF |
| Parameter | 12 | while · Moxie |
| Parameter | 8 | while · Moxie |

Tipo / desbloqueo: Insight II
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| CRIT DMG | +15% | when · DMG · CRIT DMG |

Tipo / desbloqueo: Insight III
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| round | 1 | if · Hymn · Mind and Flesh |
| Parameter | 1 | per · Mind and Flesh · Feast of Lust · HP |
| Moxie | 1 | Bone and Blood · Moxie |
| Parameter | 1 | per · up to · Form and Phantom · Angel’s Temptation |
| times | 2 | per · up to · Form and Phantom · Angel’s Temptation |
Tipo / desbloqueo: Euphoria upgrade
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| stack | 1 | if · per · up to · Legato Harmony |
| times | 8 | if · up to · Legato Harmony |
| ATK | +2% | if · Mind and Flesh · ATK |
| Ultimate Might | +6% | Bone and Blood · Ultimate Might |
| DMG | +10% | Form and Phantom · DMG |
| HP | 50% | when · Interwoven Dreams · HP |
| Parameter | 15% | when · Interwoven Dreams · HP |
| Moxie | +1 | when · Ceremonious: Critical DMG · Bone and Blood · DMG · Critical DMG · Moxie |
| stacks | 2 | when · Ceremonious: Critical DMG · Bone and Blood · DMG · Critical DMG · Moxie |
| stacks | 4 | when · Ceremonious: Critical DMG · Bone and Blood · DMG · Critical DMG |
| Mental DMG | 300% | Final Echo · Feast of Lust · Angel’s Temptation · Mental DMG · DMG |
| rounds | 2 | |
| stacks | 8 | each · after · Legato Harmony · Interwoven Dreams |
| Moxie | +2 | self · after · Moxie |
| Mental DMG | 400% | Mind and Flesh · Feast of Lust · Hymn · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 1 | Feast of Lust · Hymn · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 140% | Bone and Blood · Interwoven Dreams · Mental DMG · DMG · Ultimate Might |
| Ultimate Might | 200% | Mental DMG · DMG · Ultimate Might |
| Mental DMG | 200% | Angel’s Temptation · Mental DMG · DMG |
Tipo / desbloqueo: P1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P1
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| times | 3 | per · up to · Form and Phantom · Angel’s Temptation · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 250% | per · up to · Angel’s Temptation · Mental DMG · DMG |
Tipo / desbloqueo: P2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P2
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| ATK | 375% | Angel’s Temptation · Captivated · Mental DMG · DMG · ATK |
| Parameter | 15% | Captivated · Mental DMG · DMG · ATK |
Tipo / desbloqueo: P3
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P3
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 600% | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 100% | Neg Status · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 2 | Bone and Blood · Moxie |
Tipo / desbloqueo: P4
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P4
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 8% | Mind and Flesh |
| Parameter | 18% | Bone and Blood |
| Parameter | 18% | Form and Phantom |
| Parameter | 2 | Titillated · Captivated |
Tipo / desbloqueo: P5
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P5
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 4 | Collection of Debuffs |
| Parameter | 140% | Neg Status · Mental DMG · DMG |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 256 389 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 428 652 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 691 972 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 1008 1143 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1552 2356 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2597 3949 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 4190 5889 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 6109 6927 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 108 165 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 181 275 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 291 410 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 424 482 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 113 172 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 189 288 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 305 430 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 456 505 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 327 327 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 370 370 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 413 413 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 456 456 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 10.9 % 10.9 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 12.3 % 12.3 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 13.8 % 13.8 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 0 % 0 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 146.4 % 146.4 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 148.5 % 148.5 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 150.6 % 150.6 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 0 % 0 % |
Level R10 - Genuinity (Incantation Might/DMG Bonus) Code AvEAJTAnQEFSQUNBVSRELCIsAikFKxVEAD0ESmQ
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.