Psicubos





Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Yenisei, compara Beyond Wonderland manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.




Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| HP | 25% | all allies · Shield · HP |
| rounds | 2 | all allies · Shield · HP |
| round | 1 | Immunity |
| Parameter | 2 | self · Flow |
| stacks | 3 | up to · after · Moxie |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Mental DMG | 200% | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 1 | Debuff |
| DMG | -20% | DMG |
| rounds | 2 | DMG |
| Mental DMG | 350% | Mental DMG · DMG |
| DMG | -25% | DMG |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | 1 | Health · Heal |
| HP | 15% | Sturdiness · HP |
| stack | 1 | Sturdiness · HP |
| HP | 10% | per · HP |
| HP | 25% | Sturdiness · HP |
| HP | 15% | per · Sturdiness · HP |
| stack | 1 | per · Sturdiness · HP |
| HP | 40% | Sturdiness · HP |
| HP | 25% | per · Sturdiness · HP |
| DMG Taken | +25% | when · after · DMG · DMG Taken |
| stack | -1 | when · after · DMG · DMG Taken |

Tipo / desbloqueo: Insight I
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | self · when · Flow · Moxie |
| Parameter | 3 | self · when · Flow · Moxie |
| stack | 1 | self · when · Flow · Moxie |
| Moxie | +1 | self · Flow · Moxie |
| stacks | 2 | when · Flow |

Tipo / desbloqueo: Insight II
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Healing | +10% | when · Healing |

Tipo / desbloqueo: Insight III
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| stack | 1 | when · if · Flow · Empower Incantation I · Heal |
| round | 1 | if · Flow · Empower Incantation I |
Tipo / desbloqueo: P1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P1
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 2 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 3 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 220% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 230% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 400% | Mental DMG · DMG |
Tipo / desbloqueo: P2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P2
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | when · Flow |
Tipo / desbloqueo: P3
Tipo / desbloqueo: P4
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P4
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Healing | +8% | when · Healing |
Tipo / desbloqueo: P5
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 207 314 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 345 526 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 557 784 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 812 922 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1575 2390 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2636 4008 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 4254 5976 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 6201 7031 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 120 182 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 200 304 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 322 454 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 471 534 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 120 182 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 200 304 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 322 454 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 471 534 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 275 275 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 311 311 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 347 347 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 383 383 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 9.2 % 9.2 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 10.4 % 10.4 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 11.6 % 11.6 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 12.8 % 12.8 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 143.8 % 143.8 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 145.6 % 145.6 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 147.4 % 147.4 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 149.1 % 149.1 % |
Level R10 - Overindulgence (HP) Code AvwlPGM8UzokO1BAQkwjTDMoBCoDJAAlEEoySiJAQEQh
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.