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Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Voyager, compara Aurora After Winter manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.




Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Mental DMG | 500% | Mental DMG · DMG |
| Moxie | -2 | after · Moxie |
| Mental DMG | 100% | if · Confusion · Mental DMG · DMG |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Mental DMG | 150% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 2 | Mental DMG · DMG |
| stack | 1 | after · Confusion |
| round | 1 | after · Confusion |
| Mental DMG | 200% | Mental DMG · DMG |
| stacks | 2 | after · Confusion |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| stack | 1 | all allies · Interstellar Blessing · Sturdiness |
| Parameter | 1 | Interstellar Blessing |
| Parameter | 2 | Interstellar Blessing |
| Scaling / ATK | 100% | DMG · ATK |
| stack | 1 | DMG · ATK |
| DMG Taken | +25% | when · after · DMG · DMG Taken |
| stack | -1 | when · after · DMG · DMG Taken |

Tipo / desbloqueo: Insight I
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
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| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 3 | per · after · Refrain |

Tipo / desbloqueo: Insight II
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| DMG | +8% | when · DMG |

Tipo / desbloqueo: Insight III
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
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| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| round | 1 | all enemies · if · after · Refrain · Seal |
Tipo / desbloqueo: Euphoria upgrade
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | +4 | at the start |
| points | 3 | when · Inspiration |
| DMG | -70% | DMG |
| Parameter | 1 | Inspiration |
| point | 1 | Inspiration |
| points | 5 | each · up to |
| Parameter | 1 | Improvised Incantation |
| Mental DMG | 200% | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 3 | if |
| Parameter | 6 | if |
| Parameter | 12 | if |
| points | 20 | if |
| Parameter | +1 | all allies · Damage |
| Parameter | 2 | all allies · Damage |
| Parameter | 3 | all allies · Damage |
| Parameter | 5 | all allies · Damage |
| Parameter | 2 | after · Starlight Sonata · Concerto in D-fense · Impromptu Incantation |
| Parameter | +1 | Starlight Sonata · Concerto in D-fense · Impromptu Incantation · Improvised Incantation |
| Moxie | +5 | after · Moxie |
| Moxie | +1 | after · Galaxy on the Strings · Moxie |
| rounds | 3 | if · Confusion · Where the Stars Lead |
| ATK | 50% | Galaxy on the Strings · Mental DMG · DMG · ATK |
| Parameter | 50% | Galaxy on the Strings · Mental DMG · DMG · ATK |
| times | 5 | per · up to |
| points | 8 | Inspiration · Impromptu Incantation |
Tipo / desbloqueo: P1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P1
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 175% | if · Confusion · Mental DMG · DMG |
Tipo / desbloqueo: P2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P2
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Mental DMG | 1 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 2 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 3 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 165 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 170 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 250% | Mental DMG · DMG |
Tipo / desbloqueo: P3
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P3
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 250% | if · Confusion · Mental DMG · DMG |
Tipo / desbloqueo: P4
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P4
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 325% | if · Confusion · Mental DMG · DMG |
Tipo / desbloqueo: P5
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P5
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 400% | if · Confusion · Mental DMG · DMG |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 251 381 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 419 639 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 677 952 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 987 1120 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1508 2289 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2524 3837 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 4072 5722 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5937 6732 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 116 176 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 193 294 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 311 438 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 454 515 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 123 187 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 205 313 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 331 467 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 484 549 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 234 234 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 265 265 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 296 296 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 327 327 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 7.8 % 7.8 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 8.8 % 8.8 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 9.9 % 9.9 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 10.93 % 10.93 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 141.7 % 141.7 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 143.25 % 143.25 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 144.8 % 144.8 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 146.35 % 146.35 % |
Level R10 - Genuinity (Incantation Might/DMG Bonus) Code AjwBLRMuIiUgJzA0BTglOzM8YCRSNFXwAA
Level R10 - Equibalance (Generalized) Code BfAkNBU0VTlDPAM5EkABPQBAMkAhL1IvUEdASmA
Level R12+ - Genuinity (Incantation Might/DMG Bonus) Code AvAkLUQmVC0UJAQoUSpQQABCAUUgJwJFMEVANDI
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.