Psicubos





Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para aliEn T, compara Her Second Life manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.




Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Reality DMG | 200% | all enemies · Disarm · Silence · Reality DMG · DMG |
| round | 1 | all enemies · Disarm · Silence · Reality DMG · DMG |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Reality DMG | 160% | Reality DMG · DMG |
| HP | 50% | if · Reality DMG · DMG · HP |
| Reality DMG | 60% | if · Reality DMG · DMG · HP |
| Reality DMG | 240% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 90% | if · Reality DMG · DMG · HP |
| Reality DMG | 400% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 150% | if · Reality DMG · DMG · HP |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| DMG Taken | -40% | Taunt · DMG · DMG Taken |
| round | 1 | Taunt · DMG · DMG Taken |
| rounds | 2 | Taunt · DMG · DMG Taken |
| DMG Taken | -60% | Taunt · DMG · DMG Taken |
| rounds | 3 | Taunt · DMG · DMG Taken |

Tipo / desbloqueo: Insight I
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| DEF | 300% | Taunt · Shield · HP · DEF |
| rounds | 2 | Taunt · Shield · HP · DEF |
| time | 1 | Shield · HP · DEF |

Tipo / desbloqueo: Insight II
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| DMG Taken | -8% | when · DMG · DMG Taken |
Tipo / desbloqueo: P1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P1
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Reality DMG | 230% | Reality DMG · DMG |
Tipo / desbloqueo: P2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P2
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| HP | 40% | when · Reality DMG · DMG · HP |
Tipo / desbloqueo: P3
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P3
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Reality DMG | 270% | Reality DMG · DMG |
Tipo / desbloqueo: P4
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P4
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| HP | 30% | when · Reality DMG · DMG · HP |
Tipo / desbloqueo: P5
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P5
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Reality DMG | 300% | Reality DMG · DMG |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 190 288 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 317 482 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 511 719 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1562 2370 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2613 3974 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 4217 5926 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 125 190 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 208 318 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 336 474 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 94 143 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 157 238 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 252 355 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 174 174 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 197 197 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 220 220 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 5.83 % 5.83 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 6.6 % 6.6 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 7.36 % 7.36 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 138.7 % 138.7 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 139.85 % 139.85 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 141 % 141 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
Level R10 - Equanimity (Generalized) Code BaxFOkQ8MzwjMQQxAjEATBZMADRSJjEkIDRQRDA
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.