Psychube seçenekleri





Ekipman seçenekleri · Ana özellikler · Takım örnekleri
Voyager için Aurora After Winter seçeneğini önerilen Dizilim koşulları özellikleriyle karşılaştır. Ekipman değişimini değerlendirmek için takımı ve yetenek zamanlamasını sabit tut.
Edinebileceğin ekipmanla başla. Bunlar birlikte takılacak parçalar değil, alternatiflerdir. Geliştirme seviyesi ve takım koşulları sonucu değiştirir.




Yetenek adlarını ve açılma bilgisini mevcut formla kontrol et. Seviye, yükseltme ve varyant becerileri değiştirebilir.
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Mental DMG | 500% | Mental DMG · DMG |
| Moxie | -2 | after · Moxie |
| Mental DMG | 100% | if · Confusion · Mental DMG · DMG |
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Mental DMG | 150% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 2 | Mental DMG · DMG |
| stack | 1 | after · Confusion |
| round | 1 | after · Confusion |
| Mental DMG | 200% | Mental DMG · DMG |
| stacks | 2 | after · Confusion |
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| stack | 1 | all allies · Interstellar Blessing · Sturdiness |
| Parameter | 1 | Interstellar Blessing |
| Parameter | 2 | Interstellar Blessing |
| Scaling / ATK | 100% | DMG · ATK |
| stack | 1 | DMG · ATK |
| DMG Taken | +25% | when · after · DMG · DMG Taken |
| stack | -1 | when · after · DMG · DMG Taken |

Tür / açılma: Insight I
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 3 | per · after · Refrain |

Tür / açılma: Insight II
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| DMG | +8% | when · DMG |

Tür / açılma: Insight III
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| round | 1 | all enemies · if · after · Refrain · Seal |
Tür / açılma: Euphoria upgrade
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | +4 | at the start |
| points | 3 | when · Inspiration |
| DMG | -70% | DMG |
| Parameter | 1 | Inspiration |
| point | 1 | Inspiration |
| points | 5 | each · up to |
| Parameter | 1 | Improvised Incantation |
| Mental DMG | 200% | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 3 | if |
| Parameter | 6 | if |
| Parameter | 12 | if |
| points | 20 | if |
| Parameter | +1 | all allies · Damage |
| Parameter | 2 | all allies · Damage |
| Parameter | 3 | all allies · Damage |
| Parameter | 5 | all allies · Damage |
| Parameter | 2 | after · Starlight Sonata · Concerto in D-fense · Impromptu Incantation |
| Parameter | +1 | Starlight Sonata · Concerto in D-fense · Impromptu Incantation · Improvised Incantation |
| Moxie | +5 | after · Moxie |
| Moxie | +1 | after · Galaxy on the Strings · Moxie |
| rounds | 3 | if · Confusion · Where the Stars Lead |
| ATK | 50% | Galaxy on the Strings · Mental DMG · DMG · ATK |
| Parameter | 50% | Galaxy on the Strings · Mental DMG · DMG · ATK |
| times | 5 | per · up to |
| points | 8 | Inspiration · Impromptu Incantation |
Tür / açılma: P1
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
P1
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 175% | if · Confusion · Mental DMG · DMG |
Tür / açılma: P2
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
P2
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Mental DMG | 1 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 2 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 3 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 165 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 170 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 250% | Mental DMG · DMG |
Tür / açılma: P3
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
P3
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 250% | if · Confusion · Mental DMG · DMG |
Tür / açılma: P4
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
P4
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 325% | if · Confusion · Mental DMG · DMG |
Tür / açılma: P5
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
P5
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 400% | if · Confusion · Mental DMG · DMG |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 251 381 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 419 639 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 677 952 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 987 1120 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1508 2289 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2524 3837 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 4072 5722 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5937 6732 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 116 176 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 193 294 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 311 438 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 454 515 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 123 187 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 205 313 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 331 467 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 484 549 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 234 234 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 265 265 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 296 296 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 327 327 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 7.8 % 7.8 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 8.8 % 8.8 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 9.9 % 9.9 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 10.93 % 10.93 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 141.7 % 141.7 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 143.25 % 143.25 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 144.8 % 144.8 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 146.35 % 146.35 % |
Level R10 - Genuinity (Incantation Might/DMG Bonus) Code AjwBLRMuIiUgJzA0BTglOzM8YCRSNFXwAA
Level R10 - Equibalance (Generalized) Code BfAkNBU0VTlDPAM5EkABPQBAMkAhL1IvUEdASmA
Level R12+ - Genuinity (Incantation Might/DMG Bonus) Code AvAkLUQmVC0UJAQoUSpQQABCAUUgJwJFMEVANDI
Bir seçenek seç, savaşı tekrarla ve yalnızca bir değişkeni değiştir. Sonraki döngünün zamanında başlamasını ve takımın dayanmasını kontrol et.