GachaBuilds
Roccia
Wuthering Waves

Build de Roccia

Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos

Tu plan de build

Para Roccia, compara Tragicomedy manteniendo la configuración recomendada de CRIT Rate / CRIT DMG · Havoc DMG · Havoc DMG > ATK%. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.

Opciones de equipo

14 opciones

Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.

Armas

Tragicomedy
Tragicomedy(R 1 )
Solsworn Ciphers
Solsworn Ciphers(R 1 )
Blazing Justice
Blazing Justice(R 1 )
Verity's Handle
Verity's Handle(R 1 )
+8 opciones
Pulsation Bracer
Pulsation Bracer(R 1 )
Moongazer's Sigil
Moongazer's Sigil(R 1 )
Abyss Surges
Abyss Surges(R 1 )
Aether Strike
Aether Strike(R 5 )
Celestial Spiral
Celestial Spiral(R 5 )
Stonard
Stonard(R 5 )
Hollow Mirage
Hollow Mirage(R 5 )
Legend of Drunken Hero
Legend of Drunken Hero(R 5 )

Conjuntos de ecos

Midnight Veil
Midnight Veil
Moonlit Clouds
Moonlit Clouds

Estadísticas principales

Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.

4 costCRIT Rate / CRIT DMG
3 costHavoc DMG
3 costHavoc DMG > ATK%
1 costATK%
1 costATK%
Estadísticas secundarias

Energy Regen (Until Satisfied) > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > Heavy ATK DMG% > ATK

Prioridad de habilidades

Sigue el orden indicado para mejorar habilidades. Compara un nivel cada vez con el mismo equipo y enemigo.

Forte Circuit > Res. Liberation > Basic Attack > Intro Skill > Res. Skill

Habilidades

Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Pero, Easy

Acrobatic Trick

Commedia Improvviso!

A Prop Master Prepares

Immersive Performance

Super Attractive Magic Box

Pero, Help

Applause, Please!

Sequence Node 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter100Energy
Energy10Energy

Sequence Node 2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
DMG Bonus10%up to · DMG · Basic Attack · DMG Bonus
DMG Bonus30sup to · DMG · Basic Attack · DMG Bonus
time3up to · DMG · DMG Bonus
Parameter10%each · DMG · DMG Bonus
DMG Bonus30seach · DMG · DMG Bonus

Sequence Node 3

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
DMG30%DMG
DMG15sDMG

Sequence Node 4

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter60%DMG · Basic Attack
Parameter12sDMG · Basic Attack

Sequence Node 5

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter20%DMG
Parameter80%DMG

Sequence Node 6

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Basic Attack12sBasic Attack · DEF
DEF60%Basic Attack · DEF
Parameter3when · per · after · Basic Attack
Basic Attack100%DMG · Basic Attack
DMG3DMG · Basic Attack

Ejemplos de equipos

Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.

GACHABUILDS

Prueba tu configuración

Equilibra probabilidad y daño crítico. Un número alto aporta menos si los críticos son irregulares; compara la configuración completa.

Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.

Verificado · 2026-10-13 · Patch 3.5

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