GachaBuilds
Roccia
Wuthering Waves

Rocciaのビルド

装備の選択肢 · メインステータス · 編成例

ビルド計画

Rocciaでは推奨のCRIT Rate / CRIT DMG · Havoc DMG · Havoc DMG > ATK%構成を保ちながらTragicomedyを比較しましょう。編成とスキルのタイミングを固定すると装備変更の効果を判断しやすくなります。

装備の選択肢

14 選択肢

入手できる装備から始めましょう。同時に装備する一覧ではなく代替案です。強化段階やセット数、編成条件で結果は変わります。

武器

Tragicomedy
Tragicomedy(R 1 )
Solsworn Ciphers
Solsworn Ciphers(R 1 )
Blazing Justice
Blazing Justice(R 1 )
Verity's Handle
Verity's Handle(R 1 )
+8 選択肢
Pulsation Bracer
Pulsation Bracer(R 1 )
Moongazer's Sigil
Moongazer's Sigil(R 1 )
Abyss Surges
Abyss Surges(R 1 )
Aether Strike
Aether Strike(R 5 )
Celestial Spiral
Celestial Spiral(R 5 )
Stonard
Stonard(R 5 )
Hollow Mirage
Hollow Mirage(R 5 )
Legend of Drunken Hero
Legend of Drunken Hero(R 5 )

音骸セット

Midnight Veil
Midnight Veil
Moonlit Clouds
Moonlit Clouds

メインステータス

部位ごとの推奨値で実用的な構成を作りましょう。複数の候補があればチームの不足を補うものを選びます。

4 costCRIT Rate / CRIT DMG
3 costHavoc DMG
3 costHavoc DMG > ATK%
1 costATK%
1 costATK%
サブステータス

Energy Regen (Until Satisfied) > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > Heavy ATK DMG% > ATK

スキル優先度

以下の順番でスキルを育成しましょう。同じ編成と敵で一段階ずつ比較します。

Forte Circuit > Res. Liberation > Basic Attack > Intro Skill > Res. Skill

スキル

スキル名と開放条件を現在の形態で確認してください。レベル、強化、派生によって変化します。

Pero, Easy

Acrobatic Trick

Commedia Improvviso!

A Prop Master Prepares

Immersive Performance

Super Attractive Magic Box

Pero, Help

Applause, Please!

Sequence Node 1

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed version

項目数値確認された条件
Parameter100Energy
Energy10Energy

Sequence Node 2

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed version

項目数値確認された条件
DMG Bonus10%up to · DMG · Basic Attack · DMG Bonus
DMG Bonus30sup to · DMG · Basic Attack · DMG Bonus
time3up to · DMG · DMG Bonus
Parameter10%each · DMG · DMG Bonus
DMG Bonus30seach · DMG · DMG Bonus

Sequence Node 3

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed version

項目数値確認された条件
DMG30%DMG
DMG15sDMG

Sequence Node 4

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed version

項目数値確認された条件
Parameter60%DMG · Basic Attack
Parameter12sDMG · Basic Attack

Sequence Node 5

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed version

項目数値確認された条件
Parameter20%DMG
Parameter80%DMG

Sequence Node 6

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed version

項目数値確認された条件
Basic Attack12sBasic Attack · DEF
DEF60%Basic Attack · DEF
Parameter3when · per · after · Basic Attack
Basic Attack100%DMG · Basic Attack
DMG3DMG · Basic Attack

編成例

編成例は出発点です。所持キャラと資源の循環を確認しましょう。変更すると強化効果のタイミングや耐久も変わります。

GACHABUILDS

構成を試す

会心率と会心ダメージのバランスを取りましょう。単体装備ではなく構成全体を比較します。

候補を一つ選び戦闘を繰り返し、一つの条件だけ変更しましょう。次の周期の開始と生存を確認します。

確認 · 2026-10-13 · Patch 3.5

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