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Options d’équipement · Statistiques principales · Exemples d’équipes
Pour Corvus, comparez On the Hand of Time en conservant la configuration Conditions du build recommandée. Un changement d’arme ou de set se juge plus facilement si l’équipe et le timing des compétences restent identiques.
Commencez par un équipement accessible. Ce sont des alternatives, pas des pièces à équiper ensemble. Le raffinement, la taille du set et les restrictions d’équipe modifient le résultat.




Vérifiez la forme actuelle avec les noms et déblocages des compétences. Niveau, améliorations et variante peuvent modifier les compétences.
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Mental DMG | 700% | Breaking Point · Mental DMG · DMG |
| stack | 1 | Breaking Point · Sew It All Up · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 1 | Breaking Point · Sew It All Up · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 400% | Dynamo · Pulsing Field · Mental DMG · DMG |
| stacks | 20 | Dynamo · Pulsing Field · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 100% | Ultimate Might |
| Parameter | 1 | self · Pulsing Field Lv. · Breaking Point · Electric Arc |
| stack | 1 | self · Pulsing Field Lv.1 · Breaking Point · Electric Arc |
| stacks | 3 | self · Pulsing Field Lv.1 · Breaking Point · Electric Arc |
| Parameter | 2 | Pulsing Field Lv. · Breaking Point · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 200% | Pulsing Field Lv.2 · Breaking Point · Mental DMG · DMG |
| stack | 1 | Pulsing Field Lv.2 · Breaking Point · Mental DMG · DMG |
| stack | 1 | Electric Arc · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 5% | Electric Arc · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 3 | Pulsing Field Lv. · Breaking Point · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 600% | Pulsing Field Lv.3 · Breaking Point · Mental DMG · DMG |
| stack | 1 | Pulsing Field Lv.3 · Breaking Point · Mental DMG · DMG |
| stack | 1 | Electric Arc · Flickering Arc · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 5% | Electric Arc · Flickering Arc · Mental DMG · DMG · Ultimate Might |
| Parameter | 0.3% | Mental DMG · DMG · Ultimate Might |
| stacks | 30 | up to |
| Parameter | 50 | at the start · Dynamo · Pulsing Field Lv.2 · Pulsing Field Lv.3 |
| Parameter | 2 | Dynamo · Pulsing Field Lv. · Pulsing Field Lv.3 |
| Parameter | 120 | Dynamo · Pulsing Field Lv.2 · Pulsing Field Lv.3 |
| Parameter | 3 | Dynamo · Pulsing Field Lv.2 · Pulsing Field Lv. |
| Parameter | 1 | all allies · Pulsing Field Lv. · DMG · DMG Bonus |
| DMG Bonus | +15% | all allies · Pulsing Field Lv.1 · DMG · DMG Bonus |
| rounds | 3 | all allies · Pulsing Field Lv.1 · DMG · DMG Bonus |
| Parameter | 2 | all allies · Pulsing Field Lv. · DMG · DMG Bonus |
| DMG Bonus | +25% | all allies · Pulsing Field Lv.2 · DMG · DMG Bonus |
| DMG Bonus | +15% | all allies · Pulsing Field Lv.2 · DMG · DMG Bonus |
| rounds | 3 | all allies · Pulsing Field Lv.2 · DMG · DMG Bonus |
| Parameter | 3 | all allies · Pulsing Field Lv. · DMG · Ultimate Might · DMG Bonus |
| Ultimate Might | +35% | all allies · Pulsing Field Lv.3 · DMG · Ultimate Might · DMG Bonus |
| DMG Bonus | +25% | all allies · Pulsing Field Lv.3 · DMG · Ultimate Might · DMG Bonus |
| DMG Bonus | +15% | all allies · Pulsing Field Lv.3 · DMG · Ultimate Might · DMG Bonus |
| rounds | 2 | all allies · DMG · Ultimate Might · DMG Bonus |
| ATK | +0.3% | up to · ATK |
| times | 60 | up to · ATK |
| times | 240 | up to · ATK |
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Debuff |
| Mental DMG | 200% | self · Electric Arc · Breaking Point · Mental DMG · DMG |
| stacks | 2 | self · Electric Arc · Breaking Point · Mental DMG · DMG |
| stack | 1 | self · Electric Arc · Breaking Point · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 300% | self · Electric Arc · Breaking Point · Mental DMG · DMG |
| stacks | 4 | self · Electric Arc · Breaking Point · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 500% | self · Electric Arc · Breaking Point · Mental DMG · DMG |
| stacks | 8 | self · Electric Arc · Breaking Point · Mental DMG · DMG |
| ATK | +0.3% | up to · ATK |
| times | 60 | up to · ATK |
| Mental DMG | 400% | Dynamo · Pulsing Field · Mental DMG · DMG |
| stacks | 20 | Dynamo · Pulsing Field · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 100% | Ultimate Might |
| Parameter | 1 | self · Pulsing Field Lv. · Breaking Point · Electric Arc |
| stack | 1 | self · Pulsing Field Lv.1 · Breaking Point · Electric Arc |
| stacks | 3 | self · Pulsing Field Lv.1 · Breaking Point · Electric Arc |
| Parameter | 2 | Pulsing Field Lv. · Breaking Point · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 200% | Pulsing Field Lv.2 · Breaking Point · Mental DMG · DMG |
| stack | 1 | Pulsing Field Lv.2 · Breaking Point · Mental DMG · DMG |
| stack | 1 | Electric Arc · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 5% | Electric Arc · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 3 | Pulsing Field Lv. · Breaking Point · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 600% | Pulsing Field Lv.3 · Breaking Point · Mental DMG · DMG |
| stack | 1 | Pulsing Field Lv.3 · Breaking Point · Mental DMG · DMG |
| stack | 1 | Electric Arc · Flickering Arc · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 5% | Electric Arc · Flickering Arc · Mental DMG · DMG · Ultimate Might |
| Parameter | 0.3% | Mental DMG · DMG · Ultimate Might |
| stacks | 30 | up to |
| Parameter | 50 | at the start · Dynamo · Pulsing Field Lv.2 · Pulsing Field Lv.3 |
| Parameter | 2 | Dynamo · Pulsing Field Lv. · Pulsing Field Lv.3 |
| Parameter | 120 | Dynamo · Pulsing Field Lv.2 · Pulsing Field Lv.3 |
| Parameter | 3 | Dynamo · Pulsing Field Lv.2 · Pulsing Field Lv. |
| Parameter | 1 | all allies · Pulsing Field Lv. · DMG · DMG Bonus |
| DMG Bonus | +15% | all allies · Pulsing Field Lv.1 · DMG · DMG Bonus |
| rounds | 3 | all allies · Pulsing Field Lv.1 · DMG · DMG Bonus |
| Parameter | 2 | all allies · Pulsing Field Lv. · DMG · DMG Bonus |
| DMG Bonus | +25% | all allies · Pulsing Field Lv.2 · DMG · DMG Bonus |
| DMG Bonus | +15% | all allies · Pulsing Field Lv.2 · DMG · DMG Bonus |
| rounds | 3 | all allies · Pulsing Field Lv.2 · DMG · DMG Bonus |
| Parameter | 3 | all allies · Pulsing Field Lv. · DMG · Ultimate Might · DMG Bonus |
| Ultimate Might | +35% | all allies · Pulsing Field Lv.3 · DMG · Ultimate Might · DMG Bonus |
| DMG Bonus | +25% | all allies · Pulsing Field Lv.3 · DMG · Ultimate Might · DMG Bonus |
| DMG Bonus | +15% | all allies · Pulsing Field Lv.3 · DMG · Ultimate Might · DMG Bonus |
| rounds | 2 | all allies · DMG · Ultimate Might · DMG Bonus |
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| rounds | 2 | Welding · Stitching |
| stacks | 2 | self · if · Welding · Electric Arc · Breaking Point |
| stack | 1 | self · Welding · Electric Arc · Breaking Point |
| stacks | 4 | self · if · Welding · Electric Arc · Breaking Point |
| stacks | 8 | self · if · Welding · Electric Arc · Breaking Point |
| stack | 1 | after · Electric Arc |
| DEF | 1% | if · up to · Electric Arc · Mental DMG · DMG · DEF |
| Parameter | 50% | if · up to · Electric Arc · Mental DMG · DMG · DEF |
| stack | 1 | up to · Electric Arc · Mental DMG · DMG · DEF |
| Parameter | 1 | Welding |
| ATK | +0.3% | up to · ATK |
| times | 60 | up to · ATK |
| Mental DMG | 400% | Dynamo · Pulsing Field · Mental DMG · DMG |
| stacks | 20 | Dynamo · Pulsing Field · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 100% | Ultimate Might |
| Parameter | 1 | self · Pulsing Field Lv. · Breaking Point · Electric Arc |
| stack | 1 | self · Pulsing Field Lv.1 · Breaking Point · Electric Arc |
| stacks | 3 | self · Pulsing Field Lv.1 · Breaking Point · Electric Arc |
| Parameter | 2 | Pulsing Field Lv. · Breaking Point · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 200% | Pulsing Field Lv.2 · Breaking Point · Mental DMG · DMG |
| stack | 1 | Pulsing Field Lv.2 · Breaking Point · Mental DMG · DMG |
| stack | 1 | Electric Arc · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 5% | Electric Arc · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 3 | Pulsing Field Lv. · Breaking Point · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 600% | Pulsing Field Lv.3 · Breaking Point · Mental DMG · DMG |
| stack | 1 | Pulsing Field Lv.3 · Breaking Point · Mental DMG · DMG |
| stack | 1 | Electric Arc · Flickering Arc · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 5% | Electric Arc · Flickering Arc · Mental DMG · DMG · Ultimate Might |
| Parameter | 0.3% | Mental DMG · DMG · Ultimate Might |
| stacks | 30 | up to |
| Parameter | 50 | at the start · Dynamo · Pulsing Field Lv.2 · Pulsing Field Lv.3 |
| Parameter | 2 | Dynamo · Pulsing Field Lv. · Pulsing Field Lv.3 |
| Parameter | 120 | Dynamo · Pulsing Field Lv.2 · Pulsing Field Lv.3 |
| Parameter | 3 | Dynamo · Pulsing Field Lv.2 · Pulsing Field Lv. |
| Parameter | 1 | all allies · Pulsing Field Lv. · DMG · DMG Bonus |
| DMG Bonus | +15% | all allies · Pulsing Field Lv.1 · DMG · DMG Bonus |
| rounds | 3 | all allies · Pulsing Field Lv.1 · DMG · DMG Bonus |
| Parameter | 2 | all allies · Pulsing Field Lv. · DMG · DMG Bonus |
| DMG Bonus | +25% | all allies · Pulsing Field Lv.2 · DMG · DMG Bonus |
| DMG Bonus | +15% | all allies · Pulsing Field Lv.2 · DMG · DMG Bonus |
| rounds | 3 | all allies · Pulsing Field Lv.2 · DMG · DMG Bonus |
| Parameter | 3 | all allies · Pulsing Field Lv. · DMG · Ultimate Might · DMG Bonus |
| Ultimate Might | +35% | all allies · Pulsing Field Lv.3 · DMG · Ultimate Might · DMG Bonus |
| DMG Bonus | +25% | all allies · Pulsing Field Lv.3 · DMG · Ultimate Might · DMG Bonus |
| DMG Bonus | +15% | all allies · Pulsing Field Lv.3 · DMG · Ultimate Might · DMG Bonus |
| rounds | 2 | all allies · DMG · Ultimate Might · DMG Bonus |

Type / déblocage: Insight I
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| stacks | 10 | after · Dynamo |
| Parameter | 1 | if · at the start · Pulsing Field · Pulsing Field Lv. |
| Parameter | 3 | when · Pulsing Field Lv. · Electric Arc · Dynamo |
| stacks | 2 | when · Pulsing Field Lv.3 · Electric Arc · Dynamo · Flickering Arc |
| stack | 1 | when · Pulsing Field Lv.3 · Electric Arc · Dynamo · Flickering Arc |
| stacks | 2 | Pulsing Field Lv.3 · Electric Arc · Dynamo · Flickering Arc |

Type / déblocage: Insight II
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Critical Rate | 10% | when · Critical Rate |

Type / déblocage: Insight III
Type / déblocage: P1
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
P1
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Parameter | 1200% | Breaking Point · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 2 | Breaking Point |
| Parameter | 2% | when · maximum · Mental DMG · DMG · DEF |
| Parameter | 100% | maximum · Mental DMG · DMG |
Type / déblocage: P2
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
P2
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | Sew It All Up |
Type / déblocage: P3
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
P3
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Parameter | 500% | while · Sew It All Up · Pulsing Field Lv.2 · Pulsing Field Lv.3 · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 2 | while · Pulsing Field Lv. · Pulsing Field Lv.3 · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 3 | while · Pulsing Field Lv.2 · Pulsing Field Lv. · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 300 | while · Pulsing Field Lv.2 · Pulsing Field Lv.3 · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 700% | while · Pulsing Field Lv.2 · Pulsing Field Lv.3 · Mental DMG · DMG |
Type / déblocage: P4
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
P4
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| stack | 1 | while · Sew It All Up · Electric Arc · Pulsing Field Lv.2 · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 2 | while · Sew It All Up · Electric Arc · Pulsing Field Lv. · DMG |
| Parameter | 8% | while · Electric Arc · Pulsing Field Lv.2 |
| stack | 1 | while · Sew It All Up · Electric Arc · Flickering Arc · Pulsing Field Lv.3 · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 3 | while · Electric Arc · Flickering Arc · Pulsing Field Lv. |
| Parameter | 8% | while · Electric Arc · Flickering Arc · Pulsing Field Lv.3 |
Type / déblocage: P5
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
P5
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | self · Electric Arc |
| Parameter | 2 | self · Electric Arc |
| Parameter | 3 | self · Electric Arc |
| Parameter | 4 | self · Electric Arc |
| Parameter | 8 | self · Electric Arc |
| Parameter | 16 | self · Electric Arc |
| Parameter | 80 | maximum · Electric Arc · Flickering Arc |
| Parameter | 320 | maximum · Flickering Arc |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 261 396 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 435 664 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 703 989 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 1025 1163 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1419 2154 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2375 3611 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 3832 5385 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5587 6336 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 111 168 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 184 281 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 297 419 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 433 492 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 111 168 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 184 281 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 297 419 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 433 492 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 327 327 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 370 370 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 413 413 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 456 456 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 10.9 % 10.9 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 12.3 % 12.3 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 13.7 % 13.7 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 15.2 % 15.2 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 146.3 % 146.3 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 148.5 % 148.5 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 150.6 % 150.6 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 152.8 % 152.8 % |
Level R10 - Elucidation (Ultimate Might/Critical Rate/ATK) Code ATQANAI+ID4wKRUqBEAkOEI7UCpAQlVEVPQ0
Choisissez une option, refaites le combat deux fois et changez une seule variable. Observez le retour de la rotation et la survie sans perdre la fenêtre de dégâts.