GachaBuilds
Rina
Zenless Zone Zero

Build Rina

Options d’équipement · Statistiques principales · Exemples d’équipes

Votre plan de build

Pour Rina, comparez Weeping Cradle en conservant la configuration ATK% = Anomaly Proficiency = CRIT Rate · PEN Ratio% · Energy Regen recommandée. Un changement d’arme ou de set se juge plus facilement si l’équipe et le timing des compétences restent identiques.

Options d’équipement

4 options

Commencez par un équipement accessible. Ce sont des alternatives, pas des pièces à équiper ensemble. Le raffinement, la taille du set et les restrictions d’équipe modifient le résultat.

Amplificateurs

Weeping Cradle
Weeping Cradle(S 5 )
Weeping Cradle
Weeping Cradle(S 1 )
Kaboom the Cannon
Kaboom the Cannon(S 5 )

Sets de disques

Moonlight Lullaby
Moonlight Lullaby( 4 -PC)

Statistiques principales

Utilisez les statistiques par emplacement pour obtenir une configuration fonctionnelle. Si plusieurs choix sont proposés, retenez celui qui corrige le manque de votre équipe.

Disk 4ATK% = Anomaly Proficiency = CRIT Rate
Disk 5PEN Ratio%
Disk 6Energy Regen
Sous-statistiques

Anomaly Proficiency = CRIT Rate = ATK% > CRIT DMG > PEN > FLAT ATK

Priorité des compétences

Suivez l’ordre ci-dessous pour votre prochaine amélioration. Comparez un niveau à la fois avec la même équipe et le même ennemi.

Chain Attack > Special Attack > Basic Attack > Assist > Dodge

Exemples d’équipes

Une composition sert de point de départ : vérifiez la disponibilité des alliés et la répétition du cycle de ressources. Remplacer un personnage change aussi le timing des bonus et la protection.

GACHABUILDS

Tester votre configuration

Avant d’ajouter des dégâts, assurez le retour de la compétence importante au cycle suivant. Testez contre le même ennemi et repérez le moment où l’énergie manque.

Équilibrez taux et dégâts critiques. Un gros chiffre sert moins si les critiques sont irréguliers ; comparez la configuration complète plutôt qu’un objet isolé.

Choisissez une option, refaites le combat deux fois et changez une seule variable. Observez le retour de la rotation et la survie sans perdre la fenêtre de dégâts.

Vérifié · 2026-10-13 · Patch 3.1

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