GachaBuilds
Soukaku
Zenless Zone Zero

Build Soukaku

Options d’équipement · Statistiques principales · Exemples d’équipes

Votre plan de build

Pour Soukaku, comparez Bashful Demon en conservant la configuration ATK% > CRIT Rate% · ATK% > Ice DMG% · Energy Regen = ATK% recommandée. Un changement d’arme ou de set se juge plus facilement si l’équipe et le timing des compétences restent identiques.

Options d’équipement

9 options

Commencez par un équipement accessible. Ce sont des alternatives, pas des pièces à équiper ensemble. Le raffinement, la taille du set et les restrictions d’équipe modifient le résultat.

Amplificateurs

Bashful Demon
Bashful Demon(S 5 )
Weeping Cradle
Weeping Cradle(S 1 )
Kaboom the Cannon
Kaboom the Cannon(S 5 )
Slice of Time
Slice of Time(S 5 )
+2 options
[Reverb] Mark II
[Reverb] Mark II(S 5 )
Unfettered Game Ball
Unfettered Game Ball(S 5 )

Sets de disques

Freedom Blues
Freedom Blues( 4 -PC)
Moonlight Lullaby
Moonlight Lullaby( 4 -PC)
Astral Voice
Astral Voice( 4 -PC)

Statistiques principales

Utilisez les statistiques par emplacement pour obtenir une configuration fonctionnelle. Si plusieurs choix sont proposés, retenez celui qui corrige le manque de votre équipe.

Disk 4ATK% > CRIT Rate%
Disk 5ATK% > Ice DMG%
Disk 6Energy Regen = ATK%
Sous-statistiques

ATK% (top priority until ability cap) = CRIT RATE = CRIT DMG > PEN = ATK

Priorité des compétences

Suivez l’ordre ci-dessous pour votre prochaine amélioration. Comparez un niveau à la fois avec la même équipe et le même ennemi.

Special Attack > Chain Attack > Basic Attack > Assist > Dodge

Compétences

Vérifiez la forme actuelle avec les noms et déblocages des compétences. Niveau, améliorations et variante peuvent modifier les compétences.

Core Passive Blade Flurry

Core Passive Blade Flurry

Paramètres de la compétence

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.

Lv. 1

ParamètreValeurConditions repérées
Parameter10%when · up to · ATK
Parameter500when · up to · ATK
Parameter22swhen · up to · ATK
Parameter1000when · up to · ATK
Additional Ability Group Set Meal

Additional Ability Group Set Meal

Paramètres de la compétence

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.

Displayed version

ParamètreValeurConditions repérées
Parameter20%when · Ice DMG · DMG
Parameter22sIce DMG · DMG
Basic Attack: Making Rice Cakes

Basic Attack: Making Rice Cakes

Paramètres de la compétence

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.

Displayed version

ParamètreValeurConditions repérées
Parameter3up to · Physical DMG · DMG
Basic Attack: Making Rice Cakes (Frosted Banner)

Basic Attack: Making Rice Cakes (Frosted Banner)

Paramètres de la compétence

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.

Displayed version

ParamètreValeurConditions repérées
Parameter3up to · Ice DMG · DMG
Dodge: Grab a Bite

Dodge: Grab a Bite

Dash Attack: 50/50

Dash Attack: 50/50

Dodge Counter: Away From My Snacks

Dodge Counter: Away From My Snacks

Dash Attack: 50/50 (Frosted Banner)

Dash Attack: 50/50 (Frosted Banner)

Special Attack: Cooling Bento

Special Attack: Cooling Bento

Paramètres de la compétence

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.

Displayed version

ParamètreValeurConditions repérées
Parameter40%while · DMG · DMG Taken
EX Special Attack: Fanning Mosquitoes

EX Special Attack: Fanning Mosquitoes

Paramètres de la compétence

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.

Displayed version

ParamètreValeurConditions repérées
Parameter40%while · DMG · DMG Taken
Special Attack: Rally!

Special Attack: Rally!

Paramètres de la compétence

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.

Displayed version

ParamètreValeurConditions repérées
stacks3if
Parameter45sup to · Ice DMG · DMG · Basic Attack
times6up to · Ice DMG · DMG
stack1when
stack1when · Chain Attack
stacks3when · Chain Attack
stacks3maximum
Chain Attack: Pudding Slash

Chain Attack: Pudding Slash

Ultimate: Jumbo Pudding Slash

Ultimate: Jumbo Pudding Slash

Paramètres de la compétence

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.

Displayed version

ParamètreValeurConditions repérées
CRIT Rate15%CRIT Rate
CRIT Rate15sCRIT Rate
Energy10Energy
Energy20Energy
Assist Follow-Up: Sweeping Strike

Assist Follow-Up: Sweeping Strike

Defensive Assist: Guarding Tactics

Defensive Assist: Guarding Tactics

Quick Assist: A Set for Two

Quick Assist: A Set for Two

Uplifting Current

Type / déblocage: Mindscape 1

Experimental Charging Module

Type / déblocage: Mindscape 2

Paramètres de la compétence

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.

Displayed version

ParamètreValeurConditions repérées
Parameter15%per · up to
stack1per · up to
Energy1.2when · each · Energy

Attendance Meal Allowance

Type / déblocage: Mindscape 3

Hypothermia

Type / déblocage: Mindscape 4

Paramètres de la compétence

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.

Displayed version

ParamètreValeurConditions repérées
Parameter10%if
Parameter8sif

Late-Night Snacks

Type / déblocage: Mindscape 5

Northern Wind

Type / déblocage: Mindscape 6

Paramètres de la compétence

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.

Displayed version

ParamètreValeurConditions repérées
Parameter12DMG
DMG45%DMG

Statistiques affichées

Soukaku Stats at level 60 (including Core passive bonuses).

HP 8025
DEF 597
ATK 665
CRIT Rate 5 %
CRIT DMG 50 %
PEN Ratio 0 %
Impact 86
Anomaly Mastery 93
Anomaly Proficiency 96
Energy Regen 1.56

Exemples d’équipes

Une composition sert de point de départ : vérifiez la disponibilité des alliés et la répétition du cycle de ressources. Remplacer un personnage change aussi le timing des bonus et la protection.

GACHABUILDS

Tester votre configuration

Avant d’ajouter des dégâts, assurez le retour de la compétence importante au cycle suivant. Testez contre le même ennemi et repérez le moment où l’énergie manque.

Équilibrez taux et dégâts critiques. Un gros chiffre sert moins si les critiques sont irréguliers ; comparez la configuration complète plutôt qu’un objet isolé.

Choisissez une option, refaites le combat deux fois et changez une seule variable. Observez le retour de la rotation et la survie sans perdre la fenêtre de dégâts.

Vérifié · 2026-10-13 · Patch 2.2

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