GachaBuilds
Faramor
AFK Journey

Faramorのプロフィール

キャラクター情報

A -LevelRogueWilder1

スキル

スキル名と開放条件を現在の形態で確認してください。レベル、強化、派生によって変化します。

Sanctified Circle

種類・開放: Unlocks at level 1 · Cooldown: 0 s Range: 1 Tile Initial Energy: 300

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed version

項目数値確認された条件
Energy250Energy
Energy10Energy
Parameter1Damage · Energy
Damage210%Damage · Energy
Damage20%Damage · Energy
Energy120while · per · Energy
Parameter0.5sDamage · HP
Damage35%Damage · HP
Scaling / HP20%Damage · HP
Scaling / ATK240%Damage · ATK
Parameter1sif

Glory's Embrace

種類・開放: Unlocks at level 11 · Cooldown: 10 s Range: 1 Tile

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed version

項目数値確認された条件
Damage200%while · Damage · Shield
Damage20%while · Damage · Shield
Damage250%while · Damage · Shield
Damage25%while · Damage · Shield
Shield6sShield

Sacred Pledge

種類・開放: Unlocks at level 31 · Cooldown: 0 s Range: Global

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed version

項目数値確認された条件
ATK12%self · when · ATK
ATK1.5%self · when · ATK
Parameter10sself · when · ATK
Parameter3sself · while · Damage
Damage100%self · while · Damage
Parameter1self · while · Damage
Parameter0.5sself

Hero Focus

種類・開放: Unlocks after reaching Legendary+ · Cooldown: - Range: 1 tile

Bitter Requiem

種類・開放: Unlocks after reaching Mythic+ · Cooldown: - Range: 1 Tile

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed version

項目数値確認された条件
Parameter600%while · Shield
Scaling / ATK75%Damage · ATK
Damage1seach · Damage

Enhance Force

種類・開放: Unlocks after reaching Supreme+ · Affects: Ultimate

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed version

項目数値確認された条件
HP0if · after · HP
Parameter50after · HP

装備推奨はまだ確認できていません。確認できるキャラクター情報を示します。

味方を脅かす敵に合わせて配置を変えましょう。 育成前に具体的な戦闘と各キャラクターの役割を決めましょう。同じ挑戦を繰り返し、装備不足と操作ミスを区別してください。一度に一つだけ変えて結果を確認しましょう。数値が高くても、行動サイクルが安定するとは限りません。