
Pure Heart, Pure Dreams
種類・開放: Normal Attack · Level 10
表示ステータス
- 1-Hit DMG 94.1%
- 2-Hit DMG 84.4%
- 3-Hit DMG 128.5%
- Charged Attack DMG 234.0%
- Charged Attack Stamina Cost 50.0
- Plunge DMG 112.3%
- Low/High Plunge DMG 225%/281%

スキル名と開放条件を現在の形態で確認してください。レベル、強化、派生によって変化します。

種類・開放: Normal Attack · Level 10

種類・開放: Elemental Skill · Level 10

種類・開放: Elemental Burst · Level 10

種類・開放: Passive talent ·
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed upgrade
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| HP | 30% | when · per · Healing · HP |

種類・開放: Passive talent ·
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed upgrade
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 2.5s | while · if |
| Parameter | 0.3s | if · per · maximum |
| times | 2 | if · per · maximum |

種類・開放: Passive talent ·

種類・開放: Passive talent · Faction Passive
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed upgrade
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | per · DMG |
| Parameter | 000% | per · DMG |
| DMG | 1 | DMG |
| DMG | 000% | DMG |
| Parameter | 10% | if |
| Parameter | 8s | when |

種類・開放: Constellation · C1
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed upgrade
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | DMG |
| Parameter | 100% | DMG |
| Parameter | 550% | DMG |
| DMG | 1 | DMG |
| DMG | 000% | DMG |
| DMG | 400% | DMG |

種類・開放: Constellation · C2
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed upgrade
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| DMG | 0.04% | if · DMG |

種類・開放: Constellation · C3
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed upgrade
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 15 | maximum |

種類・開放: Constellation · C4
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed upgrade
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| HP | 266% | Heal · HP · Energy |
| Energy | 5 | HP · Energy |
| times | 4 | per · Energy |

種類・開放: Constellation · C5
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed upgrade
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 15 | maximum |

種類・開放: Constellation · C6
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed upgrade
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| CRIT DMG | 30% | if · DMG · CRIT Rate · CRIT DMG |
| CRIT DMG | 100% | DMG · CRIT Rate · CRIT DMG |
| CRIT DMG | 10% | while · DMG · CRIT Rate · CRIT DMG |
| Parameter | 20% | while · DMG · CRIT DMG |
| Parameter | 500 | DMG · CRIT Rate · CRIT DMG |
| CRIT Rate | 0.04% | DMG · CRIT Rate · CRIT DMG |
| CRIT DMG | 0.16% | DMG · CRIT Rate · CRIT DMG |
| Parameter | 20% | up to · DMG · CRIT Rate · CRIT DMG |
| Parameter | 80% | up to · DMG · CRIT Rate · CRIT DMG |
Level 90/90
装備推奨はまだ確認できていません。確認できるキャラクター情報を示します。
元素反応とエネルギー供給を一緒に考えましょう。 育成前に具体的な戦闘と各キャラクターの役割を決めましょう。同じ挑戦を繰り返し、装備不足と操作ミスを区別してください。一度に一つだけ変えて結果を確認しましょう。数値が高くても、行動サイクルが安定するとは限りません。