
Pure Heart, Pure Dreams
类型与解锁: Normal Attack · Level 10
显示数值
- 1-Hit DMG 94.1%
- 2-Hit DMG 84.4%
- 3-Hit DMG 128.5%
- Charged Attack DMG 234.0%
- Charged Attack Stamina Cost 50.0
- Plunge DMG 112.3%
- Low/High Plunge DMG 225%/281%

根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。

类型与解锁: Normal Attack · Level 10

类型与解锁: Elemental Skill · Level 10

类型与解锁: Elemental Burst · Level 10

类型与解锁: Passive talent ·
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed upgrade
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 30% | when · per · Healing · HP |

类型与解锁: Passive talent ·
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed upgrade
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 2.5s | while · if |
| Parameter | 0.3s | if · per · maximum |
| times | 2 | if · per · maximum |

类型与解锁: Passive talent ·

类型与解锁: Passive talent · Faction Passive
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed upgrade
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | per · DMG |
| Parameter | 000% | per · DMG |
| DMG | 1 | DMG |
| DMG | 000% | DMG |
| Parameter | 10% | if |
| Parameter | 8s | when |

类型与解锁: Constellation · C1
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed upgrade
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | DMG |
| Parameter | 100% | DMG |
| Parameter | 550% | DMG |
| DMG | 1 | DMG |
| DMG | 000% | DMG |
| DMG | 400% | DMG |

类型与解锁: Constellation · C2
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed upgrade
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| DMG | 0.04% | if · DMG |

类型与解锁: Constellation · C3
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed upgrade
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 15 | maximum |

类型与解锁: Constellation · C4
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed upgrade
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 266% | Heal · HP · Energy |
| Energy | 5 | HP · Energy |
| times | 4 | per · Energy |

类型与解锁: Constellation · C5
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed upgrade
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 15 | maximum |

类型与解锁: Constellation · C6
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed upgrade
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| CRIT DMG | 30% | if · DMG · CRIT Rate · CRIT DMG |
| CRIT DMG | 100% | DMG · CRIT Rate · CRIT DMG |
| CRIT DMG | 10% | while · DMG · CRIT Rate · CRIT DMG |
| Parameter | 20% | while · DMG · CRIT DMG |
| Parameter | 500 | DMG · CRIT Rate · CRIT DMG |
| CRIT Rate | 0.04% | DMG · CRIT Rate · CRIT DMG |
| CRIT DMG | 0.16% | DMG · CRIT Rate · CRIT DMG |
| Parameter | 20% | up to · DMG · CRIT Rate · CRIT DMG |
| Parameter | 80% | up to · DMG · CRIT Rate · CRIT DMG |
Level 90/90
装备推荐尚未验证,这里提供已获取的角色资料。
一起规划元素反应与能量循环。 投入资源前,先选定具体战斗并明确每个角色的职责。重复相同的尝试,区分装备不足和操作失误。每次只调整一个部分并观察结果。面板数字更高,并不代表输出循环更稳定。