Reverse: 1999
リセマラガイド
カードを合成するときは次のターンも考えましょう。 育成前に具体的な戦闘と各キャラクターの役割を決めましょう。同じ挑戦を繰り返し、装備不足と操作ミスを区別してください。一度に一つだけ変えて結果を確認しましょう。数値が高くても、行動サイクルが安定するとは限りません。
最初の目標
リセマラはゲームが対応する別プロフィールで違う初期戦力を試すことです。再開始に値する結果を先に決めましょう。レア度だけでは適切な役割や味方の代わりになりません。
実践の手順
公式のアカウントとサーバーの選択肢を確認します。召喚開放まで通常進行し、現在受け取れる報酬とプール・保証を読みます。適切なモードのティアと比較し、有用なプロフィールのログイン方法を記録しましょう。
資源を使う前に
全ゲーム共通の無料回数や所要時間はありません。配布、ゲスト規則、ガチャのカウンターは異なります。再インストールはサーバー進行の初期化を意味しません。支援と装備の必要条件を試してから再開始を決めましょう。
確認された例
- Kingdom of Geometry
- Triangulation
- Curve Mapping
Kingdom of Geometry · Displayed version
- stacks: 2 · all allies · per · Numeral Perception · Enlightenment
- Parameter: +2 · all allies · per · Numeral Perception · Enlightenment
- ATK: +10% · per · after · ATK
- The Revelation
- Discipline
- Duty
The Revelation · Displayed version
- Mental DMG: 700% · Mental DMG · DMG
- Parameter: 6 · if · Stats Down · Mental DMG · DMG
- Parameter: 6 · if · Stats Down · Neg Status · Mental DMG · DMG
- After AD 778
- Justice
- Glory
After AD 778 · Displayed version
- Reality DMG: 400% · all enemies · Reality DMG · DMG
- stack: 1 · all allies · if · Rousing Morale
- DMG Bonus: +50% · when · DMG · DMG Bonus


