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장비 선택지 · 주요 능력치 · 팀 예시
RC-77의 Codex of Magic 선택지를 권장 Effect ACC · Effect ACC · Effect ACC, HP% 구성으로 비교하세요. 팀과 스킬 타이밍을 유지해야 장비 변경 효과를 판단하기 쉽습니다.
획득할 수 있는 장비부터 시작하세요. 함께 착용하는 목록이 아닌 대안입니다. 강화 단계, 세트 수와 팀 조건에 따라 결과가 달라집니다.





부위별 권장 능력치로 작동하는 빌드를 만드세요. 여러 선택지 중 현재 팀의 부족한 부분을 보완하는 것을 고르세요.
Speed, Effect ACC
스킬 이름과 해금 정보를 현재 형태와 비교하세요. 레벨, 강화와 변형에 따라 스킬이 달라집니다.
유형 / 해금: Cooldown: 0 Tags: ACC+, Single DMG
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | -77 | Damage |
| hit | 2 | Damage |
| Damage | 120% | Damage |
| Parameter | 50% | ACC+ |
| Parameter | 2 | ACC+ |
| Parameter | 77 | Damage |
| hit | 2 | ACC+ · Damage |
| Damage | 120% | ACC+ · Damage |
| Damage | 50% | ACC+ · Damage |
| Parameter | 2 | ACC+ · Damage |
| Parameter | 1 | when · if · HP |
| Scaling / HP | 6% | when · if · HP |
| Scaling / HP | 12% | if · HP |
유형 / 해금: Cooldown: 3 Tags: Turn Meter-, Debuff, Single DMG
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| hit | 4 | Damage |
| Damage | 70% | Damage |
| Parameter | 30% | each |
| Parameter | 25% | each |
| Parameter | 60% | each |
| turn | 1 | each |
| Damage | 100% | Damage |
| Parameter | 40% | each |
| turn | 1 |
유형 / 해금: Cooldown: 3 Tags: DEF-, ATK-, Single Ctrl
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | -77 | all enemies |
| Damage | 120% | all enemies · Stun · Damage |
| Damage | 65% | all enemies · each · Stun · Damage |
| Parameter | 1 | all enemies · each · Stun · Damage |
| hit | 3 | all enemies · each · Stun · ATK- · DEF- · Damage · ATK · DEF |
| Damage | 90% | all enemies · each · Stun · ATK- · DEF- · Damage · ATK · DEF |
| Parameter | 45% | all enemies · each · Stun · ATK- · DEF- · Damage · ATK · DEF |
| ATK | 2 | all enemies · each · ATK- · DEF- · Damage · ATK · DEF |
| Parameter | 77 | all enemies |
| Damage | 160% | all enemies · Stun · Damage |
| Damage | 100% | all enemies · Stun · Damage |
| Parameter | 1 | all enemies · Stun · Damage |
| time | 3 | all enemies · per · Stun · ATK- · DEF- · Damage · ATK · DEF |
| hit | 3 | all enemies · per · Stun · ATK- · DEF- · Damage · ATK · DEF |
| Damage | 100% | all enemies · per · Stun · ATK- · DEF- · Damage · ATK · DEF |
| Damage | 60% | all enemies · per · Stun · ATK- · DEF- · Damage · ATK · DEF |
| turn | 2 | per · ATK- · DEF- · Damage · ATK · DEF |
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| HP | 5% | HP · ATK · DEF |
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| HP | 5% | HP · ATK · DEF |
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Effect RES | 12% | Effect RES |
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 10% | DMG · DMG Taken |
Slot 1 : Swiftrush [ 12 / 12 ]
Slot 2 : Bulwark [ 8 / 8 ] > Strive [ 8 / 8 ] > Swiftrush [ 8 / 12 ]
Slot 3 : Swiftsmite [ 6 / 6 ] > Swiftraid [ 6 / 6 ]
Slot 1 : Swiftrush [ 12 / 12 ] > Timeweave [ 12 / 12 ]
Slot 2 : Bulwark [ 8 / 8 ]
Slot 3 : Swiftsmite [ 6 / 6 ]
Slot 1 : Swiftrush [ 12 / 12 ] > Timeweave [ 12 / 12 ]
Slot 2 : Bulwark [ 8 / 8 ]
Slot 3 : Swiftsmite [ 6 / 6 ]
Slot 1 : Swiftrush [ 12 / 12 ]
Slot 2 : Momentum [ 8 / 12 ]
Slot 3 : Swiftsmite [ 6 / 6 ]
Slot 1 : Bloodbath [ 12 / 12 ]
Slot 2 : Swiftrush [ 8 / 12 ] > Bulwark [ 8 / 8 ]
캐릭터가 방어 능력치에 비례한다면 권장 수치를 유지하세요. 공격적인 대안이 생존력과 기여도를 낮출 수 있습니다.
선택지 하나로 전투를 반복하고 한 변수만 바꾸세요. 다음 순환 시작 시간과 팀 생존 여부를 확인하세요.