광추





장비 선택지 · 주요 능력치 · 팀 예시
Silver Wolf • Lv. 999의 Welcome to the Cosmic City 선택지를 권장 CRIT Rate · Speed · Anything 구성으로 비교하세요. 팀과 스킬 타이밍을 유지해야 장비 변경 효과를 판단하기 쉽습니다.
획득할 수 있는 장비부터 시작하세요. 함께 착용하는 목록이 아닌 대안입니다. 강화 단계, 세트 수와 팀 조건에 따라 결과가 달라집니다.







부위별 권장 능력치로 작동하는 빌드를 만드세요. 여러 선택지 중 현재 팀의 부족한 부분을 보완하는 것을 고르세요.
SPD > CRIT Rate = CRIT DMG
아래 순서로 스킬을 강화하세요. 같은 팀과 적으로 한 단계씩 비교하세요.
스킬 이름과 해금 정보를 현재 형태와 비교하세요. 레벨, 강화와 변형에 따라 스킬이 달라집니다.
유형 / 해금: Single Target · Energy gain: 0 Break: 10
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 50% | Imaginary DMG · DMG · ATK |
| ATK | 999 | Imaginary DMG · DMG · ATK |
유형 / 해금: Bounce · Energy gain: 0 Break: 10
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 120% | Imaginary DMG · DMG · ATK |
| ATK | 999 | Imaginary DMG · DMG · ATK |
| Parameter | 100 | Imaginary DMG · DMG · ATK |
| time | 1 | after |
| Parameter | 1 | after |
| turn | 1 | per |
| Scaling / ATK | 50% | all enemies · after · Imaginary DMG · DMG · ATK |
| ATK | 999 | all enemies · Imaginary DMG · DMG · ATK |
| points | 60 | DMG · ATK |
| ATK | 15% | up to · DMG · ATK |
| times | 2 | up to · DMG · ATK |
유형 / 해금: AoE · Energy gain: 0 Break: 10
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 5 | all enemies · Imaginary DMG · DMG · ATK |
| Scaling / ATK | 80% | all enemies · Imaginary DMG · DMG · ATK |
| ATK | 999 | all enemies · Imaginary DMG · DMG · ATK |
유형 / 해금: Enhance · Energy gain: 0 Break: -
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 999 | while · if · each |
| Parameter | 1 | if · each |
| time | 1 | each · DMG |
| Parameter | 999 | all enemies · DMG |
| DMG | 45% | all enemies · DMG |
| Parameter | 1 | all enemies · DMG |
| HP | 20% | DMG · HP |
| Parameter | 20% | after |
유형 / 해금: Enhance · Energy gain: 0 Break: 5
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 60 | each · after |
| point | 240 | each · maximum · after |
| Parameter | 999 | when · each · CRIT Rate |
| CRIT Rate | 0.2% | each · CRIT Rate |
| Parameter | 100% | each · after · DMG · CRIT Rate · CRIT DMG |
| CRIT DMG | 0.4% | each · DMG · CRIT DMG |
| Parameter | 999 | while · ATK |
| time | 3 | after · ATK |
| Parameter | 20% | if · DMG · ATK |
유형 / 해금: Impair · Energy gain: 0 Break: -
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 0 | when · each |
| Parameter | 1 | while · each · after · at the start |
| Parameter | 99 | if · DMG |
유형 / 해금: AoE · Energy gain: 0 Break: 10
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 6 | each · DMG |
| Parameter | 45% | each · DMG |
유형 / 해금: Unique · Energy gain: 0 Break: -
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 999 | when · if · after |
| turn | 1 | all allies · if |
| time | 1 | per |
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 160 | when |
| Parameter | 50% | when |
| Parameter | 100 | up to |
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 20 | when · if |
| Parameter | 40 | when · if |
| points | 20 | if |
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| point | 20 | after |
유형 / 해금: Eidolon 1
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 20% | DMG · DMG Taken |
| Parameter | 20% | when |
유형 / 해금: Eidolon 2
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| turn | 1 | after |
| point | 120 | |
| Parameter | 999 | ATK |
| Parameter | 1 | ATK |
유형 / 해금: Eidolon 3
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | +2 | maximum · up to |
| Parameter | +1 | maximum · up to |
유형 / 해금: Eidolon 4
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 5 | DMG |
유형 / 해금: Eidolon 5
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | +2 | maximum · up to |
| Parameter | +1 | maximum · up to |
유형 / 해금: Eidolon 6
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 50% | DMG · ATK |
| Parameter | 0 | if |
| Parameter | 20% | if |
Level 80
팀 예시는 출발점입니다. 보유 캐릭터와 자원 순환을 확인하세요. 한 명을 바꾸면 버프 타이밍과 생존 지원도 달라집니다.
치명타 확률과 피해를 균형 있게 맞추세요. 한 장비가 아닌 전체 빌드를 비교하세요.
선택지 하나로 전투를 반복하고 한 변수만 바꾸세요. 다음 순환 시작 시간과 팀 생존 여부를 확인하세요.