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Silver Wolf • Lv. 999
Honkai: Star Rail

Silver Wolf • Lv. 999 Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Silver Wolf • Lv. 999 die Option Welcome to the Cosmic City mit den empfohlenen Werten CRIT Rate · Speed · Anything. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

7 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Lichtkegel

Welcome to the Cosmic City
Welcome to the Cosmic City(S 1 )
Today's Good Luck
Today's Good Luck(S 5 )
Today's Good Luck
Today's Good Luck(S 1 )
Mushy Shroomy's Adventures
Mushy Shroomy's Adventures(S 5 )

Reliktsets

Ever-Glorious Magical Girl
Ever-Glorious Magical Girl( 4 -PC)
Diviner of Distant Reach
Diviner of Distant Reach( 4 -PC)

Planare Ornamente

Punklorde Stage Zero
Punklorde Stage Zero( 2 -PC)

Hauptwerte

Nutze die Empfehlungen pro Platz für einen funktionierenden Build. Wähle bei mehreren Werten denjenigen, der deinem Team fehlt.

BodyCRIT Rate
FeetSpeed
Planar SphereAnything
Link RopeAnything
Nebenwerte

SPD > CRIT Rate = CRIT DMG

Fähigkeitenpriorität

Nutze die folgende Reihenfolge für Fähigkeitenverbesserungen. Vergleiche jeweils einen Rang mit gleichem Team und Gegner.

Skills priority: Basic > Ult / Talent / Elation Skill >>> Skill
Major Traces priority: False Ending Speedrun (A2) > Secret Level Maxed (A6) > True Ending Unlocked (A4)

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

One Punch!

Typ / Freischaltung: Single Target · Energy gain: 0 Break: 10

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / ATK50%Imaginary DMG · DMG · ATK
ATK999Imaginary DMG · DMG · ATK

Bonus Stage: αWolf Instant

Typ / Freischaltung: Bounce · Energy gain: 0 Break: 10

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / ATK120%Imaginary DMG · DMG · ATK
ATK999Imaginary DMG · DMG · ATK
Parameter100Imaginary DMG · DMG · ATK
time1after
Parameter1after
turn1per
Scaling / ATK50%all enemies · after · Imaginary DMG · DMG · ATK
ATK999all enemies · Imaginary DMG · DMG · ATK
points60DMG · ATK
ATK15%up to · DMG · ATK
times2up to · DMG · ATK

Trigger Happy

Typ / Freischaltung: AoE · Energy gain: 0 Break: 10

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter5all enemies · Imaginary DMG · DMG · ATK
Scaling / ATK80%all enemies · Imaginary DMG · DMG · ATK
ATK999all enemies · Imaginary DMG · DMG · ATK

God Mode: ON!

Typ / Freischaltung: Enhance · Energy gain: 0 Break: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter999while · if · each
Parameter1if · each
time1each · DMG
Parameter999all enemies · DMG
DMG45%all enemies · DMG
Parameter1all enemies · DMG
HP20%DMG · HP
Parameter20%after

I Carry, We Win

Typ / Freischaltung: Enhance · Energy gain: 0 Break: 5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter60each · after
point240each · maximum · after
Parameter999when · each · CRIT Rate
CRIT Rate0.2%each · CRIT Rate
Parameter100%each · after · DMG · CRIT Rate · CRIT DMG
CRIT DMG0.4%each · DMG · CRIT DMG
Parameter999while · ATK
time3after · ATK
Parameter20%if · DMG · ATK

This? Absolute Meta!

Typ / Freischaltung: Impair · Energy gain: 0 Break: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter0when · each
Parameter1while · each · after · at the start
Parameter99if · DMG

Honkai-DMG Demo

Typ / Freischaltung: AoE · Energy gain: 0 Break: 10

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter6each · DMG
Parameter45%each · DMG

McAwolfee 999

Typ / Freischaltung: Unique · Energy gain: 0 Break: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter999when · if · after
turn1all allies · if
time1per

False Ending Speedrun

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter160when
Parameter50%when
Parameter100up to

True Ending Unlocked

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter20when · if
Parameter40when · if
points20if

Secret Level Maxed

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
point20after

Aether Editing: Eidolon +1

Typ / Freischaltung: Eidolon 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter20%DMG · DMG Taken
Parameter20%when

It's a Feature, Not a Bug

Typ / Freischaltung: Eidolon 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
turn1after
point120
Parameter999ATK
Parameter1ATK

Max Lv. 15? Says who?

Typ / Freischaltung: Eidolon 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter+2maximum · up to
Parameter+1maximum · up to

I Came. I Saw. I One‑Shot.

Typ / Freischaltung: Eidolon 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter5DMG

Basic ATK Is the New Ultimate

Typ / Freischaltung: Eidolon 5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter+2maximum · up to
Parameter+1maximum · up to

Solo Maxxing!

Typ / Freischaltung: Eidolon 6

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter50%DMG · ATK
Parameter0if
Parameter20%if

Angezeigte Werte

Level 80

HP 1051
ATK 388
DEF 654
Speed 110

Teambeispiele

Ein Team ist ein Ausgangspunkt. Prüfe verfügbare Verbündete und den Ressourcenzyklus; ein Austausch verändert auch Buffs und Schutz.

GACHABUILDS

Konfiguration testen

Gleiche kritische Trefferchance und kritischen Schaden aus. Vergleiche den ganzen Build statt eines einzelnen Gegenstands.

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13 · Patch 4.2

Weitere Charaktere