Equipment





Ekipman seçenekleri · Ana özellikler · Takım örnekleri
Narja için Tentacles of Chaos seçeneğini önerilen Dizilim koşulları özellikleriyle karşılaştır. Ekipman değişimini değerlendirmek için takımı ve yetenek zamanlamasını sabit tut.
Edinebileceğin ekipmanla başla. Bunlar birlikte takılacak parçalar değil, alternatiflerdir. Geliştirme seviyesi ve takım koşulları sonucu değiştirir.








Yetenek adlarını ve açılma bilgisini mevcut formla kontrol et. Seviye, yükseltme ve varyant becerileri değiştirebilir.

Tür / açılma: Attack · Cost: 1

Tür / açılma: Skill · Cost: 1

Tür / açılma: Attack · Cost: 1

Tür / açılma: Ego Skill · Cost: 5

Tür / açılma: Skill · Cost: 0

Tür / açılma: Skill · Cost: 1

Tür / açılma: Attack · Cost: 1

Tür / açılma: Attack · Cost: 6

Tür / açılma: Skill · Cost: 0

Tür / açılma: Upgrade · Cost: 1

Tür / açılma: Skill · Cost: 1

Tür / açılma: Skill · Cost: 0

Tür / açılma: Skill · Cost: 0

Tür / açılma: Skill · Cost: 0

Tür / açılma: Skill · Cost: 1

Tür / açılma: Attack · Cost: 1

Tür / açılma: Skill · Cost: 0

Tür / açılma: Skill · Cost: 0

Tür / açılma: Attack · Cost: 1

Tür / açılma: Attack · Cost: 0

Tür / açılma: Attack · Cost: 1

Tür / açılma: Skill · Cost: 1

Tür / açılma: Upgrade · Cost: 1

Tür / açılma: Skill · Cost: 1
Bir takım başlangıç noktasıdır. Mevcut müttefikleri ve kaynak döngüsünü kontrol et; birini değiştirmek güçlendirmeleri ve savunmayı etkiler.
Bir seçenek seç, savaşı tekrarla ve yalnızca bir değişkeni değiştir. Sonraki döngünün zamanında başlamasını ve takımın dayanmasını kontrol et.