GachaBuilds
Narja
Chaos Zero Nightmare

Narja Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Narja die Option Tentacles of Chaos mit den empfohlenen Werten Buildbedingungen. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

11 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Equipment

Tentacles of Chaos
Tentacles of Chaos
Clover of the Forest
Clover of the Forest
Rocket-Adorned Cape
Rocket-Adorned Cape
Sphere of Randomness
Sphere of Randomness

Erinnerungsfragmente

Tetra's Authority
Healer's Journey

Partner

Nyx
NyxE0
Yuri
YuriE4
Gaya
GayaE0
Alyssa
AlyssaE4
+1 Optionen
Yvonne
YvonneE4

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Epiphany Bonus

Typ / Freischaltung: Constellation · 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1when

Basic Card Upgrade

Typ / Freischaltung: Constellation · 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter2Damage · Shield · Healing
Parameter20%Damage · Shield · Healing

Common Card Upgrade

Typ / Freischaltung: Constellation · 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter2Damage · Shield · Healing
Parameter20%Damage · Shield · Healing

Basic Card Proficiency

Typ / Freischaltung: Constellation · 3-1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Heal+5%Heal
Parameter250if
Parameter+5%if

Unique Card Upgrade

Typ / Freischaltung: Constellation · 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter2Damage · Shield · Healing
Parameter20%Damage · Shield · Healing

Defense Proficiency

Typ / Freischaltung: Constellation · 5

Basic Card Proficiency

Typ / Freischaltung: Constellation · 5-1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Heal+5%Heal
Parameter250if
Parameter+5%if

Divine Epiphany Adaptation

Typ / Freischaltung: Constellation · 5-2

Critical Chance Proficiency

Typ / Freischaltung: Constellation · 6

Unique Stat Upgrade

Typ / Freischaltung: Constellation · 7

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage+10%if · Damage
Damage300if · Damage
Damage+20%if · Damage

Sleeping Memory

Typ / Freischaltung: Constellation · E 1

Awakening Memory

Typ / Freischaltung: Constellation · E 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter25%when
Parameter1when

Vivid Memory

Typ / Freischaltung: Constellation · E 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter3if

Inner Memory

Typ / Freischaltung: Constellation · E 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage+30%Damage

Complete Memory

Typ / Freischaltung: Constellation · E 5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter3Basic Card Upgrade · Unique Card Upgrade · Common Card Upgrade

Liberated Memory

Typ / Freischaltung: Constellation · E 6

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter50%each · Damage
Parameter1%each · Damage
NA: Attack Response

NA: Attack Response

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter100%Damage
NA: Defense Response

NA: Defense Response

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Heal100%Heal
Shackles of Hunger

Shackles of Hunger

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter30%Damage
Damage3Damage
Predator's Hunting Method

Predator's Hunting Method

Typ / Freischaltung: Ego Skill · Cost: 5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter250%Damage
Parameter5if
Bottomless Hunger

Bottomless Hunger

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
times2
turn1
Voluntary Control

Voluntary Control

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
stacks6if
Parameter6if
Parameter2if
Domain of Voracity

Domain of Voracity

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter100%all enemies · Damage
Parameter100%Damage
Mealtime

Mealtime

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 6

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1if · Retain · Unique · Heal
Heal+30%if · Retain · Unique · Heal
Parameter10if · Retain · Unique · Heal
Parameter160%all enemies · Damage
Heal100%Heal
Bottomless Hunger II

Bottomless Hunger II

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
turn1
Voluntary Control IV

Voluntary Control IV

Typ / Freischaltung: Upgrade · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter10 Unique
Parameter1each
Gear Bag

Gear Bag

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter2 Exhaust · Combo
Bottomless Hunger I

Bottomless Hunger I

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
times2
turn1
Shackles of Hunger V

Shackles of Hunger V

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Shield60%Shield
Bottomless Hunger IV

Bottomless Hunger IV

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
turn1 Retain · Damage
Parameter+100% Retain · Damage
Voluntary Control I

Voluntary Control I

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
stacks6if
Parameter9if
Parameter6if
Parameter3if
Domain of Voracity II

Domain of Voracity II

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter100%all enemies · Damage
turn2Damage
Parameter+100%Damage
card1
Forbidden: Eternal Hunger

Forbidden: Eternal Hunger

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1 Forbidden · Retain · Exhaust
Parameter+1 Forbidden · Retain · Exhaust
Confiscation

Confiscation

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 0

Shackles of Hunger I

Shackles of Hunger I

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter30%Damage
Damage4Damage
Shackles of Hunger II

Shackles of Hunger II

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter30%Damage
Damage2Damage
Parameter3if · at the start
Shackles of Hunger III

Shackles of Hunger III

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter50%Damage
Damage3Damage
hit1each
Parameter4each
times3each
Shackles of Hunger IV

Shackles of Hunger IV

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter5 Retain
Damage+40%each · Damage
Parameter5if
Parameter3if
Bottomless Hunger III

Bottomless Hunger III

Typ / Freischaltung: Upgrade · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
times3when · per · Unique
turn1when · per · Unique
Parameter1when · per · Unique
time1per
Bottomless Hunger V

Bottomless Hunger V

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter7 Lead
turn1each · Damage
Damage+40%each · Damage
Voluntary Control II

Voluntary Control II

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter3if
turn1if
Voluntary Control III

Voluntary Control III

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
turn2each
Parameter1each
Voluntary Control V

Voluntary Control V

Typ / Freischaltung: Upgrade · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1each · Unique · Basic Attack
Damage+50%Damage · Basic Attack
Domain of Voracity I

Domain of Voracity I

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter100%all enemies · Damage
Parameter100%Damage
Parameter3Damage
Domain of Voracity III

Domain of Voracity III

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter150%all enemies · Damage
time5when · Heal
Heal40%when · Heal
Domain of Voracity IV

Domain of Voracity IV

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter320%all enemies · Retain · Damage
Parameter1if
Domain of Voracity V

Domain of Voracity V

Typ / Freischaltung: Upgrade · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Heal200%each · Unique · Heal

Teambeispiele

Ein Team ist ein Ausgangspunkt. Prüfe verfügbare Verbündete und den Ressourcenzyklus; ein Austausch verändert auch Buffs und Schutz.

GACHABUILDS

Konfiguration testen

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13

Weitere Charaktere