GachaBuilds
Narja
Chaos Zero Nightmare

Build de Narja

Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos

Tu plan de build

Para Narja, compara Tentacles of Chaos manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.

Opciones de equipo

11 opciones

Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.

Equipment

Tentacles of Chaos
Tentacles of Chaos
Clover of the Forest
Clover of the Forest
Rocket-Adorned Cape
Rocket-Adorned Cape
Sphere of Randomness
Sphere of Randomness

Fragmentos de memoria

Tetra's Authority
Healer's Journey

Compañeros

Nyx
NyxE0
Yuri
YuriE4
Gaya
GayaE0
Alyssa
AlyssaE4
+1 opciones
Yvonne
YvonneE4

Habilidades

Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Epiphany Bonus

Tipo / desbloqueo: Constellation · 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed upgrade

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter1when

Basic Card Upgrade

Tipo / desbloqueo: Constellation · 2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed upgrade

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter2Damage · Shield · Healing
Parameter20%Damage · Shield · Healing

Common Card Upgrade

Tipo / desbloqueo: Constellation · 3

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed upgrade

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter2Damage · Shield · Healing
Parameter20%Damage · Shield · Healing

Basic Card Proficiency

Tipo / desbloqueo: Constellation · 3-1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed upgrade

ParámetroValorCondiciones detectadas
Heal+5%Heal
Parameter250if
Parameter+5%if

Unique Card Upgrade

Tipo / desbloqueo: Constellation · 4

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed upgrade

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter2Damage · Shield · Healing
Parameter20%Damage · Shield · Healing

Defense Proficiency

Tipo / desbloqueo: Constellation · 5

Basic Card Proficiency

Tipo / desbloqueo: Constellation · 5-1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed upgrade

ParámetroValorCondiciones detectadas
Heal+5%Heal
Parameter250if
Parameter+5%if

Divine Epiphany Adaptation

Tipo / desbloqueo: Constellation · 5-2

Critical Chance Proficiency

Tipo / desbloqueo: Constellation · 6

Unique Stat Upgrade

Tipo / desbloqueo: Constellation · 7

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed upgrade

ParámetroValorCondiciones detectadas
Damage+10%if · Damage
Damage300if · Damage
Damage+20%if · Damage

Sleeping Memory

Tipo / desbloqueo: Constellation · E 1

Awakening Memory

Tipo / desbloqueo: Constellation · E 2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed upgrade

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter25%when
Parameter1when

Vivid Memory

Tipo / desbloqueo: Constellation · E 3

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed upgrade

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter3if

Inner Memory

Tipo / desbloqueo: Constellation · E 4

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed upgrade

ParámetroValorCondiciones detectadas
Damage+30%Damage

Complete Memory

Tipo / desbloqueo: Constellation · E 5

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed upgrade

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter3Basic Card Upgrade · Unique Card Upgrade · Common Card Upgrade

Liberated Memory

Tipo / desbloqueo: Constellation · E 6

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed upgrade

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter50%each · Damage
Parameter1%each · Damage
NA: Attack Response

NA: Attack Response

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter100%Damage
NA: Defense Response

NA: Defense Response

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Heal100%Heal
Shackles of Hunger

Shackles of Hunger

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter30%Damage
Damage3Damage
Predator's Hunting Method

Predator's Hunting Method

Tipo / desbloqueo: Ego Skill · Cost: 5

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter250%Damage
Parameter5if
Bottomless Hunger

Bottomless Hunger

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
times2
turn1
Voluntary Control

Voluntary Control

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
stacks6if
Parameter6if
Parameter2if
Domain of Voracity

Domain of Voracity

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter100%all enemies · Damage
Parameter100%Damage
Mealtime

Mealtime

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 6

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter1if · Retain · Unique · Heal
Heal+30%if · Retain · Unique · Heal
Parameter10if · Retain · Unique · Heal
Parameter160%all enemies · Damage
Heal100%Heal
Bottomless Hunger II

Bottomless Hunger II

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
turn1
Voluntary Control IV

Voluntary Control IV

Tipo / desbloqueo: Upgrade · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter10 Unique
Parameter1each
Gear Bag

Gear Bag

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter2 Exhaust · Combo
Bottomless Hunger I

Bottomless Hunger I

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
times2
turn1
Shackles of Hunger V

Shackles of Hunger V

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Shield60%Shield
Bottomless Hunger IV

Bottomless Hunger IV

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
turn1 Retain · Damage
Parameter+100% Retain · Damage
Voluntary Control I

Voluntary Control I

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
stacks6if
Parameter9if
Parameter6if
Parameter3if
Domain of Voracity II

Domain of Voracity II

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter100%all enemies · Damage
turn2Damage
Parameter+100%Damage
card1
Forbidden: Eternal Hunger

Forbidden: Eternal Hunger

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter1 Forbidden · Retain · Exhaust
Parameter+1 Forbidden · Retain · Exhaust
Confiscation

Confiscation

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0

Shackles of Hunger I

Shackles of Hunger I

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter30%Damage
Damage4Damage
Shackles of Hunger II

Shackles of Hunger II

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 0

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter30%Damage
Damage2Damage
Parameter3if · at the start
Shackles of Hunger III

Shackles of Hunger III

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter50%Damage
Damage3Damage
hit1each
Parameter4each
times3each
Shackles of Hunger IV

Shackles of Hunger IV

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter5 Retain
Damage+40%each · Damage
Parameter5if
Parameter3if
Bottomless Hunger III

Bottomless Hunger III

Tipo / desbloqueo: Upgrade · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
times3when · per · Unique
turn1when · per · Unique
Parameter1when · per · Unique
time1per
Bottomless Hunger V

Bottomless Hunger V

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter7 Lead
turn1each · Damage
Damage+40%each · Damage
Voluntary Control II

Voluntary Control II

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter3if
turn1if
Voluntary Control III

Voluntary Control III

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
turn2each
Parameter1each
Voluntary Control V

Voluntary Control V

Tipo / desbloqueo: Upgrade · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter1each · Unique · Basic Attack
Damage+50%Damage · Basic Attack
Domain of Voracity I

Domain of Voracity I

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter100%all enemies · Damage
Parameter100%Damage
Parameter3Damage
Domain of Voracity III

Domain of Voracity III

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter150%all enemies · Damage
time5when · Heal
Heal40%when · Heal
Domain of Voracity IV

Domain of Voracity IV

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 3

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter320%all enemies · Retain · Damage
Parameter1if
Domain of Voracity V

Domain of Voracity V

Tipo / desbloqueo: Upgrade · Cost: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed base card

ParámetroValorCondiciones detectadas
Heal200%each · Unique · Heal

Ejemplos de equipos

Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.

GACHABUILDS

Prueba tu configuración

Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.

Verificado · 2026-10-13

Más personajes