
Hikage dizilimi
Ekipman seçenekleri · Ana özellikler · Takım örnekleri
Hikage için Mission Complete (Hikage) seçeneğini önerilen Critical Damage% · Crit Resistance % = Block Chance % · Attack%, Critical Damage% özellikleriyle karşılaştır. Ekipman değişimini değerlendirmek için takımı ve yetenek zamanlamasını sabit tut.
Ekipman seçenekleri
4 seçenekEdinebileceğin ekipmanla başla. Bunlar birlikte takılacak parçalar değil, alternatiflerdir. Geliştirme seviyesi ve takım koşulları sonucu değiştirir.
Ana özellikler
İşleyen bir dizilim için yuva önerilerini kullan. Birden fazla özellik varsa takımının eksikliğini gidereni seç.
Yetenek önceliği
Yetenekleri aşağıdaki sırayla geliştir. Aynı takım ve düşmanla her seferinde bir seviye karşılaştır.
Karakter bilgileri
Yetenekler
Yetenek adlarını ve açılma bilgisini mevcut formla kontrol et. Seviye, yükseltme ve varyant becerileri değiştirebilir.
Move Aside (Ultimate)
Yetenek parametreleri
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Damage | 686 | all enemies · self · Damage Dealt · Target · Effect 1: Apply Buff · Damage |
| Parameter | 784 | all enemies · self · Damage Dealt · Target · Effect 1: Apply Buff · Damage |
| Parameter | 882 | all enemies · self · Damage Dealt · Target · Effect 1: Apply Buff · Damage · Speed |
| Parameter | 1029 | all enemies · self · Damage Dealt · Target · Effect 1: Apply Buff · Damage · Speed |
| Parameter | 1176% | all enemies · self · Damage Dealt · Target · Effect 1: Apply Buff · Damage · Speed |
| Parameter | 1 | all enemies · self · Target · Effect : Apply Buff · Damage · Speed |
| Speed | 5 | all enemies · self · Target · Effect 1: Apply Buff · Effect 2: Apply Buff · Speed |
| Speed | 10 | all enemies · self · Target · Effect 1: Apply Buff · Effect 2: Apply Buff · Speed |
| Speed | 15 | all enemies · self · Target · Effect 1: Apply Buff · Effect 2: Apply Buff · Speed |
| Speed | 22.5 | all enemies · self · Target · Effect 1: Apply Buff · Effect 2: Apply Buff · Speed |
| Parameter | 30% | all enemies · self · Target · Effect 1: Apply Buff · Effect 2: Apply Buff · Speed |
| Parameter | 90s | all enemies · self · Effect 1: Apply Buff · Effect 2: Apply Buff · Speed |
| Parameter | 2 | self · Effect 1: Apply Buff · Effect : Apply Buff · Speed |
| Parameter | 90s | Cooldown |
Scatter (Active Skill)
Yetenek parametreleri
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Damage | 170 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 220 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 270 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 345 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 420% | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 7s | Target · Cooldown |
Fractal Glass (Passive)
Yetenek parametreleri
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | self · Effect : Change Cooldown |
| Parameter | 2 | self |
| Parameter | 3 | self |
| Parameter | 4 | self |
| Parameter | 5 | self |
| Parameter | 6s | self |
| Parameter | 2 | self · if · Effect : Check Target Name |
| Parameter | 2 | self · if · Effect 2: Check Target Name · Damage |
| Parameter | 12 | self · if · Effect 2: Check Target Name · Damage |
| Parameter | 18 | self · if · Effect 2: Check Target Name · Damage |
| Parameter | 24 | self · if · Effect 2: Check Target Name · Damage |
| Parameter | 32 | self · if · Effect 2: Check Target Name · Damage |
| Damage | 40% | self · if · Effect 2: Check Target Name · Damage |
Frenzy (Passive)
Yetenek parametreleri
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | self · Effect : Apply Buff · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 32 | self · Effect 1: Apply Buff · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 44 | self · Effect 1: Apply Buff · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 56 | self · Effect 1: Apply Buff · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 72 | self · Effect 1: Apply Buff · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 88% | self · Effect 1: Apply Buff · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 2 | self · Effect 1: Apply Buff · Effect : Apply Buff · Effect 3: Attack More Targets |
| Parameter | 5 | self · Effect 2: Apply Buff · Effect 3: Attack More Targets · Basic Attack |
| Parameter | 7 | self · Effect 2: Apply Buff · Effect 3: Attack More Targets · Basic Attack |
| Parameter | 9 | self · Effect 2: Apply Buff · Effect 3: Attack More Targets · Basic Attack |
| Parameter | 12 | self · Effect 2: Apply Buff · Effect 3: Attack More Targets · Basic Attack |
| Parameter | 15% | self · Effect 2: Apply Buff · Effect 3: Attack More Targets · Basic Attack |
| Parameter | 3 | self · Effect 2: Apply Buff · Effect : Attack More Targets · Basic Attack |
| Parameter | 1 | self · Effect 3: Attack More Targets · Basic Attack |
| Parameter | 2 | self · Basic Attack |
| Parameter | 3 | self · Basic Attack |
Transcendence 1
Yetenek parametreleri
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| HP | 20% | HP |
Transcendence 2
Yetenek parametreleri
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 30% | HP |
Transcendence 3
Yetenek parametreleri
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 40% | HP |
Transcendence 4
Yetenek parametreleri
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 50% | HP |
Transcendence 5
Yetenek parametreleri
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 60% | HP |
Awakening
Yetenek parametreleri
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 20% | HP |
| Parameter | 80% | HP |
Gösterilen istatistikler
Yatırım ve yapılandırmalar
Dupe Priority
Transcend > Card
Transcend Target
at least T5 or Skip
Dizilimini dene
Kritik oranı ve kritik hasarı dengele. Tek ekipman yerine tüm dizilimi karşılaştır.
Bir seçenek seç, savaşı tekrarla ve yalnızca bir değişkeni değiştir. Sonraki döngünün zamanında başlamasını ve takımın dayanmasını kontrol et.



