
Hikage Build
Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele
Vergleiche für Hikage die Option Mission Complete (Hikage) mit den empfohlenen Werten Critical Damage% · Crit Resistance % = Block Chance % · Attack%, Critical Damage%. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.
Ausrüstungsoptionen
4 OptionenBeginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.
Hauptwerte
Nutze die Empfehlungen pro Platz für einen funktionierenden Build. Wähle bei mehreren Werten denjenigen, der deinem Team fehlt.
Fähigkeitenpriorität
Nutze die folgende Reihenfolge für Fähigkeitenverbesserungen. Vergleiche jeweils einen Rang mit gleichem Team und Gegner.
Charakterinformationen
Fähigkeiten
Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.
Move Aside (Ultimate)
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Damage | 686 | all enemies · self · Damage Dealt · Target · Effect 1: Apply Buff · Damage |
| Parameter | 784 | all enemies · self · Damage Dealt · Target · Effect 1: Apply Buff · Damage |
| Parameter | 882 | all enemies · self · Damage Dealt · Target · Effect 1: Apply Buff · Damage · Speed |
| Parameter | 1029 | all enemies · self · Damage Dealt · Target · Effect 1: Apply Buff · Damage · Speed |
| Parameter | 1176% | all enemies · self · Damage Dealt · Target · Effect 1: Apply Buff · Damage · Speed |
| Parameter | 1 | all enemies · self · Target · Effect : Apply Buff · Damage · Speed |
| Speed | 5 | all enemies · self · Target · Effect 1: Apply Buff · Effect 2: Apply Buff · Speed |
| Speed | 10 | all enemies · self · Target · Effect 1: Apply Buff · Effect 2: Apply Buff · Speed |
| Speed | 15 | all enemies · self · Target · Effect 1: Apply Buff · Effect 2: Apply Buff · Speed |
| Speed | 22.5 | all enemies · self · Target · Effect 1: Apply Buff · Effect 2: Apply Buff · Speed |
| Parameter | 30% | all enemies · self · Target · Effect 1: Apply Buff · Effect 2: Apply Buff · Speed |
| Parameter | 90s | all enemies · self · Effect 1: Apply Buff · Effect 2: Apply Buff · Speed |
| Parameter | 2 | self · Effect 1: Apply Buff · Effect : Apply Buff · Speed |
| Parameter | 90s | Cooldown |
Scatter (Active Skill)
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Damage | 170 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 220 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 270 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 345 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 420% | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 7s | Target · Cooldown |
Fractal Glass (Passive)
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | self · Effect : Change Cooldown |
| Parameter | 2 | self |
| Parameter | 3 | self |
| Parameter | 4 | self |
| Parameter | 5 | self |
| Parameter | 6s | self |
| Parameter | 2 | self · if · Effect : Check Target Name |
| Parameter | 2 | self · if · Effect 2: Check Target Name · Damage |
| Parameter | 12 | self · if · Effect 2: Check Target Name · Damage |
| Parameter | 18 | self · if · Effect 2: Check Target Name · Damage |
| Parameter | 24 | self · if · Effect 2: Check Target Name · Damage |
| Parameter | 32 | self · if · Effect 2: Check Target Name · Damage |
| Damage | 40% | self · if · Effect 2: Check Target Name · Damage |
Frenzy (Passive)
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | self · Effect : Apply Buff · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 32 | self · Effect 1: Apply Buff · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 44 | self · Effect 1: Apply Buff · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 56 | self · Effect 1: Apply Buff · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 72 | self · Effect 1: Apply Buff · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 88% | self · Effect 1: Apply Buff · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 2 | self · Effect 1: Apply Buff · Effect : Apply Buff · Effect 3: Attack More Targets |
| Parameter | 5 | self · Effect 2: Apply Buff · Effect 3: Attack More Targets · Basic Attack |
| Parameter | 7 | self · Effect 2: Apply Buff · Effect 3: Attack More Targets · Basic Attack |
| Parameter | 9 | self · Effect 2: Apply Buff · Effect 3: Attack More Targets · Basic Attack |
| Parameter | 12 | self · Effect 2: Apply Buff · Effect 3: Attack More Targets · Basic Attack |
| Parameter | 15% | self · Effect 2: Apply Buff · Effect 3: Attack More Targets · Basic Attack |
| Parameter | 3 | self · Effect 2: Apply Buff · Effect : Attack More Targets · Basic Attack |
| Parameter | 1 | self · Effect 3: Attack More Targets · Basic Attack |
| Parameter | 2 | self · Basic Attack |
| Parameter | 3 | self · Basic Attack |
Transcendence 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| HP | 20% | HP |
Transcendence 2
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 30% | HP |
Transcendence 3
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 40% | HP |
Transcendence 4
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 50% | HP |
Transcendence 5
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 60% | HP |
Awakening
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 20% | HP |
| Parameter | 80% | HP |
Angezeigte Werte
Investition und Konfiguration
Dupe Priority
Transcend > Card
Transcend Target
at least T5 or Skip
Konfiguration testen
Gleiche kritische Trefferchance und kritischen Schaden aus. Vergleiche den ganzen Build statt eines einzelnen Gegenstands.
Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.



