Kartlar · Yatırım ve yapılandırmalar



Ekipman seçenekleri · Ana özellikler · Takım örnekleri
YUI için Growth + Renewal seçeneğini önerilen Attack · Crit Rate · Attack özellikleriyle karşılaştır. Ekipman değişimini değerlendirmek için takımı ve yetenek zamanlamasını sabit tut.
Edinebileceğin ekipmanla başla. Bunlar birlikte takılacak parçalar değil, alternatiflerdir. Geliştirme seviyesi ve takım koşulları sonucu değiştirir.


İşleyen bir dizilim için yuva önerilerini kullan. Birden fazla özellik varsa takımının eksikliğini gidereni seç.
Crit Mult. > Pierce > Crit Rate > Attack
Yetenekleri aşağıdaki sırayla geliştir. Aynı takım ve düşmanla her seferinde bir seviye karşılaştır.
Yetenek adlarını ve açılma bilgisini mevcut formla kontrol et. Seviye, yükseltme ve varyant becerileri değiştirebilir.

Tür / açılma: Cost: 20 SP Target: Single Type: Electric

Tür / açılma: Cost: 20 SP Target: AoE Type: Electric

Tür / açılma: Cost: 25 SP Target: Single Type: Electric

Tür / açılma: Cost: - Target: AoE Type: Electric

Tür / açılma: Cost: - Target: - Type: Passive

Tür / açılma: Cost: - Target: - Type: Passive
Tür / açılma: Awareness 0
Tür / açılma: Awareness 1
Tür / açılma: Awareness 2
Tür / açılma: Awareness 3
Tür / açılma: Awareness 4
Tür / açılma: Awareness 5
Tür / açılma: Awareness 6
A1 > A6 > A2 > A4
Kritik oranı ve kritik hasarı dengele. Tek ekipman yerine tüm dizilimi karşılaştır.
Bir seçenek seç, savaşı tekrarla ve yalnızca bir değişkeni değiştir. Sonraki döngünün zamanında başlamasını ve takımın dayanmasını kontrol et.