Karakter gelişimi
Diziliş ve beceri zamanını karşılaşmaya uyarla. Malzemeleri dağıtmadan önce eserleri ve geliştirme önceliklerini kontrol et.
İlk hedefin
Hikâye, hayatta kalma veya meydan okuma için belirli hedefle yükselt. Yararlı karakter ve beceriyi belirleyip kazançla maliyeti karşılaştır. Daha fazla hasar imkânsız kaynak döngüsünü tek başına düzeltmez.
Uygulama sırası
Seviye ve ön şartları kontrol et. Sonraki beceri veya pasif yükseltmesini, ardından ekipman özelliklerini ve koşullarını karşılaştır. Malzemeleri planlayıcıya yaz ve yeni pahalı yatırım öncesi savaşı test et.
Kaynak harcamadan önce
Temel özellik, yetenek seviyesi ve kopya yükseltmelerini ayır. Constellation, Eidolon, Mindscape ve Portray ortak değer ölçeğinde değildir. Gerçek açılan etkiyi oku. Planlayıcı girilen hedefleri saklar; hesabı içe aktarmaz veya maliyet uydurmaz.
Doğrulanmış örnekler
- Cage of the Invisible Nightingale
- Fruit of Immortality
Received Healing Bonus All DMG Reduction Bloodsoul Recovery
Hymn of Aeon · Displayed version
- Parameter: 35.0% · all allies · per
- Peacemaker
- Philosopher's Stone
Magic DMG Bonus All DMG Bonus Crit Rate · Crit DMG Bloodsoul Recovery
Firebrand's Torment · Displayed version
- Parameter: 10 · ATK
- ATK: 45.0% · ATK
- ATK: 40.0% · DMG · ATK
- Poseidon's Skull
- Philosopher's Stone
Magic DMG Bonus All DMG Bonus Crit Rate · Crit DMG Bloodsoul Recovery
Endless Purgatory · Displayed version
- Parameter: 3 · ATK
- ATK: 900.0% · ATK
- stack: 5 · DMG

![Agares [Incendiary]](/assets/media/608b4e1eb161cecd070d0ca8.webp)
