GachaBuilds
Silver and Blood

Karakter gelişimi

Diziliş ve beceri zamanını karşılaşmaya uyarla. Malzemeleri dağıtmadan önce eserleri ve geliştirme önceliklerini kontrol et.

İlk hedefin

Hikâye, hayatta kalma veya meydan okuma için belirli hedefle yükselt. Yararlı karakter ve beceriyi belirleyip kazançla maliyeti karşılaştır. Daha fazla hasar imkânsız kaynak döngüsünü tek başına düzeltmez.

Uygulama sırası

Seviye ve ön şartları kontrol et. Sonraki beceri veya pasif yükseltmesini, ardından ekipman özelliklerini ve koşullarını karşılaştır. Malzemeleri planlayıcıya yaz ve yeni pahalı yatırım öncesi savaşı test et.

Kaynak harcamadan önce

Temel özellik, yetenek seviyesi ve kopya yükseltmelerini ayır. Constellation, Eidolon, Mindscape ve Portray ortak değer ölçeğinde değildir. Gerçek açılan etkiyi oku. Planlayıcı girilen hedefleri saklar; hesabı içe aktarmaz veya maliyet uydurmaz.

Doğrulanmış örnekler

  • Cage of the Invisible Nightingale
  • Fruit of Immortality

Received Healing Bonus All DMG Reduction Bloodsoul Recovery

Hymn of Aeon · Displayed version

  • Parameter: 35.0% · all allies · per
  • Peacemaker
  • Philosopher's Stone

Magic DMG Bonus All DMG Bonus Crit Rate · Crit DMG Bloodsoul Recovery

Firebrand's Torment · Displayed version

  • Parameter: 10 · ATK
  • ATK: 45.0% · ATK
  • ATK: 40.0% · DMG · ATK
  • Poseidon's Skull
  • Philosopher's Stone

Magic DMG Bonus All DMG Bonus Crit Rate · Crit DMG Bloodsoul Recovery

Endless Purgatory · Displayed version

  • Parameter: 3 · ATK
  • ATK: 900.0% · ATK
  • stack: 5 · DMG

Oyun modları

İlgili rehberler