Silver and Blood
角色养成
按关卡压力调整站位与技能时机。把材料分给多个单位前,先检查神器选择和养成优先级。
第一个目标
围绕明确的剧情、生存或挑战目标升级,找到关键角色与技能,比较收益和成本。提高伤害不能独自修复无法运行的资源循环。
实用步骤
核对等级和前置条件,比较下一步技能或被动升级,再检查装备属性与生效条件。在规划器记录缺少材料,大额追加投入前先测试目标战斗。
投入资源前
基础属性、天赋等级和重复角色升级需要分开。命座、星魂、影画、塑造没有统一价值尺度,应看实际解锁效果。规划器保存手动目标,不读取账号或生成未验证的材料成本。
已验证示例
- Cage of the Invisible Nightingale
- Fruit of Immortality
Received Healing Bonus All DMG Reduction Bloodsoul Recovery
Hymn of Aeon · Displayed version
- Parameter: 35.0% · all allies · per
- Peacemaker
- Philosopher's Stone
Magic DMG Bonus All DMG Bonus Crit Rate · Crit DMG Bloodsoul Recovery
Firebrand's Torment · Displayed version
- Parameter: 10 · ATK
- ATK: 45.0% · ATK
- ATK: 40.0% · DMG · ATK
- Poseidon's Skull
- Philosopher's Stone
Magic DMG Bonus All DMG Bonus Crit Rate · Crit DMG Bloodsoul Recovery
Endless Purgatory · Displayed version
- Parameter: 3 · ATK
- ATK: 900.0% · ATK
- stack: 5 · DMG

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